Größer ging die Schrift nicht oder?
Beiträge von Akino Kiritani
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switch case würde nur dann gehen, wenn du genau weißt, welche ID das ist, sprich es muss ein konstanterwert sein
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Geh über das Callback OnPlayerClickMap und dann arbeitest du mit SetPlayerPosFindZ
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@ Maxx
Also in deiner PickUp schleife ist ein kleiner Fehler
for(new i = 0; i <= MAX_PICKUPS; i++) // du gehst hier von 0 - 50 dein Array ist aber nur von 0 - 49 Groß
Ansonsten kannst du dir ja mal die Pickupid beim erstellen ausgeben lassen und vergleichst sie dann mit der pickupid in OnPlayerPickUpPickup,
möglicherweise wird die ID nicht oder nur Fehlerhaft gespeichert bzw zurückgegeben. -
aber ich schließe
mich BlackAce an, dass es ein wenig unnötig ist.
Hö, unterstell mir keine Dinge,
ich sagte nur das es etwas Fehlerhaft ist^^ -
Das liegt eher weniger an dem Include viel mehr an dem Scripter, der kann doch einfach bei OnPlayerDisconenct eine kleine Funktion machen, dass der Checkpoint für den Spieler mit dieser ID disabelt wird ?!
Das schon, dann ist aber diese Include sinnlos
Denn da wird mit Variablen gearbietet, die sollten auch automatisch resettet werden
ZitatDoch es gibt einen Bug.
Ach den meinst du, dachte nen anderen
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Sieht etwas Fehlerhaft aus.
Checkpoint wird gesetzt -> Spieler geht offline
Ein andere Spieler kommt mit der ID des Spieler online der gerade off gegangen ist -> bekommt den alten Checkpoint des SpielersUnd was soll
ZitatCheckpoint Fix inklusive!
bedeuten?
Checkpoints sind nicht wirklich Fehlerhaft.Es gibt nur einen mir bekannten "Bug", der aber nicht Scriptseitig Fixbar ist
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Zitat
Vorab: Dieses Angebot richtet sich Ausschließlich an Personen die das 18 Lebensjahr erfüllt haben!!!!!
ZitatMarktplatz-Ordnung
Hier dürfen nur Güter gehandelt werden, die nach deutschem Recht ungeachtet beschränkter Geschäftsfähigkeit durch Personen unter 18 Jahren erworben werden dürfen, (Pornofilme dürft ihr hier nicht verkaufen!)
Tut mir Leid, es ist aber so

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Was für ein Blödsinn

Zumal das:Zitat(Computergesteuerte Gegner Anzahl (NPC)
nicht stimmtNPC = Non-Player Character
Es ist zwar Computer gesteuert, aber es sind keine Gegner...NPCs bringen den Server nicht zum laggen, wenn es das Script nicht zulässt.
Sprich auf einem GF Server wird es laggen, je nach Anzahl, was diese NPCs tun und von der Scriptweise her),
aber z.B. auf einem Blankmode nicht.Mit Anzahl meine ich aber deutlich mehr als 2, so 10 um den Dreh, was auch wieder Hardware bzw Serverabhängig ist.
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Der Sinn ist die Öffentlichkeitswirkung, welche erzielt werden möchte.
Der Sinn wird aber nur dann erfüllt, wenn hier alle schreiben"Hebt das Werbeverbot auf"
das sehe ich aber bisher nicht.//Edit:
An wen und vor allem wann, wenn ich fragen darf, habt ihr die PN gesendet? -
Welchen Sinn hat das jetzt bezüglich einer Kritik?
Es wäre warscheinlich zu einfach gewesen einfach mal einem Teamler eine PN zu schreiben

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Objekt ID: 10281
Nächstes mal bitte den ersten Post beachten

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Ist die neue vielleicht die XBox 360 Slime und die alte ne Arcade bzw Elite?
Hab schonmal gehört das einige alte Spiele nicht mehr auf der Slime laufen
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Überschrift* :>Danke ist geändert

@B l a c k D r a g o n
Ich warte immer noch auf ne Antwort
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möglicherweise dadurch das das forum mal durch forum.breadfish.de erreichbar war oder halt durch den Gründer
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Ich verstehs immer noch nicht.
DialogCreate -> erstellen
DialogShow -> anzeigenCreateButton -> Neuen Button erzeugen
etc
Also was ist euer Problem?
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-Frage, wie ist Sa-mp eig. zu dem Namen "Breadfish" gekommen
Dieses Board hieß schon immer sa-mp.de und nie anders^^Ich hab nur Breadfish in den Titel geschrieben, damit nicht jeder denkt, was ist das denn das, denn jeder kennt Breadfish
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da ich die Befehlslage einfach zu kompliziert finde
Was ist daran kompiliziert?Das ist soeinfach gehalten wie möglich

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Das geht nicht, sonst wäre das schon längst umgesetzt
