Zeig mal den Code wo du den stock
Beschwerden(playerid,key[]) "öffnest"
Zeig mal den Code wo du den stock
Beschwerden(playerid,key[]) "öffnest"
Dieses Fakesnow ist ein Object bloß wo man mehrere sieht
Es ist bei diesem Filterscript pro Person ein Object und nicht 1000...
Wie gesagt ist nix besonderes code ist auch nur 20 zeilen lang xD
Und das ist 1 Object
Hey Ho
Ich hatte Langeweile und habe ein Filterscript gemacht wo es schneit ![]()
Es Funktuniert ganz ohne Textdraws und ohne Plugins
einfach ein Filterscript ist wirklich nix Besonderes ![]()
Video
[video]
[/video]
Externer Inhalt
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Also du musst
in deinem Account system falls du es speichern willst irc schreiben ich mache dir mal ein beispiel
new irc[MAX_PLAYERS];
ocmd:setirc(playerid,params[])
{
new ircid;
if(sscanf(params,"d",ircid))return SendClientMessage(playerid,-1,"Tippe: /setirc [ID]");
irc[playerid] == ircid;
return 1;
}
ocmd:irc(playerid,params[])
{
new string[128],text[128];
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,-1,"Tippe: /irc [Text]");
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(irc[i] == irc[playerid])
new Name[24];
GetPlayerName(playerid,Name,24);
format(string,sizeof(string),"IRC: %s : %s",Name,text);
SendClientMessage(i,-1,string);
return 1;
}
return 1;
}
weis nicht genau ob es so klappt
Du benötigst das include ocmd kannst deine cmd wahl selber wählen
und sscanf
Auf jedenfall hat er keine Höhenangst.. ![]()
So lang wie das dauert ich weis schon was ich heute nacht mache ![]()
ironie end
kleiner Tipp
dini_Create(datei);
Du musst ja auch ne Datei erstellen
Wo ist den die stelle wo die Autos erstellt werden?!
Schreib mir PN oder melde dich skype: edmix23
Erfülle deine Wünsche ![]()
Hey habe etwas mit ahk angefangen...
Und habe nun ein Overlay erstellt wo oben rechts die HP Anzahl gezeigt wird und unten links über der Map in welcher Stadt & Abteil du bist
screen:

Einfach exe ausführen und GTA starten
Code:
overlay_x := 718overlay_y := 89moverlay_x := 85moverlay_y := 410spoverlay_x := 718spoverlay_y := 600#IfWinActive, GTA:SA:MP#SingleInstance force#include API.ahk#PersistentSetTimer, Update, 1000Health_Overlay:= -1returnUpdate:{ If (WinActive("GTA:SA:MP")) { if ( Health_Overlay == -1 ) { Health_Overlay := TextCreate("Arial", 10, true, false) TextSetColor(Health_Overlay, 0xFFFFFFFF) TextSetPos(Health_Overlay,overlay_x,overlay_y) TextShow(Health_Overlay) Map_Overlay := TextCreate("Arial", 12, true, false) TextSetColor(Map_Overlay, 0xFFFFFFFF) TextSetPos(Map_Overlay, moverlay_x,moverlay_y) TextShow(Map_Overlay) Speed_Overlay := TextCreate("Arial", 12, true, false) TextSetColor(Speed_Overlay, 0xFFFFFFFF) TextSetPos(Speed_Overlay, spoverlay_x,spoverlay_y) if(IsPlayerInAnyVehicle()) { TextShow(Speed_Overlay) } } else { Health := GetPlayerHealth() healstring := "`t" Health GetZoneName(AZ) GetCityName(AC) Speed := GetVehicleSpeed() speedstring := "`t" Speed TextSetString(Health_Overlay, healstring "`n") TextSetString(Map_Overlay,AZ "`n"AC) TextSetString(Speed_Overlay,speedstring) } } else { if ( Healht_Overlay != -1 ) { TextDestroy(Health_Overlay) TextDestroy(Map_Overlay) Health_Overlay := -1 } } return}7::if(IsChatOpen() == 1 || IsDialogOpen() == 1) returnShowDialog(0, "MsgBox", "Hallo Welt", "Beenden")return
mach unter dem enum
enum deinenum
{
