Beiträge von !TheO
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Kannst du mir das ein klein wenig erklären?
Lerne ja sonst nichts dabeiUpdate heist das das er jetzt weis oke ich muss Updaten wenn ich mich nicht Täusche so
dann muss man die tabelle angeben in welcher er was Updaten soll so dann wählst du die Spalte aus welche er Updaten soll
und mit Where sagst du ihm wo er es ändern soll z.B bei Name, Id etc -
new query[128];
format(query,128,"UPDATE `tabelle` SET `GeldSpalte` = '500' WHERE `Name` = '%s'",SpielerName);
mysql_query(query);
GivePlayerMoney(playerid, 500); -
ganz einfach
new query[128];
format(query,128,"UPDATE `tabelle` SET `Spalte` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",Level,Name);
mysql_query(query); -
Ladet euch am besten den YSI ordner runter im englischen samp forum.
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Wenn ihr das include habt einfach im script include <YSI/y_ini> zu include <y_ini>
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[ FILTERSCRIPT ] t_Zone | Erstelle Ingame Gangzonen | Hilfe für GangZonen schau dir den mal an
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23.06
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Versuchs mal so
format(Zeile1,256,"%s",dini_Get(DiniDatei,"BegrueßungZeile1"));
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Den stock einfügen:
stock IsPlayerInArea(playerid,Float:minX,Float:minY,Float:maxX,Float:maxY)
{
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
if(pX >= minX && pX <= maxX && pY >= minY && pY <= maxY) return 1;
else return 0;
}if(FightSystem[TempZone][fsOwnerFaction] == GetPlayerFaction(playerid) || FightSystem[TempZone][fsAttackFaction] == GetPlayerFaction(playerid))
{
if(IsPlayerInArea(playerid,minx,miny,maxx,maxy)) //Zu der Zonen Pos ändern....
{
if(FightSystem[TempZone][fsCTF][0] != -255)
{
if(GetPlayerFaction(FightSystem[TempZone][fsCTF][0]) != GetPlayerFaction(playerid))
SendClientMessage(playerid,FS_COL_GREY,"** Die Flagge wird von deinen Feinden erobert, töte sie zuerst!");
else
SendClientMessage(playerid,FS_COL_GREY,"** Deine Gang / Mafia erobert bereits die Flagge!");
return 1;
} -
Wie fragste den ab ob er in der zone ist...?
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Jetzt muss ich mal was da zu sagen er möchte jetzt komplett aufhören mit Design aber er hat sich entschuldigt also jeder macht mal fehler.
Ok ihr habt beweise es gbit es ja selber auch zu aber wie gesagt er hat sich entschuldigt.Hast du es nicht gelesen er gab es zu das die 4 die Devine gepostet hat nicht von ihn waren! Aber die andere schon und die hab ich auch plötzlich gefunden?!
Also wenn er das Designen nennt (Eine Schrift auf eine fertige Signatur schreiben) dann sollte er echt aufhören oder besser gesagt es aufhören zu realisen bzw. als seins ausgeben... -
Okey jetzt mal ehrlich.
Da ich jetzt ehrlich sein will.
Ich habe die 1,3 & 4 bearbeitet.
Von nun an mache ich Videos wenn ich
was erstelle damit ihr es dann seht.
Von mir aus kann der Thread geschlossen werden.
Naja ich will jetzt ehrlich sein deswegen sage ich das.mfg Mert_Coleman
Öhm die andere is auch nicht von dir
//edit Und dann auch noch zu sagen die letzte is von dir weil Devine_ nur die anderen Gepostet hat....
-10/10 Ganz erlich was soll das?!
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warum einmischen ? streit ?
you made my dayder Liebe @ !TheO
bewertet doch nur das was er sieht bewerten möchte ? was daran das problem ?naja da Devine ja beweise geliefert hat denke ich das eine Bewertung meiner Seite aus nicht mehr nötig ist.
True Story Bro
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Was willst du überhaupt jetzt.
Misch dich doch nicht immer ein.
Nur weil wir "Streit" haben musst du nicht
unbedingt solche Sachen schreibenStreit xD ich hatte nie was mit dir zu tun du warst nur auf dem Ts wo ich war...
Und du willst ja zu "deinen" Designs eine Bewertung und das hab ich gemacht! -
Ein "Designer aus Leidenschaft" wie du dich nennst kopiert eigentlich keine render und gibt es als seins aus...
0/10 Punkten dafür!
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Warum besser ?
Weil er es mit einer schleife erstellt die durch MAX_PLAYERS(500) geht sprich es werden 500 Textdraws erstellt.
Aber wenn nur 10 Leute Connecten was bringts?! -
Kleiner Tipp du kannst für jeden Spieler das Textdraw beim einloggen "OnPlayerConnect" erstellen wäre besser
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public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
new Account[64], Sname[MAX_PLAYER_NAME], skindid;
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
skinid = dini_Int(Account,"Skin");
format(Account,sizeof(Account),"/Accounts/%s.txt",Sname);
SetSpawnInfo(playerid,0,skinid,1168.5798,-1489.5323,22.7569,89.9216,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
printf("Server Log: SkinID: %d",skinid);//Serverlog nachschauen
return 1;
}