Beiträge von KinG.
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Hallo,
Ich habe mir das gangwar eingebaut alles geht no bugs aber habe früher immer ein anderes Fightzone.cfg eingefügt und das ging dan und jetzt finde ich das nicht wo ich das her hatte
Standart:
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"Formatieren?"
Hast du einfach die datei auf cd geklatscht? -
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Danke geht alles perfekt außer /flock aber glaub das hat immer gebugt oder?
#if defined FACTION_CARS_LOCKABLE
if(strcmp(cmdtext,"/flock",true)==0){
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){
for(new fc;fc<sizeof(FactionCars);fc++){
if(FactionCars[fc][fVehid] >= 400 && FactionCars[fc][fVehid] <= 611){
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == FactionCars[fc][fCarid]){
for(new f;f<5;f++){
if(GetPlayerAdminLevel(playerid) >= NEEDED_ADMINLEVEL || GetPlayerFaction(playerid) == FactionCars[fc][fFaction][f]){
PlayerPlaySound(playerid,1145,0.0,0.0,0.0);
if(FactionCars[fc][fLock] == true){
FactionCars[fc][fLock] = false;
fUnlockCar(FactionCars[fc][fCarid]);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Fahrzeug~n~~g~Aufgeschlossen",5000,3);
}
else if(FactionCars[fc][fLock] == false){
fLockCar(FactionCars[fc][fCarid]);
FactionCars[fc][fLock] = true;
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Fahrzeug~n~~r~Abgeschlossen",5000,3);
}break;
}
}return true;
}
}
}SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fraktionsfahrzeug!");
}else{
if(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_PASSENGER)
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du musst der Fahrer dieses Fahrzeuges sein.");
else
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du muss in einem Fahrzeug sitzen.");
}return true;
}
#endif -
Okay, danke ich versuchs Thomas oder so?
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Der dialog geht aber wen ich auf Kaufen drücke passiert nix und ich werde gefreezt
//edit -
Hallo,
ich habe ein Problem also wen ich ein Frakauto im Frakautohaus kaufen will steig ich in das auto ein und es Passiert nichts obwohl es ein dialog raus kommen sollte. -
habs raus
doch eines fehlt wen man in das auto steigt kommt da kein dialog raus -
Hallo,
ich habe ein Problem den ich habe ein fraktionautohaus eingefügt 0errors 0warnings aber die autos stehen nicht da,
pwn code:
new FactionBuylist[][fBuylist] ={
{405,2200.0046,1821.8365,10.6953,180.1339,20000}, // Sentinal
{580,2196.0549,1822.1482,10.5474,179.6817,50000}, // Stafford
{554,2192.4875,1821.5337,10.6579,179.9011,40000}, // Yosemite
{468,2188.7815,1821.4534,10.5922,180.0302,30000}, // Sanchez
{458,2185.2620,1821.8615,10.4851,178.8818,20000}, // Solair
{439,2198.7529,1810.0166,10.7163,0.0000,30000},// Stallion
{445,2194.7490,1810.1672,10.6959,359.1388,30000}, // Admiral
{482,2190.9434,1810.0555,10.5283,1.9355,60000}, // Burrito
{475,2187.2234,1810.2006,10.6214,358.3507,50000}, // Sabre
{422,2183.0347,1810.1511,10.5540,357.1669,30000}, // Bobcat
{479,2181.4387,1821.9315,10.6170,178.7798,10000}, // Regina
{426,2179.1223,1810.4153,10.5942,0.4972,40000},// Premier
{478,2177.9680,1821.8871,10.5242,178.1735,10000},// Walton
{461,2175.2061,1810.0375,10.4080,0.2581,70000}, // PCJ- 600
{600,2174.3159,1822.1412,10.4445,177.5041,40000},// Picador
{535,2171.5540,1809.7844,10.4772,0.4063,110000}, // Slamvan
