ist '%d' nicht ein double und '%i' ein integer ?
Nein, %i kann nicht alle Zahlen die ein 32bit Integer hat darstellen.
%d hingegen schon
ist '%d' nicht ein double und '%i' ein integer ?
Nein, %i kann nicht alle Zahlen die ein 32bit Integer hat darstellen.
%d hingegen schon
Und was ist daran so schlimm das ich keine andere Sprache kann?
Würde mal sagen, die Tatsache, dass du in deinem Benutzertitel drin stehen hast "learning C#".
Mit C# lasen sich auch Keybinder erstellen.
Auch ohne diese komische API
Daher optimieren die Spielehersteller die PC Games auf nVIdia da sie aktuell den höheren Marktanteil haben
Du glaubst doch wohl nicht ernsthaft, dass die Entwickler die Zeit haben, auf irgendwelche Hersteller etwas zu optimieren.
Die Entwickler entscheiden das vorab, bzw. die Code der Engine.
Da in den "Next-Gen" Konsolen AMD Technik steckt, werden die sich sicherlich nicht die Zeit nehmen und noch für nVidea optimieren.
Das sieht man ja schon an einigen schlechten Konsolenportierungen.
Seit der Konsolenmarkt so groß ist und es Multiplattforming gibt, wird meißt nur von Konsole zu PC Portiert, was man schreklicherweise merkt.
Bspw: das aktuelle CoD, ist reine Portierung einer Konsolenfassung gewesen.
Das spielte sich jedenfalls so und eine Blickwinkeleinstellung gabs auch nicht, blieb konstant bei 60°.
Ob sich das mitlerweile geändert hat, knn ich allerdings nicht sagen.
Fakt ist aber, das sich da kaum ein Entwickler bemühen wird.
Im leben gibt es viele Menschen die halt nicht so viel wissen wie andere und da wär doch ein guter Support empfehlenswert oder nicht?
Du darfst nicht vergessen, das dies immer noch ein Spiel ist.
Wenn du das Script jetzt "Reallife" bassierend machst, sollt es sogut wie gar kein Support nötig sein.
Oder rufst du zuhause immer an wenn du ein Problem hast?
Ich glaube eher nicht.
Eher wird dir erklärt wie was zu tun ist oder findest es selbst heraus.
Zu sagen, es ist (immer) Support nötig halte ich schon seit jeher für den falschen Weg.
Klar bei schweren Problemen sollte man sich mit "wichtigen" Leuten verständigen können, aber es darf nicht zu viel werden.
ich greif hier mal meinen ersten Satz auf.
Wenn du dir ein neues Spiel kaufst, wird dir der "Aufbau" auch erklärt und bei Rätseln löst du sie doch selbst ständig oder?
Ich geh mal davon aus, dass niemand den Support anrufen würde.
Dann würde bei Nintendo, wegen bspw. Zelda, das Telefon ja niemals still stehen.
Wie wichtig ist euch der Support?
Im Prinzip gar nicht.
Wenn mein Team dauerhaft irgendwie supporten muss, mach ich grundsätzlich etwas falsch
Was kompiliert wurde kann auch rueckgaengig gemacht werden.
Ich verweise deswegen einmal auf diesen Beitrag
Allgmeine Samp Talk Runde (Thema: Nachmachen)
xbox one = social media + gaming
Das halte ich für ein gerücht
Streich das "Social".
Muss man sich dort noch so ein Extra kaufen um dort aufnehmen zu koennen ?
Gibt ein extra Aufnahmeprogramm mit Editing usw.
Entwickler haben auch die Möglichkeit Dinge von automatisch aufzunehmen bzw. eine bestimmte Zeit.
Für "Let's Play's" sind trotzdem extene Geräte zu empfehlen, das wird bei der PS4 nicht anders sein.
Bewegunssensor
Du meinst doch nicht PlayStation Move?
Das stinkt sogar gegen die erste Version von Kinect ab. ![]()
du bekommst jeden Monat Spiele kostenlos und die Server sind hervorragend.
Man bekommt auch bei der One bzw 360 Spiele kostenlos.
Server von MS waren auch noch nie schlecht ![]()
Sowas als Argument zu nehmen, finde ich doch schon sehr gewagt
Die beiden Konsolen tun sich nicht wirklich viel.
Gibt eigentlich nur im Controller nen Unterschied und das Entwickler Hardware"nah" programmieren können, schätze mal das dies auch bei der One funktionieren wird.
Leistungstechnisch steht die PS4 aufgrund des DDR5 RAMs besser da, aber MS hat angeblich eine andere Technik drin, was es geleichwertig machen soll - dazu kann man aber so nichts sagen.
Ob estwas besser oder schlechter ist sollte man eher selbst entscheiden, sprich sich beide Konsolen anschauen.
Zudem kannst du es auch davon abhägig machen, was dein Umfeld für Konsolen haben.
Aber eine Sache noch, für PS Spieler wird der Umstieg auf den Xbox Controller schwierig sein, da Sticks vertauscht sind.
Gleiches gilt auch anders rum ![]()
Slash™:
Das ist bei der PS4 aber auch so.
Von daher eigentlich kein "Manko".
Ebenso lässt sich die One auch ohne Kincet betreiben, was auch mal ein Gegenargument war.
Ob du auch bereit wärst den PC selbst zusammen zu bauen
Solltet ihr ein besseren für MAX 400 Euro oder MIND. 300 Euro finden, postet ihn ruhig hier drunter !
Nur fertig PCs?
Wie kommt es dazu das man es immer wieder erlebt das irgendwelche Leute die so hart an einen Script gearbeitet haben und es dann releasen?
Passiert meistens aus "Wut" oder weil ich es nicht mehr "lohnt".
Hart kann man das allerdings auch nicht immer bezeichnen.
Kommt da eher auf die Fähigkeiten desjenigen an, was man als "Hart" bezeichnen kann.
In der Informatik ist alles möglich.
Das ist durchaus richtig, die Grenze liegt in den Fähigkeiten.
Aber ich sehe beim Stealen von Scripten 2 ganze große Probleme.
1. Man kann nur die Clientseitigen "Funktionen" abfangen.
2. Man kommt nicht an die Serverseitigen Dinge ran.
Sofern du dich nicht mit dem Compilierungsprozess oder dem Interpreterprozess von PAWN auskennst, wird dir das auch trotz .amx, nichs bringen.
Hier haben wir aber schon das nächste Problem.
Komm erstmal an die .amx.
Dafür wird sich wohl kaum einer die Mühe machen, das wäre insgesamt einfach viel zu uninteressant.
aber der Server startet trotzdem nicht.
Fehlermeldung?
forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
Warum forward?
Das ist bereits in der a_samp.inc deklariert.
Wenn du den forward entfernst und der Fehler immer noch auftritt, ist dein Include Ordner nicht von dir geupdatet worden
Gegenteiliges hab ich nicht gesagt ![]()
eher als mit dem Laptop, wird aber trotzdem recht schwierig
Dann wirst du keine Chance habe das momentan zu laufen zu kriegen.
Die HD Graphics von Intel haben jetzt keine bomben Leistung.
Das ist mehr Office oder Homebetrieb gedacht
0,1 ms bei den Zugriffszeiten
bei einer HDD ca. +4ms
Vielleicht habe ich mich etwas unklar ausgedrückt.
gemeint war eher die Lebensdauer.
Bei SSDs sind die nicht sehr hoch, daher vielleicht nicht unbedingt bei 1 TB zu empfehlen.
Jedenfalls nicht bei der heutigen Technik