Pastebin fehlt immer noch oder zumindest eine "Site" auf der man sich den Quallcode ohne DL angucken kann ohne ihn runterladen zu müssen
Beiträge von Akino Kiritani
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Das ganze nennt sich texturmapping.
Sprich die Textur passt sich dem Objekt an.
Lösung kleinere Objekte nutzen
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Push to Atrox:
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Ist das eine Custom.img oder eine Custom GTA3.img?
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Die Farbe müsste eigentlich in der carcolor(?).dat stehen
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Willst du die Autofarben ändern?
Oder wie ist das zu verstehen?
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Dann war das Sitting.
Mein Fehler

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Das heißt euer Adminteam ist Subjektiv ok hmm.
Du solltest dich mal entscheiden.Erst sagst du die Jury soll nicht aus unseren Leuten(Team) bestehen und jetzt auf einmal doch?

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das meinte ich mit der jury ja ...

Aus wem soll die Jury dann bestehen?Die meisten sind Subjektiv und bewerten nur die, die sie mögen.
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Wir waren noch nie das offizielle Forum

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Warum eigentlich kein Sinn ?
Vielleicht weil ->
du bist do nen Pro Mapper wäre doch kein Problem und es gibt auch pro Scripter im Team.
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Weißt du vllt nen Grund wieso und ob es nen bugg fix dafür geben wird ?
Nein und keine Ahnung -
Wenn du mir es beweisen kannst nehme ich es zurück , die Animation ist verbuggte aber das object kann man Immernoch an den spieler machen
Die funktioniert halt nur nicht bei CJ.
Die einzige SpecialAction die nicht funktioniert ist die HandsUp -
Dafür gibt es die Meldefunktion, wir Moderatoren sind leider nicht 24/7 im Forum aktiv und können jeden Thread abarbeiten

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Du solltest auch in deiner Funktion markieren das zu stings übergibst und keine "normalen" werte
Das Zeichen für "Strings" in parametern ist []

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Du müsstest mal deinen Laptop auf machen und schauen welchen RAM du dort verbaut hast und ob dort überhaupt platz ist für weiteren RAM.
Meistens sind 2x 2GB RAM verbaut a 1333 MHz.Du müsstest also beide tauschen.
Wenn du 1x 4 GB hast und noch einen weiteren slot, solltest du darauf achten ob die auch mit einander "harmonieren"
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Variable PlayerName
Eine Variable ist das eher weniger, eher en Eintrag in einer "Datenbank".
Wobei Datenbank auch nich das richtige Wort dafür ist
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das bringt fast nicht mehr als das deine Log zugespammt wird.
Wo wird denn da die Serverlog zugespammt? -
Das Ding ist sicherlich effektiv, da sich der Server bei großen Serverlogs sich partu aufhängt.
fileSeek(ServerLogFile, -128, seek_End);
while(fileRead(ServerLogFile, string)){}
*kotz* -
SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid++);
Wäre am sinnvollsten
Nen Algorithmus dafür?
