Beiträge von barney™
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habe mal ne frage
if (strcmp(cmd, "/buygun", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1)
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Du hast nicht genug Geld!");
return 1;
}
if(Spieler[playerid][GunLic] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Du besitzt keinen Waffenschein, und kannst dir somit keine Waffen kaufen!");
return 1;
}
new gun;
new gunid[16];
new gunstring1[256];
new gunstring2[256];
new gunstring3[256];
new gunstring4[256];
new gunstring5[256];
new infostring[256];
new guncharge;
new ammocharge;
new string[128];
new location = Spieler[playerid][pLocal];
if(location == 99)
{
if(BizInfo[location-99][bProds] <= 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ausverkauft", 5000, 1);
return 1;
}
new modw = 100;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
format(string, sizeof(string), "Benutzung: /buygun [waffenname] [munition]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Waffen & Munition ***");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
format(gunstring1, 256, "Waffen: Fallschirm ($%d) Golfschläger ($%d) Schlagstock ($%d) Baseballschläger ($%d) Schaufel ($%d) PoolCue ($%d)",
GunPrice[0][0]/100*modw,GunPrice[1][0]/100*modw,GunPrice[2][0]/100*modw,GunPrice[3][0]/100*modw,GunPrice[4][0]/100*modw,GunPrice[5][0]/100*modw,GunPrice[6][0]/100*modw);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring1);
format(gunstring2, 256, "Waffen: Violetter Dildo ($%d) Weißer Dildo ($%d) LangerweißerDildo ($%d) WeißerDildo2 ($%d) Blumen ($%d)",
GunPrice[7][0]/100*modw,GunPrice[8][0]/100*modw,GunPrice[9][0]/100*modw,GunPrice[10][0]/100*modw,GunPrice[11][0]/100*modw,GunPrice[12][0]/100*modw);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring2);
format(gunstring3, 256, "Waffen: SD-Pistole ($%d) Deagle ($%d) MP5 ($%d)",
GunPrice[13][0]/100*modw,GunPrice[14][0]/100*modw,GunPrice[15][0]/100*modw,GunPrice[16][0]/100*modw,GunPrice[17][0]/100*modw,GunPrice[18][0]/100*modw);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring3);
format(gunstring4, 256, "Waffen: Shotgun ($1850) AK47 ($3000) M4 ($3000) Sniper ($250000) Messer ($15000 - Ab Level 15)",
GunPrice[19][0]/100*modw,GunPrice[20][0]/100*modw,GunPrice[21][0]/100*modw,GunPrice[22][0]/100*modw,GunPrice[23][0]/100*modw,GunPrice[24][0]/100*modw,GunPrice[4][0]/100*modw);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring4);
format(gunstring5, 256, "Waffen: Pistolen Munition ($%d) Shotgun Munition ($%d) MP5 Munition ($%d) AK47/M4 Munition ($%d) Sniper Munition ($%d)",
GunPrice[25][0],GunPrice[26][0],GunPrice[27][0],GunPrice[28][0],GunPrice[29][0]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
return 1;
}
strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
format(string, sizeof(string), "BENUTZUNG: /buygun [Waffe] [Munition]");
return 1;
}
new ammo = strval(tmp);
if(ammo < 1 || ammo > 999) { SendClientMessage(playerid, ROT, "Die Munition deiner Waffe muss zwischen 1 und 999 liegen!"); return 1; }
if (strcmp(gunid, "Fallschirm", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 46;
guncharge = GunPrice[0][0]/100*modw;
ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Golfschläger", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 2; guncharge = GunPrice[1][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Schlagstock", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 3; guncharge = GunPrice[2][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Baseballschläger", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 5; guncharge = GunPrice[4][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Schaufel", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 6; guncharge = GunPrice[5][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "poolcue", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 7; guncharge = GunPrice[6][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Violetter Dildo", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 10; guncharge = GunPrice[7][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Weißer Dildo", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 11; guncharge = GunPrice[8][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "langerweißerdildo", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 12; guncharge = GunPrice[9][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "weißerdildo2", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 13; guncharge = GunPrice[10][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "Blumen", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 14; guncharge = GunPrice[11][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "cane", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 15; guncharge = GunPrice[12][0]/100*modw; ammocharge = 0;
}
