Beiträge von Freakynight
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Also Script ist einfach nur gefailt.
LSPD nur ein Tor, keine Maps ausser das tor
Tut lang wie mein Pe*****
Omafahrräder.
Alle schlecht! -
Ich hab jetzt das unter einen Timer gesetzt, das Auto ist immer offen -.-
for (new v=0; v< MAX_VEHICLES; v++)
{
for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
{
if(pInfo[i][Fraktion] != FCInfo[v][Frakid])
{
if(FCInfo[v][open] == 0)
{
GetVehicleParamsEx(v, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(v,engine,lights,alarm,0,bonnet,boot,objective);
}
if(FCInfo[v][open] == 1)
{
GetVehicleParamsEx(v, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(v,engine,lights,alarm,1,bonnet,boot,objective);
}
}
if(pInfo[i][Fraktion] == FCInfo[v][Frakid])
{
GetVehicleParamsEx(v, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(v,engine,lights,alarm,1,bonnet,boot,objective);
}
}
} -
Oh mein gott leute bitte lass eure sprüche mit unseriös *oder so haha :D*
Also ich stelle ein Testserver ein wenn ich einen hätte. Screens hätte ich kein bock zu machen.
Wenn ihr meint es wäre ein GF dann lasst es euch glauben.
Dann haben wir auch kein Bock zum kaufen
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Kalr TogglePlayerControllable(playerid,1)
Kalr TogglePlayerControllable(playerid,0)Dann passiert nichts
Da bleibt er aber so komisch hängen, und bei den anderen Spieler wird er ausm Auto geschmissen^^ -
Hey,
wie verhinder ich das ich oder die anderen in das car einsteigen?
Also nicht mit Togglepayer...
weil ich möchte das er einfach GAR NICHTS macht, ich habs auf anderen Servern gesehen, also muss es ja gehen
MfG Freaky
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Könnt ihr euch kein neues Thema machen? @Gemeldet
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bei den anderen gehts ja auch, ich versuchs aber
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Hey,
mein Label wir nicht angezeigt -.-
Create3DTextLabel("Detektiv\n/job um den Job anzunehmen.", COLOR_YELLOW, -2458.9709,774.1914,35.1719, 20.0, -1, 0);Und ja, es ist unter ongamemodeinit...
MfG Freaky
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Das sieht gut aus

Aber trotzdem, könntest du ein bisschen, naja, ich weiss nicht, ich kenn mich mit grafiken nicht so aus, i-was ändern
Don: Leider gibt es immernoch solche Leute wie dich...
MfG Freaky
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Danke das du dich bemühst. Aber ich weiss nicht ob es für mein Server als logo so richtig passt.
Ein bisschen heller wenns geht

Trotzdem danke für das erste Bild.MfG Freaky
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Hey,
ich suche für mein Server ein Logo.
Name: "Legends~of~Germany" das sollte auf jedenfall drinstehen.
Also unser Forum ist rötlich,vllt bitte das Logo darauf anpassen (link kann ich auf wunsch schicken).Wenn ihr was braucht, schreibt

