Du kannst auch einfach eine Normale Variable nehmen. Z.B. so.
new float: SpawnX[MAX_PLAYERS], float: SpawnY[MAX_PLAYERS], float: SpawnZ[MAX_PLAYERS];
So speicherst du das ganze dann.
GetPlayerPos(playerid, SpawnX[playerid], SpawnY[playerid], SpawnZ[playerid]);
So liest du es aus.
SetPlayerPos(playerid, SpawnX[playerid], SpawnY[playerid], SpawnZ[playerid]);
Ungetestet müsste aber funktionieren.
//edit: Der hatte Smileys gemacht anstatt : S -.-
//edit: Sry das eine nicht in PWN Quelltext gesetzt.