Beiträge von Mitzu

    Guten Tag Community, ich brauche mal hilfe bei den Attach3DTextOnPlayer. Ich bekomme es nicht hin was sind die errors da?



    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1339)
    {
    new Text3D:Project[MAX_PLAYER_NAME];
    Project[playerid] = Create3DTextLabel("Projektleiter", COLOR_YELLOW, 30.0, 40.0, 50.0, 30.0, 0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(Project[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist nun als Admin On Duty!");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Über dein Kopf steht nun Projektleiter!");
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_RED);
    AdminDuty[playerid] = 1;
    return 1;
    }



    if(AdminDuty[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du bist nun nichtmehr On Duty!");
    SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
    AdminDuty[playerid] = 0;
    31532 Delete3DTextLabel(Project[playerid]);
    return 1;
    }
    return 1;



    Zeile (31532) : Unbekannte Variable : "Project"
    Zeile (31532) : Befehl hat keinen Sinn
    Zeile (31532) : Erwartete Zeichen ";", aber gefunden "]"
    Zeile (31532) : Ungültiger Befehl
    Zeile (31532) : Zuviele Fehler in einer Zeile

    if(strcmp(cmd, "/roller", true) == 0)
    {
    if(PlayerToPoint(3.0,playerid,X,Y,Z)) // Die Koordinaten wo er es genau eingeben soll und stehen soll weil er sonst überall den befehl eingeben kann.
    {
    {
    CreateVehicle(playerid,462,1106.6127,-1440.2472,15.7969,120,120,120);
    }
    }
    }



    Versuch des mal so.
    Falls nicht adde mich Skype psychokeks24

    if(pickupid==roller)
    {
    CreateVehicle(playerid,462,1106.6127,-1440.2472,15.7969,120);
    }

    CreateVehicle(playerid,462,1106.6127,-1440.2472,15.7969,f,f,120); // Die Farben hast du vergessen einzufügen Da wo f und f steht muss eine Zahl seid von Colors ID

    //EDIT


    Ist das jetz bis 1 Uhr auch offen oder wie?

    Wenn du sowas meinst.


    new roller;//Oben im Script


    OnGameModeInit()


    roller = CreatePickup(1239,1,X,Y,Z); //X,Y,Z Sind die Kordinaten wo Das i Seien soll


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid,pickupid)


    if(pickupid == roller)
    {
    CreateVehicle(playerid,462,X,Y,Z,1,1,120);//X,Y,Z Sind die Kordinaten wo er ein Auto erstellen soll an dieser Position
    }

    Wenn ich zum Ammunation gehe ist der Ammunatione zu obwohl ich 14-15 Uhr gemacht habe zum Testen


    if(pickupid == ammuenter)
    {
    new stunde,minute,sekunde;
    gettime(stunde,minute,sekunde);
    if(stunde < 14 || stunde > 15)
    {
    SetPlayerPos(playerid,286.148986,-40.644397,1001.515625);
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Du hast den Ammunation betreten.",3000,3);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED1, "Geschlossen, Komme zwischen 14 Uhr und 15 Uhr wieder.");
    return 1;
    }
    }

    Bekomme ich nicht hin. Ich möchte es so machen damit



    if(pickupid==ammuenter)
    {
    new hour,min,sec;
    gettime(hour,min,sec);
    if(hour < 8 || hour > 22)
    SetPlayerPos(playerid,286.148986,-40.644397,1001.515625);
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Du hast den Ammunation betreten.",3000,3);
    }
    Doch bei mir kommen errors.


    Zeile (6289) : Variable "min" wurde mehrmals deklariert

    Nun steht da:


    Zeile (29576) : Unbenutzte Variable: "banshee"
    Zeile (29593) : Unbenutzte Variable: "bullet"
    Zeile (29525) : Unbenutzte Variable: "infernus"
    Zeile (29610) : Unbenutzte Variable: "maverick"
    Zeile (29559) : Unbenutzte Variable: "nrg"
    Zeile (29542) : Unbenutzte Variable: "sultan"

    Ich brauche mal hilfe was da falsch?


    if(strcmp(cmd, "/AInfernus",true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    infernus=CreateVehicle(411,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }

    }
    if(strcmp(cmd, "/ASultan", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    sultan=CreateVehicle(560,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }


    }
    if(strcmp(cmd, "/ANRG-500", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    nrg=CreateVehicle(522,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }


    }
    if(strcmp(cmd, "/ABanshee", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    banshee=CreateVehicle(429,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }


    }
    if(strcmp(cmd, "/ABullet", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    bullet=CreateVehicle(541,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }


    }
    if(strcmp(cmdtext, "/AMaverick", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    maverick=CreateVehicle(487,x,y,z,a,1,1,60);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Du bist kein Admin!");
    }


    }



    Zeile (29519) : Unbekannte Variable : "infernus"
    Zeile (29536) : Unbekannte Variable : "sultan"
    Zeile (29553) : Unbekannte Variable : "nrg"
    Zeile (29570) : Unbekannte Variable : "banshee"
    Zeile (29587) : Unbekannte Variable : "bullet"
    Zeile (29604) : Unbekannte Variable : "maverick"


    Ich verstehe nicht was der fehler ist.

    Ja, ich meine es so.


    Wenn man im Auto einsteigt soll das auto Freezed sein aber der Spieler nicht also das er auch aussteigen kann und nicht mit freezed ist und den befehl /raus nicht machen muss.
    Und wenn man /motor macht das auto dan entfreezt ist weil das motor an ist und wenn man /motor macht dan freezed sein aber dabei soll man noch raus gehen können ohne den Befehl