Bevor ihr euch die Köppe einschlagt, was man jetzt darf und was nicht.
Mach ich hier einfach mal zu.
Beiträge von Akino Kiritani
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Naja aber wenn man TAB drückt das die Textdraws verschwinden. Man hätte einfach die da lassen können^^
Das hat alles schon so seinen Sinn.Was wenn man Textdraws hat die sich genau dort befinden, wo die Userleiste ist?
Absolut unschön.Problematisch wird es ohnehin dann, wenn man anklickbare Textdraws hat.
Das ist kein "bug", das ist gewollt und durchaus sinnig

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Zu allererst ich werd hier keine Bewertung geben, sondern einfach mal das posten, was mir so beim drüberschauen aufgefallen ist.
Zum einen haben wir da
#pragma unused rows
Warum erstellst du das überhaupt, wenn du es eh nicht brauchst?
Dann wären da deine überflüssigen und überlagen strings, die insgesammt verwendest.
Insgesammt reicht bei dir Pro abschnitt einer mit 128 Zeichen.
Du kannst ja immer die strings neu formatieren, wenn man die Möglichkeit hat, sollte man es auch tun.Erst formatieren, dann abschicken -> neu formatieren, abschicken.
Zu "mcmd", muss ich nichts sagen.
Kommt mir sehr bekannt vor, als wäre das aus meiner Bankinclude oder aus ocmd 1.0
Aber seis drum, ist ja nicht meine Sache, wenn man etwas fordert und es selbst nicht einhällt (credtis).Dann wäre da noch in OnDialogResponse eine Sache.
Und zwar
i = 1
Das bringt dir irgendwie nicht viel, wenn die SpielerIDs bei 0 anfangen.
Dort ist auch das komische gehandhabe mit den Strings wiederzufinden.BTW: Wozu ist sscanf da mit drin?
Hab anfangs gedacht wegen deinem commandprozessor, aber dem scheint ja nicht so zu sein

strcmp ist in diesem Fall, da nur ein Command benötigt wird, vorzuziehen.
Der Commandprozessor zieht hier nur unnötig an der Performence. -
Array[playerid][i] = PlayerText3D:-1;
Wie gesagt, dir fehlt der Tag

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Also so wie dein Code jetzt ist, wird er schonmal 2 errors raus hauen
Zweidimensionaler[playerid][51] = 922: <- Doppelpunkt
Zu deiner Frage.
Du verwendest einen 2 Dimensionalen Array sowie du es jetzt auch tust.Dein Tag mismatch kann nur was mit einen zusätzlichen "Tag" zu tun haben.
bspw. Float, Text oder Text3D.Kann vieles sein, aber dein Code ist so richtig
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Am Geld würde es bei mir nicht liegen,
ich bin einfach nicht bereit für ein Samp Projekt
Alleine 100euro für das Design zu zahlen..
Wenn du dazu nicht bereit bis, dann mukier dich doch nicht darüber.
Dann behältst du halt dein "Gammel" Design von irgendeinem Random.Andere sind aber nunmal bereit dieses Geld zu bezahlen, wenn du es nicht bist.
Bitteschön.
Aber vergiss nicht.
Es ist im Prinzip scheiß egal für was das Design ist.
Ob das jetzt für irgendein Autoforum ist oder ein SA:MP Projekt.
Der Aufwand wird der selbe sein, wenn du mal,hinter die Kulissen von Projekten schauen würdest/könntest, wirst du das vielleicht verstehenAktuell hast du so eine 12 jährigen Haltung.
Von wegen "will ich nicht und ihr seid doof" -
Sehe ich genauso,dafür sind doch Moderatoren da um Beiträge zu kontrollieren und freizuschalten.
Dann kommt der nächste wieder und sagt, das wir viel zu langsam sind beim Freischalten.Irgendwann ist auch mal gut.
Die die ihr Feedback wollen, können doch auch wohl 3 Wochen warten oder seh ich das falsch?Die Regelung soll ja Vorrangig die Leute abhalten, die spammen, also
Beiträge wie10/10
Klasse gemacht
gefällt mir
gefällt mir nicht so 7/10solche Beiträge.
Zum anderen soll es die Leute davon abhalten, dass sie Maps als ihre eigenen ausgeben um Anerkennung zu bekommen.
Achja und die Feedback "geilen" Leute.
Die dann drunter schreiben."Danke für das bisherige Feedback.
Weiteres ist erwünscht"Und somit ihr Thema pushen
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Hast du dir auch den clienten dazu installiert?
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/rcon changemode "Modename"
Ohne "
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Eh ja ok - die Meldung nehm ich mal dankend hin