Hoffe auf jemanden.
Dank im vorraus.MfG Freaky
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Ich wollte es eig. nicht so haben...
Es muss doch so i-wie gehen? -
Das geht dann, aber: Wenn ich die autos mit /fparken parke, dann respawne mit setvehicletorespawn, respawnen sie an der erstellten position (nach restart die geparkte)
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enum FCarInfo
{
fmodelid,
Float:fcx,
Float:fcy,
Float:fcz,
Float:fca,
fcc1,
fcc2,
Frakid,
open,
Opark,
Numplate[32],
CarNitro,
CarHyd,
CarWheel,
CarAusp,
CarSideL,
CarSideR,
CarFB,
CarRB,
CarSpoiler,
CarRoof,
CarHood,
CarVentL,
CarVentR,
CarLamps,
CarPJ,
Neon
};
new FCInfo[MAX_CARS][FCarInfo]; -
Hallo,
mein /respawncars Befehl funktioniert nicht. Die Autos werden nicht gelöscht und neu erstellt, sondern nur neu erstellt, habe dann also 2 von dennen -.-
if(strcmp(cmd,"/respawncars",true)==0)
{
for(new i=0;i<MAX_CARS;i++)
{
new bool:unwantedc[MAX_VEHICLES];
for(new player=0; player<GetMaxPlayers(); player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwantedc[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 1)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 1)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 2)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 2)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 3)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 3)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 4)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 4)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 5)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 5)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 6)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 6)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 7)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 7)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 8)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 8)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 9)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 9)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 10)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 10)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 11)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 11)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 12)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 12)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
if(pInfo[playerid][Leader] == 13)
{
if(FCInfo[i][Frakid] == 13)
{
if(!unwantedc[i]) RespawnFVehicle(i);
}
}
}
return 1;
}
stock RespawnFVehicle(vehicleid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
x = FCInfo[vehicleid][fcx];
y = FCInfo[vehicleid][fcy];
z = FCInfo[vehicleid][fcz];
a = FCInfo[vehicleid][fca];
DestroyVehicle(vehicleid);
CreateVehicle(FCInfo[vehicleid][fmodelid],x,y,z,a,FCInfo[vehicleid][fcc1],FCInfo[vehicleid][fcc2],-1);
AddFCarTuning(vehicleid);
} -
Hier:
case DIALOG_REGISTER3:
{
if(!response)
{
Kick(playerid);
}
else
{
SpielerSpeichern(playerid);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER4,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Erfolgreich", "Herzlichen Glückwunsch!\nDu hast dich soeben erfolgreich bei uns registriert.\nWir wünschen dir viel Spaß bei uns!","Weiter","");
}
}Und bei OnPlayerDisconnect
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Hey,
steht oben...
Code:
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pName],MAX_PLAYER_NAME);
pInfo[playerid][Level] = GetPlayerScore(playerid);
pInfo[playerid][Geld] = GetPlayerMoney(playerid);
mysql_SetInt("accounts", "Level", pInfo[playerid][Level], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Geld", pInfo[playerid][Geld], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Skin", pInfo[playerid][Skin], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Skin2", pInfo[playerid][Skin2], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Geschlecht", pInfo[playerid][Geschlecht], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Haus", pInfo[playerid][Haus], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Alter", pInfo[playerid][Alter], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Fraktion", pInfo[playerid][Fraktion], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Leader", pInfo[playerid][Leader], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Rank", pInfo[playerid][Rank], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Adminlevel", pInfo[playerid][Adminlevel], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Ehrenmember", pInfo[playerid][Ehrenmember], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Kopfgeld", pInfo[playerid][Kopfgeld], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "FSchein", pInfo[playerid][FSchein], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Gebannt", pInfo[playerid][Gebannt], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "PayDay", pInfo[playerid][NextPayday], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "GWD", pInfo[playerid][gwdgrade], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Wanteds", pInfo[playerid][wps], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Fightstyle", pInfo[playerid][fightstyle], "Name", pInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "C4", pInfo[playerid][HatC4], "Name", pInfo[playerid][pName]);
printf("Spielerdaten vom Spieler %s erfolgreich in der Datenbank gespeichert.",SpielerName(playerid));
}
return 1;
}
stock SpielerLaden(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pName],MAX_PLAYER_NAME);
pInfo[playerid][Level] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", pInfo[playerid][pName]); //Wir holen uns den wert der unter "Level" eingetragen ist und Speichern ihn in unserer Variable.
SetPlayerScore(playerid, pInfo[playerid][Level]);
pInfo[playerid][Geld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", pInfo[playerid][pName]);
GivePlayerMoney(playerid, pInfo[playerid][Geld]);
pInfo[playerid][Skin] = mysql_GetInt("accounts", "Skin", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Haus] = mysql_GetInt("accounts", "Haus", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Skin2] = mysql_GetInt("accounts", "Skin2", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Geschlecht] = mysql_GetInt("accounts", "Geschlecht", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Alter] = mysql_GetInt("accounts", "Alter", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Fraktion] = mysql_GetInt("accounts", "Fraktion", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Leader] = mysql_GetInt("accounts", "Leader", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Rank] = mysql_GetInt("accounts", "Rank", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Adminlevel] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Ehrenmember] = mysql_GetInt("accounts", "Ehrenmember", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Kopfgeld] = mysql_GetInt("accounts", "Kopfgeld", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][FSchein] = mysql_GetInt("accounts", "FSchein", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][Gebannt] = mysql_GetInt("accounts", "Gebannt", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][NextPayday] = mysql_GetInt("accounts", "PayDay", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][gwdgrade] = mysql_GetInt("accounts", "GWD", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][wps] = mysql_GetInt("accounts", "Wanteds", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][fightstyle] = mysql_GetInt("accounts", "Fightstyle", "Name", pInfo[playerid][pName]);
pInfo[playerid][HatC4] = mysql_GetInt("accounts", "C4", "Name", pInfo[playerid][pName]);
printf("Spielerdaten vom Spieler %s erfolgreich aus der Datenbank geladen",SpielerName(playerid));
SpawnPlayer(playerid);
new string[256];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(string, sizeof(string), ""CYAN"<< Fraktionsmitglied "ROT1"%s "CYAN"hat sich eingeloggt. >>", name);
SendFraktionMessage(pInfo[playerid][Fraktion],COLOR_WHITE,string);
if(IsPlayerAnAdmin(playerid,1))
{
new string2[256];
format(string2, sizeof(string2), ""GRÜN"<< Teammitglied "ROT1"%s "GRÜN"hat sich eingeloggt. >>", name);
SendAdminMessage(COLOR_WHITE, string2);
}
if(pInfo[playerid][Level] <= 3 || IsPlayerAnAdmin(playerid,1))
{
TogNC[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_PURPLE, "Der Newbiechat ist angeschaltet, benutzen kannst du ihn mit /nc.");
}}
return 1;
} -
Vielen dank! Es geht jetzt

MfG Freaky
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http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=56564
R6 auswählen.
BlueG hieß vorher GStylez von daher ist es doch egal.
Vielen Dank, das wusste ich nicht
Aber welches R6? Bin neu neu in der MySQL branche...Ich habe ein Linux Server