Hey,
undzwar habe ich grade langeweile und zeit aber keine idee...
Also postet dochmal eure Ideen ![]()
die die ich umsetzen werde werden dannach hier im Forum zum download frei gestellt.
Mit freundlichen Grüßen
TheO
Beiträge von !TheO
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Also
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Quali SCHLECHT
Stimme

Naja 1/10 Weil du es dich draust es hochzuladen
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Du brauchst keine Schleife und kein Timer
kannst es genau so unter OnPlayerUpdate machen
bloß nicht mit i
if(IsPlayerInArea([u]playerid[/u],1052.4753,-1727.8063,1124.0238,-1816.8523))
{}
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Schaut sehr gut aus

10/10
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Hey ho,
ich hatte mega langweile und dann kam mir die idee mal ein rent büro zu machen extra für RC Cars
das Büro liegt im SF-Bahnhof man geht rein dort sind Pickups blabla schaut euch einfach das Video an Am besten in HD :):
Tipp das Filterscript direkt beim Serverstart mit laden "in der server.cfg" da dort Objecte entfernt wurden.
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Pastebin:
http://pastebin.com/jye7Ej2tDownload:
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Was meinst du genau mit Dialogen usw??
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public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_GESCHLECHT)
{
if(response == 1)
{
if(listitem == 0)
{
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geschlecht",1);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",213);
SetSpawnInfo(playerid,0,213,1978.7596,2331.0085,10.8203,0,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
}
if(listitem == 1)
{
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geschlecht",2);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",75);
SetSpawnInfo(playerid,0,75,1978.7596,2331.0085,10.8203,0,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
}
}
else
{
Kick(playerid);
}
} -
Den film den du suchst heißt
Hip Hood im Virtel ist hölle los -
Hey wie könnte ich abfragen ob er in den Position ist beispiel:
new Float:Beispiel[2][3] = {
{123.123,456.456,789.789},
{123.123,456.456,789.789}
};und im Befehl
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,????????)) was müsste ich dort rein schreiben um die oben geschriebenen Position abzufragen
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schaut gut aus 10/10
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Nimm sie raus gibs aber nicht dann alles als deins aus oder so kannst damit machen was du willst
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Benne mal login um.
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Wartet einfach ab was weiter passiert...
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Ich hoffe mal ein paar neue schöne funktuion

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Alles anzeigen
Danke an alle, habe es gelöst. Nach festbeißen an ein paar Sachen übersieht man doch manches^^.
Lösung die ich verwende:
new Float:XPOS12, Float:YPOS12, Float:ZPOS12;
GetPlayerPos(playerid, Float:XPOS12, Float:YPOS12, Float:ZPOS12); //Du kannst hier das Float: weglassen
PlayerInfo[playerid][pHx] = XPOS12;
PlayerInfo[playerid][pHy] = YPOS12;
PlayerInfo[playerid][pHz] = ZPOS12; -
setzt du es zufällig bei OnPlayerConnect auf 0 zwar dumme frage kann ja aber sein

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new Float:XPOS12, Float:YPOS12, Float:ZPOS12;
GetPlayerPos(playerid, XPOS12, YPOS12, ZPOS12);//nur im New Float davor
new string133[40];
PlayerInfo[playerid][pHx] = format(string133, sizeof(string133), "%f\n", XPOS12);
PlayerInfo[playerid][pHy] = format(string133, sizeof(string133), "%f\n", YPOS12);
PlayerInfo[playerid][pHz] = format(string133, sizeof(string133), "%f\n", ZPOS12);
format(string133,sizeof(string133),"X: %f Y: %f Z: %f",XPOS12,YPOS12,ZPOS12);
SendClientMessage(playerid,farbe,string);//siehste dann Ingame -
Oben im script
new Slamvan;
in deinem Befehl...
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a; GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"--> Car wurde erstellt! <--.");
Slamvan = CreateVehicle(535,x,y,z,a,-1,-1,-1);SetVehicleVirtualWorld(Slamvan,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
DestroyVehicleForPlayer(playerid);
PutPlayerInVehicle(playerid,Slamvan,0);Unter OnPlayerExitVehicle
if(vehicleid == Slamvan)
{
DestroyVehicle(slamvan);
return 1;
}