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So jetzt ist aber entgültig schluss.
Ihr benehmt euch nicht nur unter aller Sau sondern sied es auch noch.
Erst wird reifes Verhalten erwartet, schreibt dann in einem Ton der mal überhaupt nicht klar geht wundert sich warum er dann noch mehr "hates" bekommt
und stellt dann auch noch Forderungen.Mekrt ihr euch eigentlich selbst noch?
Ihr seh jetzt einfach mal davon ab, hier einige für 2 Wochen in den Urlaub zu schicken, damit hier mal Ruhe rein kommt, in der Hoffung man bekommt sich hier mal irgendwie ein.
Sollte das nicht der Fall sein, werden hier einige für 2 Wochen beurlaubt.Ein solches Verhalten müssen wir in dieser Form, ganz sicherlich nicht dulden

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War mir Klar das seitens der Administration wieder nichts kommt und man solche Leute die Sinnlos einen Streit anfange einfach hier im Forum behällt !
So jetzt erzähl mir mal, was die Administration / Moderation mit euren, scheinbar, privaten Problemen zu tun hat?
Besonders wenn es um irgendwelche Projekte geht.
Es sind EURE Probleme, nicht Probleme die das Forum betreffen.Wenn ihr das nicht alleine regeln könnt / wollt.
Dann ignoriert euczh doch einfach, aber dafür ist man ja scheinbar zu stolz.
Es ist ja einfach sich bei den Leuten auszu"heulen" die damit asbolut nichts zu tun haben
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Kleine Zusatzinformation.
Was wir möchten ist ein Unikat.
Ihr braucht also nicht uns irgendwelche Designs von euch schicken, die ihr mal gemacht habt um sie dann an uns zu verticken o.ä.
Sondern, bei Interesse an dem Auftrag meldet ihr euch einfach bei uns. -
Ich wollte mich nicht auf die Geschwindigkeit beziehen sondern auf den Speicher.
Nunja, du belegst auch dauerhaft während der Runtime Speicher.
Ob ich mir den jetzt zur Laufzeit immer wieder initialisieren muss oder gleich am Anfang ist wieder ein Spiel der Geschwindigkeit. -
Jeder hat die 3 Wochen zu warten.
Da gibt es keine Ausnahmen -
kann doch letztendlich jeder machen wie er möchte, oder?
Kann ja - sollte nein
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Du belastest mit der Erstellung der Variable UserName den Server im vorraus egal ob jemand Online ist oder nicht bei einem Stock ist das ganz anders der wird erst verwendet wenn er benötigt wird also bei 5 von 500 Spielern bezweifel ich das deine Version besser ist (Man muss jetzt natürlich auch schauen wie oft der Stock im Script verwendet wird etc.)
Du willst uns hier also erzählen, das es mehr Sinn macht den Server mehr als einmal mit dem herausfinden des Spielernamens zu belasten?Der Server muss ständig anfragen gegenüber dem Clienten machen wie der User denn jetzt heißt.
Meinst du das macht ernsthaft Sinn, den Traffic und die CPU dadurch zu belasten?Warum sollte man nicht direkt auf den RAM zugreifen, der dort viel schneller agieren kann?
Zu dem kann man darüber sogar feststellen ob ein Spieler online ist, d.h. ich muss nicht über IsPlayerConnected gehen.Zudem kosten Funktionsaufrufe Zeit, die in manchen Teilen ausschlaggebend sein können

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Wenn einer zu dir angekommen wäre, hättest du sicherlich nur geschrieben "Dann stell ihn auf ignorieren".
Nein hätte ich nicht.Wenn man mir konkret sagt, das dieser User nur am Spammen ist, dann prüf ich das auch.
Das ist schließlich einer meiner Aufgaben oder seh ich das falsch?
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Tut mir Leid das es solange gedauert hat.
Das Problem hab ich so eben durch einen Ban aus der Welt geschafft.
Trotzdem hättet ihr euch auch mal an einen Moderator o.ä. wenden können, wenn er so negativ auffällt.
Ich hab mir einige seiner letzten Beiträge angeschaut.Naja, wirklich schön sind die nicht.

Denke aber das Thema ist vorerst vom Tisch
