Zeig mal den Code ![]()
Beiträge von H4rd_B4se
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Such nach "%s sagt: %s"
das kannste dann raus machen, aber zeig den code her, bevor du was anderes rausmachst

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hab das Stink normale GF
Denke malPlayerInfo
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] == 1)
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haste im gamemodes ordner drinne?
und auch Addi.amx genannt? -
Warum so kompliziert?
new CheckpointRunde[MAX_PLAYERS];
BEFEHL:
SetPlayerCheckPoint(..
CheckpointRunde[playerid] = 1;
OnPlayerEnterCheckPoint
{
if(CheckpointRunde[playerid] == 1)
{
// Was dann passiert...
CheckpointRunde[playerid] = 2;
}
if(CheckpointRunde[playerid] == 2)
{
//Was dann passiert...
CheckpointRunde[playerid] = 3;
}und so weiter
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new MoneySpam[MAX_PLAYERS];
So?
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Probieren geht über studieren

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Download dir ein Script.
Öffne es (im ordner gamemodes vorhanden)
Lies dir einiges durchWenn du bissl englisch kannst, und es verstehst, is es easy.
Dann kannst du es auch bald.

MFG

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Mit dem Samp Editor
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Denk dir selber was aus. Das ist am besten
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Mach 2 variablen und einen timer
Bei dem timer fragst du die höhe ab und ordnest sie einer variable zu.
Dann wieder höhe abrfragen 2. variable zuordnen. 1-2 variable = höhenverlust.
GivePlayerMoney(Playerid, höhenverlust)
SetPlayerScore(playerid, GetPlayermoney(playerid))Sry dass ich keinen bbcode benutzt habe. Ist am ipod komplizierter

Mfg h4rd_b4se
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Ich glaube es so verstanden zu haben:
Die cam fährt langsam zur position hin und springt nicht -
Nein, er muss es unter OnPlayerConnect machen,
da es ja für Spieler entfernt wird. -
Sehr gut geworden.
Aber ich hab eine Frage: mit welchem programm macht man sowas am besten?
Mit meinem komm ich nicht ganz zurecht
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if(newkeys == KEY_CROUCH)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 977.9958,2072.7156,10.8203) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 ||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 977.9958,2072.7156,10.8203) && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
{
if(HITMANGATEVAR1 == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Tor 1 Geöffnet!");
MoveObject(HITMANGATE1, 977.59997558594, 2072.6000976563, 6.9000005722046, 3.0);
HITMANGATEVAR1 = 1;
return 1;
}
else if(HITMANGATEVAR1 == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Tor 1 Geschlossen!");
MoveObject(HITMANGATE1, 977.59997558594, 2072.6000976563, 12.60000038147, 3.0);
HITMANGATEVAR1 = 0;
return 1;
}
}//Klammer damit es sich auf IsPlayerInRange... bezieht
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 996.9465,2133.0210,10.8203) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 ||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 996.9465,2133.0210,10.8203) && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
{
if(HITMANGATEVAR2 == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Tor 2 Geöffnet!");
MoveObject(HITMANGATE2, 997.29998779297, 2138.1999511719, 8.2700004577637, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE3, 997.2998046875, 2127.8994140625, 6.2270002365112, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE4, 997.2998046875, 2138.19921875, 6.1700000762939, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE5, 997.2998046875, 2127.8994140625, 8.2700004577637, 3.0);
HITMANGATEVAR2 = 1;
return 1;
}
else if(HITMANGATEVAR2 == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Tor 2 Geschlossen!");
MoveObject(HITMANGATE2, 997.29998779297, 2138.1999511719, 9.2270002365112, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE3, 997.2998046875, 2127.8994140625, 9.2270002365112, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE4, 997.2998046875, 2138.19921875, 12.170000076294, 3.0);
MoveObject(HITMANGATE5, 997.2998046875, 2127.8994140625, 12.170000076294, 3.0);
HITMANGATEVAR2 = 0;
return 1;
}
return 1;
}