Das is ja gleich
und außerdem hat es ja mit 127.0.0.7 1A funktioniert!!!
127.0.0.2 funktioniert auch nicht wie gesagt home bleibt home
Das is ja gleich
und außerdem hat es ja mit 127.0.0.7 1A funktioniert!!!
127.0.0.2 funktioniert auch nicht wie gesagt home bleibt home
Abend,
Seit gestern funktioniert mein Home server nicht mehr
Weiß einer warum?
Home server ip ist ja wie bei jeden 127.0.0.7 / 127.0.0.3 ..
aber mit meiner ip funktioniert es 1A..
also man sieht schon das es online ist ( auf dem sa-mp wo man die ips und so hat.. )
Ping gibt es auch usw.
Homeserver funktioniert nicht
Online server funktioniert
danke
Edit:
na toll -.-
jetzt geht überhaupt nichts mehr -.-
Nicht mit der ip
und auch nicht Home server ....
habe gamemode geweckselt, den ordner neu runtergeladen probiert, nicht funktioniert...
immer steht da "Server didn´t respond"...
Bitte hilft mir
Bekomme warnings und bekomme sie nicht weck...
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\\.pwn(1148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\\.pwn(1161) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
Zeile 1148
GetPlayerFacingAngle(playerid, TotAngle);
Zeile 1161
if(Current == TotenMenu)
new Float:TotX,Float:TotY,Float:TotZ;
achja oben habe ich auch das stehen und da liegt auch wahrscheinlich der Fehler etwas mit array oder so ( --> [5] <--- ????? )
Danke
Nice
10/10*
OK habe jetzt zwei warnings...
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\\.pwn(1148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\\.pwn(1161) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
Zeile 1148
GetPlayerFacingAngle(playerid, TotAngle);
Zeile 1161
if(Current == TotenMenu)
Danke
//Keks: keine Fullquotes
Alles anzeigenGrab/Podest am Sterbeplatz eines Spielers mit Timer zum Zerstören
[...]
Mit dem Scriptausschnitt erscheint am Sterbeplatz ein Podest + Icon mitdem man ein Menü eröffnet und zb. der Leiche Geld entnimmt
Optionen
Ihr könnt das über das Menü einfügen oder auch andere Optionen verwenden
[...]
Würde es so gerne benutzen bekomme aber leider errors
pls help.
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1144) : error 017: undefined symbol "TotX"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1145) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\\\Samp Herz\gamemodes\Hayfun.pwn(1147) : error 017: undefined symbol "TotX"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1151) : error 017: undefined symbol "TotX"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1158) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1164) : error 017: undefined symbol "SendClientText"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1169) : error 017: undefined symbol "SendClientText"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1174) : error 017: undefined symbol "SendClientText"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1179) : error 017: undefined symbol "SendClientText"
C:\Users\\Desktop\Samp Herz\gamemodes\.pwn(1184) : error 017: undefined symbol "SendClientText"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
8 Errors.
warum eig. dcmd, dcmd ist auch nicht schneller als Strtok und Normal cmd
Ich zitiere:
Vorteile:
* Command ist viel besser strukturiert und besser lesbar
* CPU schonender als strtok oder strget (Code wird schneller ausgeführt durch CPU->Kann laggs vermindern)
* Bessere Gesamtstruktur des Scriptes (Es ist möglich die Commands in einem extra include aufzubewahren)
* DCMD enthält einen Filter (Command muss exakt eingegeben werden)
habe schon par Sachen damit gemacht und mir hat es persönlich gefallen
naja wenn es keiner mit DCMD kennt dann wäre ich es auch mit strtok zufrieden und könnte es dann später umschreiben!
Scripten kann ich ja einiger massen schon!!!
Aber Banksystem da braucht man halt bisschen mehr erfahrung und wenn ich halt so ien beispiel habe lerne ich es schneller
wenn du Banksysteme mit strok kennst, warum schreibst du sie nicht einfach auf dcmd um?
Ich kann beides nicht richtig..
also wenn ich das könnte dann würde ich schon Admin system und und und machen..
weil ich dann ein beispiel vor mir habe und so..
und wenn es einer machen kann was ich bezweifele ( weil ich schon 3 tagen hier im Forum nachfrage )
dann wäre es echt cool und gleich ein Tutorial wäre am besten..
aber naja mal schon ob sich noch jemand meldet..
MFg
Edit:// nur so neben bei benutze kein GF oder so.. wäääh.. ne ne auf keinen fall
1. Koordinaten herausfinden/speichern ( vom interior & Pickup )
2. Eine Funktion machen das wenn man sich an das Pickup nähert --> dorthin tele portiert wird ( von A --> B , B --> A )
3. Das gleiche beim Ausgang
4. Fertig
P.S: Wirst schon sicher hinkriegen bist ja ein Profi
omfg -.- denkste das macht jetzt jemand bei sich rein?
geiles teil -.- 0/10
Für eine Vorlage ist es doch schon ein Anfang oder ?
