Mach mal nen Testserver auf^^ würde mir es gerne in Ruhe anschauen
Beiträge von Gus
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scheint so als hättest die Variable die dort angegeben wurde auf selber Ebene noch einmal definiert dazu kommen noch 2 nicht definierte Symbole weiter unten.
Wenn man versucht diese zu fixxen, kommen andere Errors dazu.
Außerdem gab es vorher nicht Probleme in diesen Zeilen? -
Jo, habe keine Ahnung wie ich die Fehler beheben soll.. könnt ihr mir weiter helfen?
Code
Alles anzeigenC:\Users\Windows7\Desktop\San Andreas NewTown RolePlay\pawno\include\morphinc.inc(5) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\San Andreas NewTown RolePlay\pawno\include\morphinc.inc(5) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\San Andreas NewTown RolePlay\pawno\include\morphinc.inc(5) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\San Andreas NewTown RolePlay\pawno\include\M_Bot.inc(486) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3592) : warning 219: local variable "a" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3724) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3724) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3724) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3740) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3740) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(3740) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(4201) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5242) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5242) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5242) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5289) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5289) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5289) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5356) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5367) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(5382) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "CheckName") C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(7453) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(7453) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(7453) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(9672) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(9672) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(9672) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(9745) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(14892) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(21576) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(21632) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(21647) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(21671) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(21929) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28207) : warning 219: local variable "a" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28848) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28848) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28848) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28848) : warning 219: local variable "a" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28887) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28887) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28887) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28887) : warning 219: local variable "a" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28920) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28920) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28920) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(28920) : warning 219: local variable "a" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29337) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29337) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29337) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29378) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29378) : error 017: undefined symbol "CountDown" C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29382) : error 017: undefined symbol "SpielerInfo" C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29382) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29382) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29382) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Windows7\Desktop\NewTown.pwn(29382) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (coffee) 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Errors.
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Hab mich früher viel mit Simulatoren beschäftigt, und bin noch immer ein Fan.
Früher hab ich mir auch so Videos angeschaut, und ich fande es immer amüsant, keine Ahnung warum.
Die Video's haben auch ordentlich Zuschauer gehabt, und wenig Dislikes... versuch es einfach mal! -
Was muss ich hier:
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1539.8971,-1628.5874,13.3828))für ein Code eingeben, das wenn man in den Checkpoint reinfährt, er verschwindet und sich der nächste generiert?
Checkpoint:
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1338.3768, -1843.1077, 13.5469, 5.0);Alles
Spoiler anzeigen //Müllabfuhr
new trinkgeld = 560; // Geld / CheckpointSpoiler anzeigen if(MullabfuhrCP[playerid] == 1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1339.0876,-1816.3184,13.5423))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1339.0876,-1816.3184,13.5423, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 2;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 2 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1539.8971,-1628.5874,13.3828))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1338.3768, -1843.1077, 13.5469, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 3;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 3 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1334.5597,-1092.3732,24.9917))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1467.4454,-1845.1506,13.5469, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 4;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 4 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1316.0133,-902.1998,39.4142))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1828.4960,-1097.3087,23.9138, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 5;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 5 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,832.4395,-864.8736,69.2248))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1800.2870,-1146.0194,23.9026, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 6;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 6 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,332.3819,-1186.4304,76.3311))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1427.4246,-1082.6094,17.5557, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 7;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 7 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,369.8034,-2047.2219,7.8359))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1322.3291,-1238.4093,13.5469, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 8;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 8 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,920.3291,-1795.6578,13.5469))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1427.2003,-1086.8182,18.0923, 5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 9;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 9 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1085.8635,-1837.6129,13.5716))
{
GivePlayerMoney(playerid, trinkgeld);
format(string, sizeof(string), "** Du hast den Müll erfolgreich aufgeladen und %d$ Trinkgeld erhalten. Fahre zur nächsten Mülltonne.",trinkgeld);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 2112.4622,-1980.7264,14.1442,5.0);
MullabfuhrCP[playerid] = 10;
}
else if(MullabfuhrCP[playerid] == 10 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1215.9088,-1833.6079,13.3941))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das wars, vielen Dank das du die Stadt sauber hälst!");
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, 2500);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bekommst ein Gehalt von 2.500$");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "In 10 Minuten kannst du wieder eine Runde fahren.");
new car;
car = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleToRespawn(car);
Mullabfuhr[playerid] = 0;
MullabfuhrCP[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pMulltime] = 600; -
Ich nehme am Gewinnspiel teil
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Hallo,
habe InGame mit /SAVE Positionen gesaved wo Checkpoints für einen Job hin sollen.
Ich möchte einfach die derzeitigen Positionen von Checkpoints im Script durch diese ersetzen.CodeAddPlayerClass(295,1339.0876,-1816.3184,13.5423,355.5181,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1338.3768,-1843.1077,13.5469,264.0249,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1467.4454,-1845.1506,13.5469,183.0872,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1828.4960,-1097.3087,23.9138,258.8933,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1800.2870,-1146.0194,23.9026,355.7029,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1427.4246,-1082.6094,17.5557,1.0072,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,1322.3291,-1238.4093,13.5469,134.5614,0,0,0,0,0,0); // AddPlayerClass(295,2101.4067,-1997.6176,13.5469,280.0821,0,0,0,0,0,0); //
Welchen ''Code'' muss ich davon nehmen? habe es OnFoot gemacht, die Checkpoints müssen aber in einem
Fahrzeug abgefahren werden, hätte ich es dann im Auto machen müssen?Sollte das ersetzen:
SetPlayerCheckpoint(playerid,1539.8971,-1628.5874,13.38287, 5.0);Gruß
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Weil du davor schon auf dem Server warst und gefragt hast, ich äußere mich
jetzt jedoch nicht zu dem Thema, da dies Sinnloser Spam ist!mfg
ZitatNaja, ich will ja jetzt mit keinem hier Streit anfangen, da es eh vollkommen Sinnlos ist!
naja, läuft bei dir.
