Was hast du denn für ein Handy?
Beiträge von Akino Kiritani
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da ich viele brauche
Willst du mir hier gerade erzählen, das dir 4096 Pickups nicht reichen? -
Weil das über dem "new" stehen sollte

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Also so bekommst du das nicht gehookt.
idR hookt man auch nur die standard Callbacks / Natives.
PAWN unterstützt halt nur 31, dir fehlt also ein Zeichen.Ich würde eher OnPlayerPickUpPickup hooken, statt das vom Streamerplugin zu nehmen
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SEK [Sonder Einsatz Kommando]
Nicht mal eure Namen bekommt ihr auf die Reihe.Oben steht Spezialeinsatzkomando
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Das ist eine stinknormale Steuerung.
Wenn du weißt, was du ansteuern willst, solltest du dir das lieber selber bauen,
aber nur wenn du dich damit auskennst
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Man sollte nicht alles glauben, was einem erzählt wird, auch wenn es so plausibel klingt
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derTscheche:
Also sollen wir in einem GTA Forum, Werbung für ein anderes GTA (V) Forum zulassen,
weil es uns ja nicht schadet?Insgesamt doch etwas unstimmig deine "These".
Hier wird genau das behandelt, was in anderen GTA (V) Foren auch behandelt wird,
nur das wir das hier bisher immer geduldet haben,
im Gegensatz bekommen wir gehate ab und dürfen selber keine Werbung bei denen schalten.Irgendwie sehe ich da keinen Sinn drin, so etwas weiter zu unterstützen

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weil ich meinte, dass man eben selbstsicher über die Codes geht und selbst am besten weiß, was richtig ist, was in keinster Weise heißen soll,
Wenn du das so schreibst, klingt das auch gleich ganz anders.Was du schriebst, ergab nämlich keinen Sinn

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Das muss man auch nicht wenn man selbstsicher über alles selbstgemachte hersehen kann

Das passt jetzt allerdings nicht zum Kontext.
Erklär uns unterbemittelten Menschen doch freundlicherweise was du uns damit sagen möchtest
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was ich so ziemlich im jedem Edit oder auch Scratch Gamemodes nicht finde.
Du sprichst, hier allerdings auch nicht mit jemandem, der gerade stolz darauf ist, ein paar Zeilen Code ändern zu können.
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Kommt auch drauf an was man mit "kleinen Scripts" meint
Das müsstest du mir ja sagen können,
denn du hast damit schließlich angefangen
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In 2000 Zeilen kann man durchaus viel verunstalten, ist ja nicht so gemeint dass die genannten Zeilen genau so viel ausmachen wie 1000,
Kommt eben drauf an was geschrieben wurde.
Dann komm mir hier nicht mit "kleinen Scripts"
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Das soll eben die Schlussfolgerungen auf kleine Script sein, dessen PAWN ansich gewidmet ist/oder sein sollte.
Dir ist aber bewusst, dass der Präprozessor aus allen Datein eine einzige macht, die dann compiliert wird, oder ?Scheint mir irgendwie nicht so.
Kleine Scripte wäre dann sowas wie < 2000 Zeilen oder wie ?
Wobei Zeilenangaben relativ sind. -
Wie möchte man bei 50.000 programmierte/gescriptete Lines die Übersicht behalten
Warum arbeite ich wohl mit den "unmengen" an Includes -
PAWN ist eigentlich dafür gesehen, recht kleine Scripte zu entwickeln
Pawn, selber hat keine Begrenzung und wenn man einigermaßen vernünftig arbeitet und nicht so wie beim GF bzw. deren Edits,
dann gib es auch bei 50k Zeilen, keine Probleme
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Da ich eigentlich nie in Includes rumpfusche brauch ich das nicht.
Rumpfuschen ist relativ.
Ich lebe da regelrecht drin
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Bei Pawno ist es glaub ich eh egal da man meistens ja nur mit einem Script arbeitet
Eh - meine Headerdatei:
#include <crimetime/a_samp>
#include <crimetime/mysql>
#include <crimetime/bcmd>
#include <crimetime/praeprozess>
#include <crimetime/PlayerVars>
#include <crimetime/VehicleVars>
#include <crimetime/sscanf2>
#include <crimetime/NativeHooks>
#include <crimetime/DialogStruktur>
#include <crimetime/Systems/MessageBox>
#include <crimetime/Systems/InitGameMode>
#include <crimetime/Systems/CarSystem>
#include <crimetime/TimerCalls>
#include <crimetime/InitPlayer>
#include <crimetime/CMDs/Car>Und jetzt sag mir, das Pawno dafür ausreicht

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Von Editor auf Quellcode umschalten
posten -> geht -
Mich würde mal interessieren was an Pawno so schlecht ist?
Mich stört, das ich nicht damit arbeiten kann wie ich möchte.Ich möchte halt verschiedene Datein in einem Fenster offen haben, damit ich nicht rum suchen muss.
Das ist bei Pawno, nur bedingt möglich.Bei Notepad++ hab ich sogar die Möglichkeit zwei Ansichten nebeneinander und in ihnen mehrere Datei offen zu haben.
Das ist optimal und erinnert mich an Visual Studio, was als Entwickulungsumgebung, eh schon genial ist