Nein,
also ich hab den fail begannen und hatte MTA doppelt aufm Pc
hab die Verzeichnisse vom flaschen MTA durchsucht....
Fazit: Leute, merkt euch, wo ihr eure Games installiert
Mfg
Das Gürkchen
Nein,
also ich hab den fail begannen und hatte MTA doppelt aufm Pc
hab die Verzeichnisse vom flaschen MTA durchsucht....
Fazit: Leute, merkt euch, wo ihr eure Games installiert
Mfg
Das Gürkchen
Keine Ahnung wie, aber ich hab es gefunden
naja closen wenn einer will
findet aber nix was mich sehr verwundert...:(
ja das ist kein problem
edit: ja kann ich, kann sie ohne probleme bearbeiten und laden etc.
la la la la "sonst kann man nicht posten :D"
Muss ich mir sorgen machen das nach einer neu Installation, die Map futsch ist?!
vllt ist der ordner versteckt?!
"Eigentlich"
naja hat das evtl. mit diesem Admin Zeugs zutun?
meinst du diesen ordner der "resourcecache heißte?
Okay, eine weitere frage:
die maps sollten doch in
"C:\Users\adrian\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch"
zufinden sein, jedoch finde ich sie doch nicht vor...kann mir jemand sagen wo ich sie finden kann?
zu 1. funktioniert aber alles ohne probleme
zu 2. Direct X 9, also aufm neusten Stand oder?!
zu 3. Habs SA ohne fehler, MTA schon 2mal installiert und hab ich eig auf einer sicheren seite ohne fehler gedownloadet...
Hey Leute,
Kommt einem was auf dieser Fehlermeldung?:D^^
....erscheint wenn ich MTA Starte...
Kann jemand helfen????
Danke im Vorraus
die Gurke
Döner für 3€ an der 24/7 Döner Station zum Frühstück
Guten Hunger
Ein GMX ist die unsauberste Art eines Neustartes, bitte schliesse und öffne die exe wieder, durch ein gmx wird bei keinem Filterscript Ongamemodeexit ausgeführt
naja man könnte jedoch auch alle fs reloaden?! sollte dies nicht reichen?!
Kann nich an Terorrist, der ihm ziemlich nahe steht, mal zur vernunft kommen? und ihn auf eigene gefahr erledigen? sobald Osama down ist, wird es ihm sicher nix ausmachen selber zusterben! immerhin hat er, die erde um 2 terroristen erleichter....
sowas zusagen ist fail
naja mal sehen was der nächste mix bringt.... der erste war nicht mein knaller bin mal gespannt ob der nächste auch so in die hose geht...;)
Danke klappt alles!
könnt closen!
edit:
noch eine kleine frage ich will einen waffenschein skripten, bei den autos gab es eine definition mit (modelid = 506 usw....)
wie geht das mit Waffen?
edit2:
wieder eine Frage!? ich hab jetzt Fahrräder im GM, er will jetzt einen Autoführerschein, ich hab einen sogenannten Fahrradschein drin, es wird aber nicht benötigt, das er gekauft wird, sondern ich stelle beim Spawn direkt auf
pInfo[playerid][pFahrrad] = 1;
so hat man den schein sofort beim Spawn! und er stellt ihn, in der datei auch auf 1 aber, jetzt kommen wir zum fehler,
ich hab bei den modelds ews so gemacht:
if(modelid == 510 || modelid == 481 || modelid == 509 )
{
if(pInfo[playerid][pFahrrad] == 0)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
else
{
}
}
Der Fall das Fahrrad auf 0 steht, tritt doch nicht ein! Er steht von anfang an auf 1, jedoch will der immernoch das ich einen Autoführerschein benutze!?
Obwohl ich es nur so gemacht hab, das man beim spawn direkt Fahrrad auf 1 stehen hat!?
Und die Fahrräder sind auch richtig definiert?
sorry hab schon vieles probiert, kann jemand helfen!?
war bei mir schon immer so^^
hey leuts,
Ich wollte mir einen /stats befehl erstellen!
Ich weiß jetzt nicht wie ich die daten in dem Befehl abfragen da ich für jeden einzelnen Führerschein eine Abfrage benutze
hab ein GUI Login/register system im selfmade
da ich alles Als GUI versuche, wäre es nett wenn man die stats als MSGBOX zeigen könnte!
Alles läuft über dini und ich verwende kein PVars!
wäre nett wenn mir jemand zeigt wie ich die als GUI und als Befehl in /stats abfrage!
Wenn ich mich nicht täusche, ist das fasst wie mit den abfragen der namen nur das ich die daten jetzt aus einer datei lesen muss?!
MFG Gurke
hat einen touch von Death Race
8/10 find es echt nice
ja bestimmt ein programmier fehler und helfen können wir dir nicht solang kein skript vorliegt in dem wir Fehler finden können!!