else if (strcmp(gunid, "SD-Pistole", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 23; guncharge = GunPrice[13][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[25][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "Deagle", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 24; guncharge = GunPrice[15][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[25][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "MP5", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 29; guncharge = GunPrice[18][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[27][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "Shotgun", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 25; guncharge = GunPrice[19][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[26][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "AK47", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 30; guncharge = GunPrice[22][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[28][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "M4", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 31; guncharge = GunPrice[23][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[28][0]*ammo;
}
else if (strcmp(gunid, "Sniper", true, strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 34; guncharge = GunPrice[24][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[29][0]*ammo;
}
else if(strcmp(gunid,"Messer",true,strlen(gunid)) == 0)
{
gun = 4; guncharge = GunPrice[4][0]/100*modw; ammocharge = GunPrice[4][0]*ammo;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, BLAU, "Ladenbesitzer: Ich habe noch nie von dieser Waffe gehört.");
return 1;
}
if((guncharge+ammocharge) > GetPlayerMoney(playerid))
{
format(infostring, 256, "Dir fehlen $%d!",guncharge+ammocharge);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, infostring);
return 1;
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < (guncharge+ammocharge))
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Das funktioniert nicht!");
return 1;
}
new payout = guncharge + ammocharge;
format(infostring, 256, "Du hast ein(e) %s mit %d Munition für $%d erworben.",gunid,ammo,payout);
SendClientMessage(playerid, BLAU, infostring);
SendClientMessage(playerid, BLAU,"Vielen Dank für deinen Einkauf!");
GivePlayerCash(playerid, - payout);
BizInfo[location-99][bKasse] += payout;
BizInfo[location-99][bProds]--;
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, ROT,"Du befindest dich in keinem Ammunation/Waffenladen!");
return 1;
}
}
return 1;
}unten steht ja du bist in keine amunation
wo kan ich die cords bzw die standpunkt angeben ich habe es mit location probiert geht aber nicht
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Pastebin fählt !
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hey unzwar muss ich meine häuser in der house.cfg speichern was auch alles easy ist das problem ist.
wen ich den ordner leer mache.
kommen die koordinaten usw .
000.00000.000,000.0000.000,Niemand usw.
ich möchte aber das das leer bleibt bis ich häuser rein packe woran kan das liegen das er sie automatisch die leeren kords da rein tut ?
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ich glaube es liegt an der server version ich habe gerade auf anderem root server drauf geladen und es funkt naja trozdem danke.
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hey ich habe eine frage unzwar spinnt mein script zurzeit.
Also Auf meinem Homeserver Funktioniert alles aber we nich es auf einem Root Server hochlade und die version 0.3d Auswähle restartet der server alle 25 sec
was kan man da machen ?
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Mir Persöhnlich Gefällt es nicht aber für die mühe
6/10
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Die mapps...
Es geht auch hauptsächlich nicht um die mapps sondern um das script
und wegen der mapps zeig mir das du es besser kannst.
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Okey. Vielen dank für Deine Bewertung.
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Muss sagen die ohne Schatten gefallen mir auch Besser die 1. erste sieht So Dunkel aus
Danke für Bewertung
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wie findet ihr Diese ranggrafik ?
Einmal mit Schatten im Hintergrund
Einmal Ohne
Version 2.1
Wie findet ihr sie?
Sind meine Zweiten.
Werde Die Ranggrafiken wen sie euch gefallen ein wenig weiter machen und evt. als Dl Veröffentlichen
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Bei mir Dauert es Leider auch sehr lange
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die Tore von CreateDynamicObject
Zu CreateObjectund von MoveDynamicObject zu MoveObject
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okey würde noch 30 euro bieten mit mittelsman.
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ist Er schon da eine Perm waffe25 euro kostet.
Du hast aber gefragt was wir bieten würden.
und wen du nicht damit klar kommst das ich 15-20 euro schreibe
dan muss du dich hier besser ausdrücken.
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Doch.. du hast gefragt was wir zahlen würden und das würde ich zahlen.
da ich selber noch einen high account habe.
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Ich habe auch noch den header hier aber das jetzige gefällt mir mehr
das hatte ich erst
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Sehen ganz gut aus nur das erste gefällt mir gar nicht.
da es eig nur ein stock ist mit einer font drauf
und diese rahmen sehen nicht so gut aus/passen nicht .
Trozdem ganz gut.