{471,2170.5535,1822.1173,10.4806,181.1203,90000}, // Quad
{579,2167.6057,1809.9331,10.6346,359.0768,120000}, // Huntley
{565,2164.0598,1809.7257,10.4436,1.5480,70000}, // Flash
{587,2166.9128,1822.2062,10.4439,179.0869,55000}, // Euros
{589,2163.1138,1822.1086,10.4827,180.0243,90000}, // Club
{560,2159.8228,1809.5835,10.5259,0.4070,300000}, // Sultan
{487,2150.6265,1794.7690,10.9686,5.1125,1000000}, // Maverik
{581,2159.7080,1822.2767,10.4104,182.3669,200000}, // BF-400
{409,2150.0928,1813.5107,10.6203,332.2461,2000000}, // LIMO
{411,2199.1306,1799.9541,10.5252,178.8439,2000000}, //
{451,2195.1108,1800.0304,10.5276,181.3756,1500000}, //
{522,2191.2878,1800.0354,10.3942,181.4847,1800000}, //
{402,2187.2783,1799.7572,10.6519,179.8330,50000}, //
{412,2183.3857,1799.6484,10.6568,180.2283,20000}, //
{418,2179.5715,1799.9318,10.9136,179.1169,60000}, //
{419,2175.6848,1799.7870,10.6178,179.7140,30000}, //
{429,2171.7437,1799.7695,10.5000,180.8773,60000}, //
{463,2167.8667,1800.0599,10.3605,178.1759,60000}, //
{466,2163.8496,1799.7058,10.5621,179.4219,10000}, //
{474,2199.0244,1787.7810,10.5828,2.5650,30000}, //
{477,2194.5627,1787.8256,10.5746,2.3065,80000}, //
{483,2190.4309,1787.5948,10.8141,0.2093,90000}, //
{491,2185.7859,1787.5767,10.5765,359.6608,40000}, //
{506,2181.7195,1787.9236,10.5248,0.1591,130000}, //
{536,2177.4602,1787.7688,10.5579,1.2812,30000}, //
{542,2173.0513,1788.0392,10.5639,359.5102,90000}, //
{545,2168.8691,1787.6427,10.6313,358.7681,500000}, //
{549,2164.5542,1788.1239,10.5175,359.2426,70000}, //
{567,2203.2141,1787.8171,10.6860,3.0837,50000}, //
{575,2207.4121,1787.8029,10.4238,0.4394,15000}, //
{586,2211.7117,1787.8818,10.3401,1.7176,10000}, //
{603,2216.0483,1787.6302,10.6585,1.1465,300000}, //
{578,2227.9602,1787.6194,11.4463,90.4031,5000000}
};
new Float:FactionBuySpawn[4]={2223.8447,1798.3033,10.5474,85.9114};Danke im vorraus
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Kenne ich, hast du warnings im script?
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Forum: 2/10 "Imperssum nicht ausgefüllt"
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Skypename?
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Kann mann auch mit MTA Objecte entfernen? Und sind da die neue Objecte?
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Joa habs nun raus, gibs ne methode wie man objecte kopiert und einfügen kann? weil mich nervst immer neue zunehmen
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Wie mans einfügt hab ich nun :DD Ich gucke gleich tutorials. Und wie dreht man die Objecte wen man sie eingefügt hat? kann sie nur schieben
//edit: Habs nun raus, und wie mach ich, damit sie leise sich bewegen wie bei MTA mit Alt?
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Okay, und wie füge ich die Objecte ein? Und wie save ich die Entfernten / Gespawnten objecte ? ;/
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Manche Servern haben auch solche 0.3e Objecte, bekomme ich sie bei MTA auch?
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Danke, und wo such ich die Objecte
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find ich nicht.. Ich finde nur solche Scripts bzw. Gamemode -.-
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Hallo,
Ich suche den 0.3e Map editor, womit ich Häuser entfernen kann, und Neue Objecte sind.
Und sagt bitte nicht googelt mal..Ich habs schon gesucht