ZitatDie haben ein anti ddos schutz installiert und damit kannst du kein WBB mehr installieren finde ich wirklich schade!
Ich kann WBB Installieren. Und das kann ich so oft machen wie ich möchte das klappt immer.
ZitatDie haben ein anti ddos schutz installiert und damit kannst du kein WBB mehr installieren finde ich wirklich schade!
Ich kann WBB Installieren. Und das kann ich so oft machen wie ich möchte das klappt immer.
ZitatSetTimer("bsntor",10523,false);
Zitatpublic torbsn()
SetTimer(funcname[], interval, repeating);
funcname[] = Name of the function to call as a string. Needs to be a public!
Demnach muss dein Timer so heißen:
SetTimer("torbsn",10523,false);
ZitatWie die Rcon befehle ausschalten
Es versucht doch jemand das Rcon Passwort herauszufinden (so Interpretiere ich das jetzt mal).
Wenn du nun rcon_password 0 in deine server.cfg schreibst ist die Rcon Konsole abgeschaltet und da kann dann keiner mehr ran.
rcon_password 0
in die server.cfg schreiben, damit schaltest du die Rcon Konsole aus.
Was funktioniert daran nicht?
Benutzt dieses MySQL Plugin
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Fast_Commands
Hier kannst du das nachlesen.
"u" Ist für den Spieler
ZitatError: Function not registered: 'SSCANF_Init'
Neuestes SScanf Plugin Downloaden
ZitatError: Function not registered: 'Streamer_CallbackHook'
Neuesten Streamer Downloaden
ZitatError: Function not registered: 'mysql_fetch_row'
Benutze noch ein anderes MySQL Plugin
Xampp starten.
Danach dann Apache aktivieren
Dann gucken ob Apache und MySQL gestartet sind
Und danach das: localhost/phpmyadmin/
im Browser eingeben.
Zitat[12:48:34] Loading plugin: nativechecker.dll
[12:48:34] Failed (plugins/nativechecker.dll: invalid ELF header)
Du benötigst das Linux (.so) Plugin
Hast du Xampp oder ein anderes Programm womit eine MySQL Datenbank erstellt werden kann?
Lade dir Nativechecker runter und lass es beim Serverstart als Plugin laden, dann zeigst du den Serverlog
Zitatpublic OnGameModeExit()
{
SpielerSpeichern(playerid)
return 1;
}
Da wird kommen Error Undefined Symbol playerid da es in dem Public nicht definiert ist
for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SpielerSpeichern(i);
}
Pr0x: Wir sprechen gerade über OnGameModeExit und nicht über einen /gmx befehl
ZitatHaste auch das enum schon drinne?
Sicherlich, sonst würden Errors kommen.
//Edit:
enum SpielerDaten
{
pLevel,
pGeld,
pSkin,
}
Hierbei würde auch ein Error kommen, an dem letzten Wort vor der Klammer darf kein Komma sein.
Zitatnew Level = PlayerInfo[playerid][pLevel];
SetPlayerScore(playerid, Level);
new Geld = PlayerInfo[playerid][pGeld];
GivePlayerMoney(playerid, Geld);
new Skin = PlayerInfo[playerid][pSkin];
SetPlayerSkin(playerid, Skin);
Das ist im Grunde nichts anderes als das was ich geschrieben habe.
Du kannst es auch so machen, beide Varianten funktionieren.
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
Beim Speichern
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
Beim Laden
GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pGeld]);
SetPlayerScore(playerid,PlayerInfo[playerid][pLevel]);
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]);
Du willst ja den Wert dem Spieler setzten lassen, und das machst du so
Ne, dann musst du AddStaticVehicleEx benutzen
AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay <--)
Oder du nimmst wie DialogHD schon gesagt hat CreateVehicle
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,100.0,1412.639892,-1.787510,1000.924377);
Das kann doch nicht einfach so alleine im Script stehen. Mach es so:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,100.0,1412.639892,-1.787510,1000.924377))
new string[128];
format(string,128,"%s sagt: %s",SpielerName(playerid),text);
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i ++)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,50.0,X,Y,Z))
{
SendClientMessage(i,Weiss,string);
}
}
return 0; beim Public OnPlayerText vor der letzten Klammer nutzen
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 0; <---
}