Wenn du beides zusammen lädst mit den selben Inhalten passiert nicht viel
Beiträge von Maximilian
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Pass das bei dir mal an
if(dialogid == WAFFEN)
{
if(response == 0)
{
return 1;//Die T
}
if(listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid > 10000))
{
GivePlayerMoney(playerid, -10000);
GivePlayerWeapon(playerid,31,500);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Verkäufer:Danke für deinen Einkauf(M4).");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ERROR_ROT,"Du hast nicht genug Geld.");//iMMER DIESE NOOBS
}
}
if(listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid > 5000))
{
GivePlayerMoney(playerid, -5000);
GivePlayerWeapon(playerid,29,250);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Verkäufer:Danke für deinen Einkauf(Mp5).");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ERROR_ROT,"Du hast nicht genug Geld.");
} // darf ich weiter `? ja}
if(listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid > 7500))
{
GivePlayerMoney(playerid,-7500);
GivePlayerWeapon(playerid,30,500);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Verkäufer:Danke für deinen Einkauf(Ak47).");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ERROR_ROT,"Du hast nicht genug Geld.");
}
}
if(listitem == 4)
{
if(GetPlayerMoney(playerid > 1000))
{
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Verkäufer:Danke für deinen Einkauf(Desert Eagle).");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, ERROR_ROT,"Du hast nicht genug Geld.");
}
}
if(listitem == 5)
{
if(GetPlayerMoney(playerid > 1000))
{
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
SetPlayerArmour(playerid,100.0);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Verkäufer:Danke für deinen Einkauf(Schutzweste).");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, ERROR_ROT, "Du hast nicht genug Geld.");
}
}
} -
Der Style is hammer
und sieht so aus als währe er beleuchtet -
Falsche Sektion löschen oder verschieben lassen!
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Ahhh mh das geht meiner Meinung nach nicht
weil man sonst den Zivi/Frak spawn dahin legen müsste -
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 1337)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 20);
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast eine sPistol mit 20 Schuss erhalten.");
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast 750$ bezahlt. Mach keine Dummheiten!");
GivePlayerMoney(playerid, -750);
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 20);
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast eine Desert Eagle mit 20 Schuss erhalten.");
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast 1500 bezahlt. Mach keine Dummheiten!");
GivePlayerMoney(playerid, -1500);
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 22, 20);
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast einen Colt mit 20 Schuss erhalten.");
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Du hast 500$ bezahlt. Mach keine Dummheiten!");
GivePlayerMoney(playerid, -500);
return 1;
}
}
return 1;
}Fehlt ja auch ein return

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Ich bitte dich hier den Code zu posten
sonst sehe ich leider schwarz
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Damit er sofort nachdem er keine Leben mehr hat dadrin spawnt
muss es unter OnPlayerSpawn -
Geht meiner Meinung nach nicht
aber ich teste ma ein bisschen rum wenn ich was raus find dann sag ich bescheid -
Dnkae geht jetzt
lag an meiner festplatte -
Hallo Breadfish,
ich habe ein Problem und zwar
sobald ich auf einen Server Connecten will Crasht mein Gta Sa
und ich weiß nicht warum kann mir bitte jemand helfenmfg
iFeet -
Ich empfehle dir Lifestyler
mainpower.cc -
Find ich net schlecht
naja -
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Deinen Anwalt einschalten
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Nett zum Parteeeey machen^^
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Find ich sehr sehr gut
vlt. noch nen zuan oder so drum -
10/10 Brötchen (Ich glaub 10 Brote sind zu viel ^^)
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Das Tutorial an sich ist schon nützlich
aber naja
7/10 -
Hallo Breadfish,
hat von euch jemand die Bezeichnungen der Keys für OnPlayerKeyStateChange?
Ich brauche diese damit ich eiun gutes Motorsystem machen kannMFG
iFeet