Vor der Veröffentlichung suche ich noch 2-3 Tester, die das Programm auf Herz und Nieren prüfen.
mMn solltest du dir deine Tester selber aussuchen ![]()
Vor der Veröffentlichung suche ich noch 2-3 Tester, die das Programm auf Herz und Nieren prüfen.
mMn solltest du dir deine Tester selber aussuchen ![]()
Ich würde dir zu SetPlayerDrunkLevel raten.
Du kannst damit die Kamera schwenken lassen.
Dazu machst du einen grauen Textdraw der ziehmlich durchsichtig ist ![]()
Meldet euch doch mal bei Steam, wegen solchen Dingen und nicht hier
Steht im Header
Steam Support?
//closed
[14:43:19] Failed (plugins/streamer: cannot open shared object file: No such file or directory)
![]()
Es sind
2.147.483.647
Virtuelle Welten möglich.
Also mehr als genug ![]()
Warum ein neues SA-MP ? Wart doch lieber ein paar Jahre (bis hoffentlich V für den PC erscheint) und mach dann was. Man sieht ja, was für ein Riesenprojekt Kalcor hochgezogen hat (Was dementsprechend Zeit in Anspruch nimmt).
Ich versteh nicht ganz.
Ein neues SA:MP erstellen will ich irgendwie nicht ![]()
Ferner ist deine Haltung zu OpenSource recht lasch...meiner Meinung nach macht man sowas aus persönlicher Überzeugung und nicht weil iwelche Kinder es klauen könnten
Ich hab das Gefühl, dass du dir hier im Satz schon widersprichst.
Der Code ist OpenSource, würde er auch bleiben, außerdem ist es besser das Invoke Verfahren zu nutzen als das sampgdk verfahren.
Die SAMPGDK macht nämlich gerne noch zicken, wenn man 2+ Instanzen damit laufen hat ![]()
Ferner frage ich mich, warum sollte man in Module trennen ? Meiner Meinung nach erstellt man lieber ein einfaches Interface für C(++) Plugins, ohne auf andere Calling Conventions zurückgreifen zu müssen. Wenn Du Pawn weiterhin verwenden willst, macht es sprachtechnisch keinen Sinn, irgendwelche Pawn Speicherstrukturen ausserhalb der VM zu verwenden, Du fährst dir die VM nur an die Wand. Solltest Du aber eine andere Sprache verwenden, dann macht das ganze Sinn
Du spielst denk ich mal auf Enums oder PVars an.
Diese will und kann ich natürlich nicht verwenden ist logisch.
Wie du schon sagtest, das würde dem ganzen komplex des Genick brechen -> undzwar hoffnungslos.
Es würde ja auch ein einfaches "Interface" werden, wie du es vorgeschlagen hast.
Dort macht aber irgendwie schon Sinn, wie PAWN zuverwenden um es zu induvidualisieren, wie die Nutzer es haben möchten.
Es gäbe ja auch (noch) eine alternative, ein Komplettes Community Projekt.
Welches sich mMn nicht sinnvoll und richtig nutzbar in PAWN umsetzen lässt.
Das Calling Conventions nicht super toll sind, streite ich hierbei nicht ab.
Aber stören sollte das hierbei nicht.
[21:18:25] Loading plugin: streamer
[21:18:25] Failed.
[21:18:25] Loading plugin: audio
[21:18:25] Failed.
![]()
Bitte beruhigen BlackAce, auch du kannst das.
Wenn ich das tuen würde, dann schrei ich das nicht in die Welt hinaus und gebe das als antwort auf eine Frage ![]()
Ahhhhh... ich bin verwirrt. Was denn jetzt?
Ja derzeit nicht.
Wenn du dir ein Clientplugin schreibst, ist das möglich.
Aber halt erst ab dem Zeitpunkt ![]()
IV/Anthrax:
Der Injectet sich.
Ist einwenig was anderes - aber ich lass das mal so stehen ![]()
Wenn ihr/du es so für sinnvoll haltet, bitte sehr
Ich halte euch von nichts ab ![]()
ZitatEr wollte sagen dass seine 1337 Skillz das jederzeit könnten, aber in SA:MP das eben nicht umgesetzt ist.
DAS hast du gesagt - nicht ich.
Es ist eine Schande das du einfach irgendwelche Sachen in die Welt setzt, die nie gesagt wurden und einfach von dir stammen ![]()
Seit wann sind Mods denn Serverseitig nutzbar bei sa:mp?
In SA:MP derzeitig nicht.
Wird auch nie von SA:MP aus möglich sein
Jetzt hast dus uns gegeben, wir geben auf.
Es ist echt unglaublich, wie man etwas so derartig falsch interpretieren kann ![]()
Das *geht* schon, Tropper hatte mal sowas geschrieben...
Das hat aber völlig anders funktioniert.
Dieses "Skript" hat datein runtergeladen, ein backup von der GTA3.img gemacht die neuen reingesetzt und SA:MP gestartet.
Das wäre auch eine Möglichkeit, aber keine sinnvolle und nutzbare "Funktion"
Original raus, Mod rein? Nein.
Ist Problemlos machbar, ob die 2 das hinbekommen - ist eine andere Sache ![]()
Vielleicht solltest du mal erklären was Cosplay überhaupt ist.
Ich für meinen Teil weiß das, aber sicherlich ein sehr großer Teil des Forums nicht ![]()
Nein - wäre aber dafür ![]()
@Doef|er:
Ist dieses "AFK sein" Standartmäßig aktiv?
Warum willst du uns verschrecken ;o ?
Die einzigen die ich damit abschrecken will, sind die Stealer ![]()
Aber zurück zum Thema, wie stellst du dir die evtl. Leitung bzw. das Konzept vor?
Das kommt letztendlich darauf an, was gemacht wird.
Das Serverkonzept unterscheidet sich natürlich vom Modulkonzept ![]()
//Edit:
Sonstige Äußerungen? ![]()
aber wenn es das noch nicht gibt, ist es doch logischerweise neu, oder ?^^
Was anderes hab ich ja auch nicht behauptet ![]()
... du willst doch evtl was neues machen O.o ?!
Ich meinte die Portierung von C++ in PAWN ![]()
die dann einfach das beste nehmen und in ihr wertloses Copy&Paste-Script hauen.
Wenn dies ein Server werden sollte,
wie ich schon schrieb, sollte dies als Plugin erstellt werden.
Dies schreckt ja schon mal etwas ab, da ich es nicht mit der SAMPGDK schreiben möchte.
Die meisten (Menschen) haben angst vor neuem.
Daher sehe ich da kein wirkliches Problem, bzw keine Gefahr ![]()