if(GetPlayerScore(playerid) >= 80 || (GetPlayerScore(playerid) >= 160 || (GetPlayerScore(playerid) >= 240))) { new string[128]; format(string,sizeof(string),"{FFFF48}%s hat sich 1 Prestige höher gearbeitet",SpielerName(playerid)); SendClientMessageToAll(LEUCHTBLAU,string); new string1[128]; format(string1,sizeof(string),"Du bist nun prestige: %d",isPlayerPrestige(playerid)); SendClientMessage(playerid,-1,string); PayPlayerMoney(playerid,100000); SetPVarInt(playerid,"Prestige",GetPVarInt(playerid,"Prestige") + 1); }
wo bleibt denn da der Sinn?
Weil 160 ist immer größer 80 ![]()
mach es bitte richtiger ![]()
deine Klammer sind etwas unsauber gesetzt
if((GetPlayerScore(playerid) == 80) || (GetPlayerScore(playerid) == 160) || (GetPlayerScore(playerid) == 240))
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"{FFFF48}%s hat sich 1 Prestige höher gearbeitet",SpielerName(playerid));
SendClientMessageToAll(LEUCHTBLAU,string);
new string1[128];
format(string1,sizeof(string),"Du bist nun prestige: %d",isPlayerPrestige(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,string);
PayPlayerMoney(playerid,100000);
SetPVarInt(playerid,"Prestige",GetPVarInt(playerid,"Prestige") + 1);
return 1;
}