Beiträge von Akino Kiritani

    Wenn du mir eine PSC gibst und dann offline gehe, hißt das noch lange nicht das ich sie eingelöst habe.
    Oder hat sich die definition "Beweis" in den letzten 20 Jahren so rapide geändert, das ich das verpasst habe.


    Bisher sehe ich einfach nur, "ich gehe davon aus, dass er XY gemacht hat und will das er dafür bestraft wird".


    Zumal hier bisher immer noch behauptet wird, die PSC wurde bei Steam eingelöt ohne das irgendwie zu belgen

    Global Collect BV kümmert sich um die Zahlungen wie z.B: PSC bei Steam.


    Auch wenn das jetzt stimmen mag, bisher sehe ich trotzdem nur eine haltlose Behauptung die du in den Raum geworfen hast.
    @[LoF]Domi:
    Das beweist nicht, das er die PSC eingelöst hat, oder seh ich das falsch.
    Es könnte auch einfach heißen, er habe keine Lust mehr auf dich o.ä.

    Wenn du jetzt meinst, "wenn man auf den Facebooklink in der Menübar drückt, wird aus facebook.com/sdkhfskg ok.com/sdkhfskg gemacht", hast du dich nicht nur schlecht ausgedrückt, sondern ich kanns nicht mal reproduzieren :huh:

    Ich habe beide PaySafeCards mal bei PSC.Com abfragen lassen und es kam herraus das beide bereits für Steam leergezogen wurden.
    Das Datum der abbuchung ist von heute.
    Also hat Syfox die Karten leergezogen.


    Könntest du uns deinen "Beweis" auch zu kommen lassen oder willst du das so im Raum stehen lassen?

    Ich glaube mal, wir beruhigen uns alle wieder, war scheinbar ein harter Tag für uns alle.


    Entschuldigen uns ggf. beim anderen, wenn nicht, dann halt nicht.
    Aber macht mal nicht so eine Welle :thumbup:

    Das lastige ist nicht das in die Datei schreiben, sondern das öffnen der Datei.


    Ich wurde entweder die Datei "dauerhaft" offen lassen, nachteil wenn der Server stirbt und die Datei ist nicht zu, hast du nen Datenverlust.


    alternativ, schnappst du dir einen Array und speicherst immer dann wenn er voll ist.

    Kaum einer aus der Community mag dich weil du einfach nur total arrogant bist und denkst du wärst was besseres als alle anderen, was natürlich NICHT der Fall ist.


    Nur weil einige Personen andere nicht mögen, gibt es ihnen also das Recht auf anderen rumzuhacken, interessante Theorie

    Enum ist immer sparender wie wenn man alles einzeln macht auserdem hast du mit enum nehr und einfachere möglichkeiten


    ENum und sparender?
    Ich glaub du weißt nicht wo von du sprichst :D


    Man sagt enums sind schneller als PVars
    Man sieht enums Sparen Recourcen: Statt 100 mal ein new name new password new lp nur PlayerInfo


    Enum ist eine Struktur und keine Form von Variablen, somit hast du automatisch unrecht.


    Dazu solltest du die Arraygrösse nur so einstellen das diese nicht übersteht.


    Und was machen enums?


    Wie schon von mir erwähnt stellen sie eine Struktur dar.


    ich versuchs mal einfach zu erklären, vielleicht schreib ich nachher mal ein tutorial darüber.


    enum Struk
    {
    Nico,
    Wiss,
    Weiss,
    Es[5],
    Nicht
    }// Das ist jetzt keine Anspielung o.ä. ich hab das einfach nur kopiert :D
    So jetzt haben wir unsere Struktur, die im Grunde auch als Präprozessor, genauer Konstante, dient.
    Diese hat einen Wert von 9 bzw. "Struk" hat den Wert 9.
    Somit können wir sie mit 0 - 8 ansprechen wie wir lustig sind ohne die Namen nutzen zu "müssen".


    Gut kommen wir erstmal dazu, warum es überhaupt einen Wert von 9 hat, obwohl da 5 Variablen/Namen stehen.
    Der Array "Es[5]" wird auch mit gezählt und hat 5 Werte.
    Nico = 0
    Wiss = 1
    Weiss = 2
    Es = 3 - 7
    Nicht = 8


    Wenn wir jetzt die dazugehörige Variable Initialisieren, erstellen wir automatisch einen Array.
    I.d.R. wird er 2 Dimensional gehandelt.
    Ich mach hier nur einen ein Dimensionalen
    new Var[Struk];
    Die Deklaration kann überall stattfinden, ob in einer Funktion/Callback oder außerhalb von Funktionen.


    In der Theorie steht hier aber new Var[9];


    Grundsätzlich falsch, aber eigentlich auch nicht :D


    Denn wir können den Array via
    Var[2] = 6;
    nicht ansprechen.
    Man würde einen Tag Mismatch bekommen.


    Nun kommt der Strukturen-/Enumname zum einsatz
    Var[Struk:2] = 6; ist also möglich.


    Was ich euch damit sagen will, ist:
    Enums sind KEINE Variablen, sie sind Auflistungen von Konstanten :thumbup:

    So kenn ich es, wen ich mich dort irre kläre mich bitte auf.


    Überleg doch mal, wenn sie nur dafür da wäre, Sachen aus dem Cache zu laden, dann kann man das auch mit einem Prozessor von vor 8 Jahren machen.
    Die Geschwindigkeit wäre die selbe. effektivität sei mal dahin gestellt.


    Hast du mal dran gedacht, wer oder was die texturen verarbeitet?
    Laden einfach reicht oder was?


    Außerdem hällst du 3,85 GB vRAM nicht für etwas sehr übertrieben?


    So große Texturen hat das Spiel vielleicht insgesammt, aber die liegen sicherlich nicht alle im vRAM

    heute an einem Lumia im Saturn getestet. Absolut nicht mein Ding!


    Nunja, die verwenden sicherlich noch die Nokias vor den GDRs.
    Demnächst kommt ja das DGR2 bzw. das Amber Update für Nokia,
    was das WP sicherlich über den Android "Standart" legt, Dominik.: *g*,
    aber wer nicht will der hat schon.


    Bei meinem iPod Touch nach 3,5 Jahren nun auch nur noch 1 bis max. 2h Onlinezeit dann isser leer und durstig.


    Ja sicher EiPod :DD

    Wie schon bereits erwähnt mag ich das Windows OS nicht. Mir missfällt einfach das Design und die Handhabung, ganz im Gegensatz zu Android womit ich gut klar komme. (Bei Freunden rumprobiert)


    Interessanterweise finden die Leute die das WP mal ausprobiert haben, das WP deutilch angenehmer in der Bedienung,
    wer jetztmit dem "App-Store" kommt, der braucht sich nicht über eine ugel zwischen den Augen wundern 8)


    Aber jedem das seine.


    Aber vielleicht mag mir mal jemand erklären, was so wichtig an einem wechselbaren Akku ist.
    Sofern ich den Akku nicht schrotte, in dem ich ihn über 24 Stunden am Ladegerät lasse, passiert da auch rein gar nichts.