Beiträge von Keyboy
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Mein Gott..
Lasst euch nicht immer was erzählen, informiert euch richtig!
R2 wurde entfernt! Diese Version existiert nicht
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Die SA-MP img file wurde entfernt. Grund:
Einige Entwickler haben das SA-MP Team verlassen und somit wurden die neuen Objekte in R2 entfernt.
Das stimmt nicht ganz.
Das war für ca. 2 Stunden so, es wurde intern geklärt und R2 ist verschwunden!
Alle neuen Objekte sind weiterhin dabei!btw..
Bei mir ist die Anleitung mit den Bildern down oO
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if(dialogid == d_kart)
{
if(response == 0)
{//rechter knopf
SendClientMessage(playerid,0xDC00FFFF,"Dann nicht.");
}
if(response == 1)
{//linker knopf
SetPlayerPos(playerid,-620.5658,-496.6696,25.5234);
SendClientMessage(playerid,0xDC00FFFF,"Viel Spaß beim Kartfahren");}
}____________________
Eigene Frage:Ich hatte schonmal die Anleitung um die SAMP Objekte in MTA hinzuzufügen gefunden, leider ist sie mir abhanden gekommen.
Der Link den ich noch habe, ist down.Hat zufällig noch jemand diese Anleitung/den Link zur Anleitung?
Danke im Vorraus
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Vom CMD aus, wirst du GOdfather benutzen..
Schau dir einfach mal z.B. /repair und /Accept repair an und probier dies auf /heal und /accept heal anzuwenden.
Mit den 5%-Schritten musst du einen Timer erstellen, der immerwieder Heal+5 rechnet...
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Druckkopf an der Patrone oder Druckkopf extern?
Tränk mal ein Tuch mit warmen Wasser und stell die Patrone da mal drauf..
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OnPlayerConnect:
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20000.0000,-20000.0000,20000.0000,-20000.0000); -
Argh..
Komplettes Bürosystem fertig wegen "LS_Office_Tower" und nun removen die die Objekte wieder..
//edit:
Das ganze Bürogebäude ist wieder unsolide, der Schacht ist verschlossen und unten ist wieder die Wand! -
Lieblingsbuch: "Morgens 15:30 in Deutschland"
Lieblingsfilm: "Oceans 11-13" -
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Wenn keiner ein "Nametag" sehen soll, setz einfach bei OnGameModeInit:
[url='http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowNameTags']ShowNameTags(false);
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Router vllt. neustarten..
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Er hat sein "Programm" aber an die Community rausgegeben und diesen die Erlaubnis zur Benutzung gegeben!
Folgedessen bringt ein Urheberrecht nichts.. Keine bezweifelt ja dass er der URHEBER ist -
Hast du denn Nutzungsbestimmungen erstellt?
Im Nachhinein ist das immer schwer.. Wenn von Anfang an schon Nutzungsbestimmungen existiert hätten, hättest du ein Recht auf die Nicht-Weiterbenutzung....
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Ist es möglich das "Color Embedding" zu definieren?
#define TESTCOLOR {00FF00}
oder
#define TESTCOLOR 00FF00geht nicht..
Gibt es eine Möglichkeit, es zu definieren und dann immer wieder abzurufen?
Schöne Weihnachtszeit und Danke im Vorraus
keyboy -
gl_property aus der server.cfg entfernen
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Also ich schließe mich allen Vorpostern an..
Compile dein Script mit den 0.3c R5 includes und es hat sich erledigt..Wenn du aber darauf bestehst... Bitte
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Oben ins Script:
new motor[XYZ];//XYZ mit der Anzahl der Fahrzeuge ersetzen bzw. wenn vorhanden CAR_AMOUNT verwenden.Bei OnPlayerStateChange unter if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
if(motor[GetPlayerVehicleID(playerid) == 0])
{
TogglePlayerControllable(playerid,false);
}Bei OnPlayerKeyStateChange
if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))&&(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
{
if(!motor[GetPlayerVehicleID(playerid)])
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}Und im CMD selbst kommt folgendes rein
if(GetPlayerState(playerid) != 2)
{
return 1;
}
if(motor[GetPlayerVehicleID(playerid)])
{
Motor[GetPlayerVehicleID(playerid)] = false;
TogglePlayerControllable(playerid,0);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
Motor[GetPlayerVehicleID(playerid)] = true;
}_________________________
Fürs Licht kannste dir mal bei wiki.sa-mp.com den Beitrag zu UpdateVehicleDamageStatus anschauen!
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Solange du keinen Keygen runterlädst, kannst du jedes Image vom gekauften Spiel runterladen (da es ohne deinen Key unspielbar ist)
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Ich hatte heute schon einen Beitrag gesehen, welcher alle Fahrzeuge ohne Nummernschild aufgelistet hat (als public meine ich)
Hat zufällig jmd. diese Liste oder den Link dazu?