Moment muss ich kurz testen ![]()
Ja kommt auf beiden
Moment muss ich kurz testen ![]()
Ja kommt auf beiden
Hallo,
ich habe mitlerweile 2 Betriebssystem auf meinem PC(Windows 7 und ![]()
und habe nun das Problem das wenn ich MW3 über Steam starte, dort
immer steht: "Dieses Spiel ist zur Zeit nicht verfügbar. Bitte versuchen Sie es später erneut!"
Wo liegt da das Problem?
Ich hab das Problem seit Gestern und daher verstehe ich es nicht!
Mit freundlichen Grüßen
-iFeet
Hallo,
ich arbeite an einem relativ einfachem Tutorial!
Jedoch bekomm ich an einer bestimmten Stelle immer
den selben Bug! Momentan hat man als Anfänger die Skin ID 26
Jedoch möchte ich, das wenn er im Skinshop war und sich einen anderen
Skin gekauft hat, ein neuer Checkpoint + Text erscheint.
Momentan sieht das so aus:
public Tutorial(playerid)
public Tutorial(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 0)
{
new newstring[128];
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1722.7338,-1629.2234,20.2136);
TogglePlayerControllable(playerid,false);
SetPlayerHealth(playerid,100);
format(newstring,128,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| Hey %s! Mein Name ist Earl, du sollst was für mich erledigen.",SpielerName(playerid));
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,newstring);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| Fahr zum New Yorker und kauf dir erstmal");
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| neue Kleidung. Weitere Infos gibts dann!");
SetPlayerCheckpoint(playerid,2244.8279,-1663.6426,15.4766,5.0);
TutorialCP[playerid] = 1;
}
else
{
return 1;
}
return 1;
}
OnPlayerEnterCheckpoint
if(TutorialCP[playerid] == 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,2244.8279,-1663.6426,15.4766))
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| Gut, nun gehe in den Laden und kauf' dir ein neues Outfit!");
if(GetPlayerSkin(playerid) == skinshop[Skin[playerid]])
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| Ok! Gestern wurde mir von der Red Nation");
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| ein Koffer voll mit Koks gestohlen,");
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| ich glaube er liegt in der Nähe vom LSPD!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"[SMS]{FFFFFF}Von: Earl| Hol ihn dir und bring ihn dann hinter die Stadthalle!");
SetPlayerCheckpoint(playerid,1353.9503,-1664.4976,13.6111,5.0);
TutorialCP[playerid] = 2;
CreatePickup(1210,4,1353.9503,-1664.4976,13.6111,1);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Wähle einen anderen Skin aus!");
}
}
Warum macht er das falsch?
Hey,
ich suche jemanden,
der ein System (SetPlayerAttachedObject) mit einem Koffer(1210)
hat. Grund dafür ist, das ich es nicht perfekt hinbekomme
Mfg
-iFeet
Hast du da ein Public und ein forward?
Probier's mal mit dem stock:
stock strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) -1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
Ich komme leider immernoch nicht weiter...
Kannst ja ma per tv schaun ![]()
Geht auf nicht...
Da steht das hier:
#include <a_npc>
#define RECORDING "Barkeeperbsn"// Zivi gegen euren Aufnahmenamen ersetzen!
main()
{
}
public OnRecordingPlaybackEnd()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}
public OnNPCExitVehicle()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}
public OnNPCSpawn()
{
StartRecordingPlayback(2, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
}
Die NPC pwn heißt
Barkeeperbsn
Hey,
ich verzweifel langsam....
Ich habe jetzt alles versucht um meinen NPC zum Connecten zu bewegen
aber es passiert nix.
Ich habe das unter OnGameModeInit:
ConnectNPC("BarkeeeeperBSN","Barkeeperbsn");
Unter OnPlayerConnect:
if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
if(!strcmp(name, "BarkeeperBSN", true))
{
SetPlayerSkin(playerid,240);
}
}
Warum kommt kein NPC?
Ich biete 3,50€
du weist aber schon das du eigendlich nichts gemacht hast bis auf den text geändert und es somit vorboten ist zu behaubten das dudieses bild angefertigt hast oder dasist auf den copyright bezogen
Was ist daran verboten?
Er hat es auf seine Ansprüche angepasst
und somit SEINEN eigenen Header gemacht
Tjaaa...
Bei Copy&Paste lernt man sowieso nix ![]()
Nehm dir Tutorials
@Techno_Player:
Ziemlich lächerlich
Sieht besser aus...
Aber irgendwie ist die Kontur vom Jet zu hell
Dafür brauch er aber erstma den Link ![]()
Für was war nochmal die SuFu? Wenn du ein bisschen aufpassen "würdest",
wüsstest du das es ein Tutorial für das Fraktionsautohaus gibt..