@HellYeah:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=249226
Downloaden und als Plugin einfügen, dann den Server starten. Danach zeigst du erneut den Serverlog.
@HellYeah:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=249226
Downloaden und als Plugin einfügen, dann den Server starten. Danach zeigst du erneut den Serverlog.
Hm, benutzt mal ein anders MySQL Plugin. Oder Update (falls dein Plugin veraltet ist) dein R5 Plugin
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=262796
Downloaden und als Plugin einfügen.
Danach startest du den Server und zeigst wieder den Serverlog
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//Standard-Serverbefehle///////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(strcmp("/hilfe", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~TTe Serverhilfe~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/cmds -> Zeigt die allgemeinen Befehle an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/cmds2 -> Zeigt die zweite Seite der Befehle an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/tele -> Zeigt die Teleportbefehle an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/tele2 -> Zeigt die zweite Seite der Teleports an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/regeln -> Zeigt die Serverregeln an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/serverinfo -> Zeigt die Serverinformationen an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/adminliste -> Zeigt die Admins des Servers an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/cmds1", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~TTe CMDs~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/veh -> Ein Fahrzeug erstellen");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/delveh -> Fahrzeug löschen");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/fixveh -> Fahrzeug reparieren");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/nos -> Nitro ins Fahrzeug einbauen");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/flip -> Fahrzeug umdrehen");
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Weitere CMDs findest du unter /cmds2");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/cmds2", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~TTe CMDs2~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/crazyan -> Crazy Fahrzeugfarben an");
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, "/crazyaus -> Crazy Fahrzeugfarben aus");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/regeln", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"~~~~~~~~~~~TTe Serverregeln~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"1.) Kein Deathmatch ausserhalb der DM Arenen!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"2.) Hacken/Cheaten ist verboten!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"3.) Das Ausnutzen von Bugs ist verboten!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"4.) Keine Beleidigungen / Rassismus!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"5.) Nach Adminrechten betteln ist verboten!");
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/serverinfo", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"~~~~~~~~~~~TTe Serverinformationen~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Serverleitung: xXalex5776Xx");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Serverleitung: Jackjan");
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Teamspeak 3 Server: 194.169.211.63:12800");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Homepage: http://www.tte-community.de/");
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/tele1", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"~~~~~~~~~~~TTe Teleportbefehle Seite 1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/ls -> Teleport nach Los Santos (BSN)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/sf -> Teleport nach San Fierro (Bahnhof)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/lv -> Teleport nach Las Venturas (Four Dragons)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/spawn -> Teleport zum Spawn");
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Weitere Teleportbefehle findest du unter /tele2");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
if(strcmp("/tele2", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"~~~~~~~~~~~TTe Teleportbefehle Seite 2~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/stunt1 -> Teleport zu Stunt 1 (Abgelegender Flughafen)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/stunt2 -> Teleport zu Stunt 2 (Los Santos Flughafen)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/stunt3 -> Teleport zu Stunt 3 (San Fierro Stuntpark)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/stunt4 -> Teleport zu Stunt 4 (Waterpark)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"/stunt5 -> Teleport zu Stunt 5 (Chilliad)");
SendClientMessage (playerid, COLOR_GREEN, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
return 1;
}
return 1; <------ Hier ist dein Fehler
}
Du hast da return 1 anstatt return 0;
Unstoppable – Außer Kontrolle
ShowPlayerDialog ist so aufgebaut:
ShowPlayerDialog(playerid,Dialog bezeichnung,Dialog Style,"Überschrift Dialog","Was in dem Dialog stehen soll","Button 1","Button 2");
Und jetzt schau dir deinen nochmal an
ZitatShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden, bitte gebe nun dein Passwort ein und logge dich ein");
Update das JunkBuster.inc
1. Sei dir sicher das du den Pawno startest, der das Include beinhaltet. (Pawno --> Include)
2. Starte Pawno einmal neu
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_RegisterInterface" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_AddPlayer" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_RemovePlayer" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_VerifyPickup" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_VerifyCheckpoint" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] *** Streamer Plugin: Warning: Include file version (unknown version) does not match plugin version (0x26105) (script might need to be recompiled with the latest include file)
[16:50:24] '0' Fraktionsfahrzeuge wurden geladen & erstellt.
[16:50:24] FRAKMATS.INI FEHLT
[16:50:24] FRAKDRUGS.INI FEHLT
1. Streamer Updaten, und das Script dann neu Compilen.
2. Dir fehlen zwei .ini Dateien (Im Anhang)
Was steht im Serverlog?
[ FILTERSCRIPT ] Simples Casinosystem
Kannst an dem ja weiter Editieren.
Dann starte Pawno einmal neu
Nimm mal das Include im Anhang
Downloade dir das neueste a_samp.inc (http://www.sa-mp.com/download.php)
Du musst noch mit GetPlayerVirtualWorld herausfinden ob der Spieler sich gerade in dieser Virtuellen Welt befindet. (Beim zweiten)
Also so:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.4, -26.5951,-188.2589,1003.5469) && GetPlayerVirutalWorld(playerid) == 3)//24/7 LS2 raus
{
SetPlayerPos(playerid, 1833.7821,-1842.6382,13.5781);
SetPlayerFacingAngle(playerid,0.7718);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
return 1;
}
ZitatOnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
playerid The ID of the player that took damage.
issuerid The ID of the player that caused the damage. INVALID_PLAYER_ID if none.
amount The amount of health/armour playerid has lost.
weaponid The ID of the reason that caused the damage.