es gibt genug andere dinge die man machen kann.
aber egal jetzt.
so nun wird die waffe gespeichert, aber nicht geladen. ![]()
das ist mein ganzer load stock
stock LoadAccount(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
GivePlayerWeapon(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"waffen"),500);
//edit
Zitat[ FILTERSCRIPT ] Lo_Waffen Speichern/Laden
genau das ist das script was bei mir nicht geht.