5/10
Hallo,
Kann mir einer ein Banksystem machen/zeigen mit dcmd und so also kein strok...
und das auch das Geld gespeichert wird in ein ini ordner oder so..
Danke
MFg Rapfabrik
Damit gibst du die Spieler ID Geld .... das wichtigste hast du
Dann musst du es so machen das es nur Admins machen können welche naricht kommen soll usw. wirst schon hinkriegen;)
if(!strcmp(strget(cmdtext, 0), "/givemoney))
{
new giveplayer = strval(strget(cmdtext, 1));
new cash = strval(strget(cmdtext, 2));
GivePlayerMoney(giveplayer,cash);
return 1;
}
//---Givemoney
dcmd_givemoney(playerid,params[])
{
new
giveid,
cash;
if (sscanf(params, "dd",giveid,cash)) {
return SendClientMessage(playerid,GRAU,"USAGE: /givemoney [playerid] [Amount]");
}
else if(!IsPlayerConnected(giveid)){
return SendClientMessage(playerid,ROT,"Ungültige Spieler ID");
}
else if(playerid==giveid) {
return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst dir selber kein Geld schicken!");
}
else if(cash>GetPlayerMoney(playerid) || cash<0){
return SendClientMessage(playerid,GRAU,"money1");
}
else {
GivePlayerMoney(playerid,-cash);
GivePlayerMoney(giveid,cash);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast nicht genug Geld!");
}
return 1;
}
LoL vorhin stand da nichts^^ ..
Ach egal hauptsache es hat funktioniert
Danke dir !!!
Thema erledigt!
japp genau
BlackFox kannst ja dann gleich helfen:D
oder willst du net...
Ja genau !!!
Sollen dann alle wissen das er in 15 Sekunden Afk geht
Danke dir Keks funktioniert 1A
eine frage noch...
ich will wenn der Spieler /afk grund macht das es dann für alles steht( %s geht in 15 Sekunden AFK !),
So habe ich es gemacht bekomme aber fehlermeldungen glaub weil ich es völlig Falsch gemacht habe--
else if (playerid == afkgrund) // das hier beduetet doch wenn der spieler afk grund macht das was drunter ist kommt oder?
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s geht in 15 Sekunden AFK!.",name,afkgrund);
SendClientMessageToAll(WEIS, string);
}
Danke für eine Hilfe..
P.S: hast du vielleicht eine beschreibung wo das hier steht "==" "=<" "=>" "<" und was da noch gibs?
Hy leute
Ich das wenn man /afk <Grund> eingibt in 15 Sekunden Afk geht
so sieht es momentan bei mir aus..
//---AFK
dcmd_afk(playerid,params[])
{
new afkgrund[64];
if(sscanf(params, "s", afkgrund)){
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Benutze /afk Grund um dich AFK zu melden.");
}
else {
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s ist jetzt im AFK | Grund: %s.", name, afkgrund);
SendClientMessageToAll(WEIS, string);
}
return 1;
}
//---Back
dcmd_back(playerid,params[])
{
new back;
if(sscanf(params, "s", back)){
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s ist jetzt vom AFK zurück.", name, back);
SendClientMessageToAll(WEIS, string);
}
return 1;
}
Kann mir jetzt einer da drein einen AFk 15 sekunden dings bumbs einstellen?
Wäre echt cool
Habs schon irgend wie probier hat aber nicht funktioniert.. so mit forward afktimer und so..
Danke für eure Hilfe
MFg Rapfabrik
Lösung:
nach 15 Sekunden AFK
dcmd_afk(playerid,params[])
{
new afkgrund[64];
if(sscanf(params, "s", afkgrund)){
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Benutze /afk Grund um dich AFK zu melden.");
}
SetTimerEx("afktimer",15000,0,"ds",playerid,afkgrund);
return 1;
}
//gan z nach unten:
public afktimer(playerid,grund[]) {
if(IsPlayerConnected(playerid)) {
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[100];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s ist jetzt im AFK | Grund: %s.",name,grund);
SendClientMessageToAll(WEIS, string); }
return 1;
}
//ganz nach oben:
forward afktimer(playerid,grund[]);
Für 15 Sekunden AFK
dcmd_afk(playerid,params[])
{
new afkgrund[64];
if(sscanf(params, "s", afkgrund)){
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Benutze /afk Grund um dich AFK zu melden.");
}
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[100];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s geht in 15Sekunden afk",name);
SendClientMessageToAll(WEIS, string);
SetTimerEx("afktimer",15000,0,"ds",playerid,afkgrund);
return 1;
}
Danke : keks & ...[KEVIN]
Doch der wäre eigentlcih schlimm es gibt gute und böse warning und der hat zu die bösen gehört
habe unter OnPlayerCommand das hier eingefügt
"dcmd(givemoney,9,cmdtext);"
und es hat kein warning mehr angezeigt
Thema erledigt!!!