Und entferne meine IP-Adresse
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[19:39:31] Incoming connection:
[19:39:31] [join] Dr.Floke has joined the server
[19:39:31] Alle Waffen weg
[19:39:52] Spieler Dr.Floke wird geladen
[19:39:52] 1
[19:39:52] 2
[19:39:52] 3
[19:39:52] 4
[19:39:52] 5
[19:39:52] 6
[19:39:52] 7
[19:39:52] Spieler Dr.Floke geladen
[19:39:55] /report
[19:40:30] /aticket
[19:40:35] [chat] [DarkDust]: ganz bestimmt nicht
[19:40:44] BAD RCON ATTEMPT BY: 176.111.80.132
[19:40:44] [chat] [Dr.Floke]: und aus welchem Grund?
[19:40:56] [chat] [DarkDust]: musst selber rausfinden
[19:41:24] [chat] [Dr.Floke]: blöd, wie denn? soll ich jetzt herausfinden wo ihr wohnt
[19:41:36] [chat] [DarkDust]: davon hast du was?
[19:41:57] [chat] [Dr.Floke]: du sagtest doch, ich soll es selber rausfinden
[19:42:07] [chat] [DarkDust]: ja sollst rausfinden wie das script funktioniert
[19:42:16] [chat] [Dr.Floke]: gar nicht
[19:42:25] [chat] [Dr.Floke]: Daher er die Datenbank nicht hochgeladen hat
[19:42:32] [chat] [Dr.Floke]: mir ist es ein Rätsel wie ihr es geschafft habt
[19:42:35] BAD RCON ATTEMPT BY: 176.111.80.132
[19:42:45] [chat] [DarkDust]: ja NightexX hat das unmögliche ,möglich gemacht
[19:43:32] [chat] [Dr.Floke]: und warum möchtet ihr es nicht mit mir teilen? :p
[19:43:49] [part] Dr.Floke has left the server (2:0)Sag mir, was daran unfreundlich war?
Du hast uns immerhin noch gedroht, rauszufinden, wo wir wohnenHab darauf geantwortet. (rot markiert)
Es kam kein Hallo, sondern ein ''ganz bestimmt nicht''. -
Unfreundlich weil du nach der Datenbank gefragt hast, wir sie dir aber nicht gegeben haben?
Habe die Log???
Kann die gerne posten, wir waren keinesfalls unfreundlich!!!
Nachdem wir nein gesagt haben, hast du geleavtNicht deswegen, alleine weil das Ticket unfreundlich angenommen wurde.
Außerdem beleidigst du uns als dumm?
Kannst den Log posten, daher ich das nicht meine. -
Server: 0/10 gedownloadet nix geändert. (Sommerferien)
Forum: 1/10, für die Mühe des downloadens eines Free-Designs.
Admin-Team: unfreundlich=> 1/20 - Ungenügend
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Habe nun alle Errors behoben,
nun sind +4 dazu gekommen, und mehrere Warnings?
Code
Alles anzeigenC:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(8332) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(8336) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21631) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21636) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_FBI);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21641) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_ARMY);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(28530) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(30142) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(30340) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(31787) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,COLOR_LEHRER);") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44654) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerColor(playerid,") C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : warning 215: expression has no effect C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : warning 215: expression has no effect C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44658) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
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Sehr gelungen, der Hintergrund gefällt mir sehr
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Code
Alles anzeigenC:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(6776) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(8328) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(8332) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_MEDIC" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21631) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21636) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_FBI" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(21641) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_ARMY" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(28530) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(30142) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(30340) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(31787) : error 017: undefined symbol "COLOR_LEHRER" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(44654) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(61781) : error 017: undefined symbol "NAMECOLOR_LSCOP" C:\Users\admin\Desktop\newtown\NewTown RolePlay\gamemodes\New-Town.pwn(64975) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 10 Errors.
1. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP);
2. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP);
3. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP); // Copfarbe
4. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_FBI); // Copfarbe
5. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_ARMY); // Armyfarbe
6. SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP);
7. new mod = 200;
8. new mod = 100;
9. SetPlayerColor(playerid,COLOR_LEHRER);
10.SetPlayerColor(playerid, NAMECOLOR_LSCOP);
11. SetPlayerColor(i,NAMECOLOR_LSCOP);
12. for(new mod;mod<14;mod++)Wollte diese Colors eh rausmachen ?
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Habs ma neu gedownloadet,
jetzt kommt ein anderer Error,
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Dann installiere das aktuelle .NET Framework
KlickNoch immer nicht <.<
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meine aber ja nicht vergessen
Finde die bisherigen eigentlich gut gelungen^^ -
Hier gibt es eine Lösung dazu: Unable to execute compiler
klappt trotzdem nicht
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Siehe Anhang
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Dann hast du wohl was falsch gescriptet, schick doch mal den Error in dem Thread
bringt doch nichts wenn kein richtiger Error-Code dabei ist.