Machs mit einem Dialog (INPUT), dann kannst du das Beispiel GetPlayerIDnehmen, so hab ich es:
new gunid = -1;
if(strlen(inputtext) > 2) { gunid= GetGunID(inputtext); } //GetPlayerID mit Abfragen verändern --> GetGunID(inputtext); wenn die Eingabe länger als 2 ist, dann soll er die abfragen (da die gunids nicht höher sind als 100)
else { gunid = strval(inputtext); }