Wahh hier bekommt, man ja echt Plaque mit euch...
Für etwas gibt es Direktiven ;P
Es gibt keine direktiven in PAWN.
In PAWn hast soetwas Macro oder man nennt sowas auf Prä-Prozessor.
Sprich
PWN = new String[MAX_PLAYERS];
AMX = new String[500];
Das ist einfach, nur eine Vereinfachung für Sachen die häufiger verwendet werden.
Das hat auch zu Folge, das man einfach Sachen ändern kann.
wenn ich MAX_PLAYERS auf 100 stelle, wird aus den 500 die in der AMX sind, einfach 100,
ohne große Zauberei.
So kannst du das nicht sehen, da GetMaxPlayers() prüft wie viele Leute auf dem Server sind,
Was für ein Quatsch, das ist noch schlimmer als die Behauptung mit den "Direktiven".
GetMaxPlayers gibt die maximale Anzahl an Spieler an die auf den Server connecten können.
Steht in der server.cfg 50 gibt die Funktion 50 zurück, da 50 Spieler Connecten können.
Dabei wäre es egal, ob NPC oder nicht.
Davon würde ich alle rasch abraten, der Pawn Compiler kommt so desöfteren mal "durcheinander"
Das ist echt die dümmste und schlimmste Behauptung von allen drein.
Der Compiler kommt NIE durcheinander.
Was euer Script "zerstört" ist euer Pseudowissen, eure spezielle Fertigkeit Müll in euer Script zu bauen
und zu behaupten 26 Errors, seien Klammerfehler.