Text3D:tlabel,
bizpick
}
//unter deinem create
bizInfo[bizid][tLabel] = Create3DTextLabel(dreid,GRUEN,X,Y,Z,5.0,0,0);
bizInfo[bizid][bizpick] = bizpick = CreatePickup(1273,1,X,Y,Z,0);
//unter löschen
Delete3DTextLabel(bizInfo[bizid][tLabel]);
DestroyPickup(bizInfo[bizid][bizpick]);
//Oben im Script
new Text3D:textla;
new bizpick;
stock Loeschenbiz(pld,bizid){
new BIZ[64];
format(BIZ,sizeof(BIZ),"/Gewerbe/%d.txt",bizid);
if(dini_Exists(BIZ)){
new adminmsg[128];
format(adminmsg,sizeof(adminmsg),"[ADMINMELDUNG] %s hat die Biz '%d' gelöscht!",SpielerName(pld),bizid);
SAM(DORANGE,adminmsg);
Delete3DTextLabel(textla);
DestroyPickup(bizpick);
dini_Remove(BIZ);
}
else{
SCM(pld,ROT,"[ERROR:] Diese Biz gibt es nicht!");
}
}
stock Bizmachen(pld,bizid/*Name*/,Float:X,Float:Y,Float:Z)
{
new BIZ[64],dreid[256];
format(BIZ,sizeof(BIZ),"/Gewerbe/%d.txt",bizid);
if(dini_Exists(BIZ)){
SCM(pld,ROT,"[INFO] Eine Biz mit dieser Zahl gibt es schon!");
}
else{
new string[128];
dini_Create(BIZ);
format(string,sizeof(string),"Zu verkaufen. Bei einem Admin melden (%d)",bizid);
dini_FloatSet(BIZ,"PositionX",X);
dini_FloatSet(BIZ,"PositionY",Y);
dini_FloatSet(BIZ,"PositionZ",Z);
dini_Set(BIZ,"Name",string);
dini_Set(BIZ,"Besitzer","Wolfgang");
dini_IntSet(BIZ,"Eintrittspreis",5);
dini_IntSet(BIZ,"Kasse",20000);
dini_IntSet(BIZ,"Prods",120);
dini_IntSet(BIZ,"Pickup",1273);
bizpick = CreatePickup(1273,1,X,Y,Z,0);//Pick davor schreiben
format(dreid,sizeof(dreid),"--%s--\nBesitzer: %s\nEintrittspreis: %d$\nProds: %d/120",dini_Get(BIZ,"Name"),dini_Get(BIZ,"Besitzer"),dini_Int(BIZ,"Eintrittspreis"),dini_Int(BIZ,"Prods"));
textla = Create3DTextLabel(dreid,GRUEN,X,Y,Z,5.0,0,0);
}
}
Steht da doch Game-State.eu
Das nennt sich Invidueller Benutzertitel denn kann ein Moderator ändern..
Und du kannst ihn selber ändern in dem du spendest
Hey wie die überschrift bei mein mysql register system wird nach dem geld nix mehr eingesetzt...
Code:
stock Register(playerid,pw[])
{
new query[500],Name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Name, MAX_PLAYER_NAME);
mysql_real_escape_string(Name,Name);
mysql_real_escape_string(pw,pw);
new rand = random(sizeof(randomskins));
format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `accounts` (`Name`, `Passwort`,`Geld`,`Adminlevel`,`Fraktionid`,`Skin`) VALUES ('%s', '%s', '5000', '0', '1', '%i')", Name, pw, randomskins[rand][0]);
mysql_query(query);
printf("Skin %d",randomskins[rand][0]);
pInfo[playerid][pGeld] = 5000;
GivePlayerMoney(playerid,pInfo[playerid][pGeld]);
pInfo[playerid][pLevel] = 1;
SetPlayerScore(playerid,pInfo[playerid][pLevel]);
SpawnPlayer(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,randomskins[rand][0]);
return 1;
}
Hey wie findet ihr das Viedeo ? ![]()
Ist aus Purer Langeweile entstanden...
[video]
Sehr schön
10/10 Broten mit fischen
Oben im Script
new Text3D:wLabel;
in deinem Wandet Befehl
new string[64];
format(string,sizeof(string),"___________\nWantedLevel: %d",GetPlayerWantedLevel(pid));
wLabel = CreatePlayer3DTextLabel(str,COLOR_RED,0.0,0.0,0.0,40.0);//Label wird erstellt
Attach3DTextLabelToPlayer(wLabel, pid, 0.0, 0.0, 0.7); Und Label wird an Player Attacht
SetTimer("Baustelle",10000,false); //10 sec
forward Baustelle();
public Baustelle()
{
SendClientMessageToAll(farbe,"Eine Baustelle ist nun in Los Santis"
CreateObject(,....... usw);
return 1;
}