Dann wird der Name der Datei angezeigt
ich will aber den Inhalt.
Sry bin noch ein Anfänger in C#
Dann wird der Name der Datei angezeigt
ich will aber den Inhalt.
Sry bin noch ein Anfänger in C#
nein weil woher bekomme ich das playerid definiert?
Das ist bei OnPlayerStateChange schon vorgegeben
OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
//edit
hier das hilft
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerStateChange
Doch gerade bei OnplayerStateChange
if(oldstate== PLAYER_STATE_DRIVER)
//Wenn du auch beim Beifahrer das Tacho anzeigen lässt:
//if(oldstate== PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoVehText);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoVeh[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoKMHText);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoKMH[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoTankText);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoTank[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoHealth[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedoHealthText);
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
MFG HB
Guten Abend Com,
ich habe in C# einen openFileDialog gemacht und möchte, den Inhalt der Datei, die ich ausgewählt habe,
anzeigen lassen.
Wie geht das, wie bekomme ich die ausgewählte Datei?
Stehe gerade auf dem Schlauch und ich auch noch neu in C#
Folgender Code:
private void öffnenToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Stream myStream;
OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
openFileDialog1.InitialDirectory = "c:\\";
openFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
openFileDialog1.FilterIndex = 2;
openFileDialog1.RestoreDirectory = true;
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
if ((myStream = openFileDialog1.OpenFile()) != null)
{
// Hier datei auslesen
}
}
}
Alles anzeigen
Auf Version 1.3 warten, die in den nächsten Tagen erscheint. Da ist das dann gefixt.
Bis dahin weniger Includes reinnehmen.
Okey werd ich machen
Hier ein Fehler beim starten
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggenanstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.************** Ausnahmetext **************System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs. bei PwnEditor.Form1.ParseIncludeFiles(String includeFileName, TreeNode includeNode) bei PwnEditor.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl() bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl() bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m) bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)************** Geladene Assemblys **************mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.269 (RTMGDR.030319-2600). CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.----------------------------------------PwnEditor Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///C:/Users/Andreas/Desktop/Spiele/Selfmade/Pawnfox/Pawnfox.exe.----------------------------------------System.Windows.Forms Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.278 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.----------------------------------------System.Drawing Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.282 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.----------------------------------------System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.269 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.----------------------------------------ScintillaNET Assembly-Version: 2.5.2.0. Win32-Version: 2.5.2.0. CodeBase: file:///C:/Users/Andreas/Desktop/Spiele/Selfmade/Pawnfox/ScintillaNET.DLL.----------------------------------------System.Windows.Forms.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.----------------------------------------System.Xml Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.----------------------------------------System.Core Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.----------------------------------------mscorlib.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.235 (RTMGDR.030319-2300). CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.----------------------------------------************** JIT-Debuggen **************Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in derKonfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.Zum Beispiel:<configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /></configuration>Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandeltenAusnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf demComputer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
public Registrierung(playerid,password[])
Hier sind 2 Parameter vorgegeben
Registrierung(playerid);
Hier verwendest du jedoch nur einen
Das heißt: Du musst auch da noch ein password angeben
Ah vielen Dank
Abend,
ich habe folgenden /car Befehl
CMD:car(playerid,params[])
{
new vID,Farbe,Farbe2;
if(sscanf(params,"ddd",vID, Farbe,Farbe2))return SendClientMessage(playerid, Rot, "Benutzung:{FFFFFF} /car [AutoID] [Farbe1] [Farbe2]");
if(IstAdmin(playerid,1))
{
if(vID < 400 || vID > 611)return SendClientMessage(playerid, Rot, "AutoID´s gehen nur von 400 bis 611");
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid, pX, pZ, pZ);
AddStaticVehicleEx(vID,pX,pY,pZ,0,Farbe,Farbe2,-1);
SCM(playerid,0x3AAF00FF,"Du hast ein Auto gespawnt");
}
return 1;
}
jedoch wird kein Auto gespawnt. Die Nachricht kommt aber.
Sieht jemand einen Fehler?
MFG HB
Sieht gut aus
9/10
Gecodet ist auch nicht schlecht
hat es vllt noch jemand ?.
würde es mir mal anschauen wollen^^
Nein
da warst du wohl leider ein wenig zu spät
war das UCP auch dabei? :'D
Beim Download hoffe ich doch nicht, sonst gäbe das EXTREME Schwierigkeiten
Naja zu bunt
Aber der Aufbau ist gut
4/10
Kann es mir jemand per pn geben?
Nein^^
da warst du wohl leider ein wenig zu spät
ich hab die gerade vor der nase... pwn in den editor geladen zum bsn gegangen und peng. da ist es.
Dann ist es aber nicht von mir, weil du es gesehen hast, dass ich es entfernt habe.
Kann sein, dass Tom es gestohlen hat, weil er hat alle meine Sachen genommen -.-
ich roll mal ein altes thema wieder auf. ich hab mir die pwn angeschaut und dort ist JA IMMERNOCH MEIN BSN DRINNE, WOFÜR KEINER VON EUCH RECHTE HAT DIESES ZU VERWENDEN!!!!!!!!
also so langsam fühle ich mich hier von hard_base ziemlich verarscht. naja. das zeigt mir mal wieder, was hier für leute rum rennen.
Deine Map ist da nicht drinne xD
Das weißt du auch
înfo: Ich habe das script mit dem UCP von Tom gekauft.
Tut mir leid. Ist draußen vergesst es.
/close
Nicht mal das hätte er machen dürfen xD
Ich regel das mal
Wer es hat soll sich freuen, weitere Re-Uploads sind nicht gestattet
Omg Shorty_Wizz
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