Wie wäre es mit einem Bild?
//Edit ich hab schon.
Liegt wohl daran, das Trooper, oder wer auch immer dieses Plugin geschrieben hat, das nur bei "Sie" gesetzt hat und nicht bei "Du"
Wie wäre es mit einem Bild?
//Edit ich hab schon.
Liegt wohl daran, das Trooper, oder wer auch immer dieses Plugin geschrieben hat, das nur bei "Sie" gesetzt hat und nicht bei "Du"
Liegen die Datein auch alle da?
Die Playlist speichert ja nicht die Inhalte.
Sonst mach einfach aus all deinen Datein eine Datei
Liegen denn alle Lieder in der Playlist, bei der Playlist im Ordner?
Hierbei finde ich es auch ziemlich sinnbefreit für jeden Namen eine neue Datei zu erstellen, dafür reicht doch eine vollkommen aus...
Zumindest einer der versteht wodrauf ich hinaus will.
Danke schön ![]()
ZitatUnd dann wird sich noch darüber Beschwert, ich denke eher du solltest mal deine Denkweiße ein wenig überdenken.
Ich denke eher du.
Scheinbar vertägst du keine Kritik.
Ich beschwere mich in keinster weise ![]()
Wenn ich nun das Fahrzeug miete (Fahrrad) erscheint die Nachricht dass ich nur das Auto und das Miet-teil fahren kann...
Das war doch dein Ziel oder nicht?
Wo hastn du das drunter?
Es tut mir leid wenn ich nicht deinen, standart erfüllt habe.
Ich weiß nicht woher du weißt, was mein Standard ist,
ich passe meinen "Standard" immer auf das Werk ab, aber eigentlich habe ich etwas wie einen Standart nicht.
Wenn man etwas releast, sollte es nicht umbedingt aus langeweile entstehen und erst recht nicht in 20 Minuten(oder wie lange du dafür gebraucht hast)
Das dynamisch zunenen ist schlicht weg ein Witz, daran ist nichts, absolut NICHTS dynamisch.
Ich weiß einfach nicht wer euch erzählt hat:
"Höhö dynamisch ist erstellen und verwalten ingame höhö".
Das ist es nicht.
Dynamisch ist etwas das sich während der Laufzeit anpasst, ja es behinaltet zum Teil erstellen und verwalten,
aber was verwaltest du da?
Richtig gar nichts.
Du erstellst nur löscht und prüfst ob die Datei exestiert.
Ich übe hier nicht Kritik, weil ich dich mag o.ä. sondern weil du verstehen sollst, was du falsch gemacht hast
Könntest du sowas nicht für Beta-Tester machen
?
Gibt es doch schon ![]()
[ FILTERSCRIPT ] [MySQL] Betakey System [v1.0.0]
BlackAce ob du das kannst will niemand wissen, er macht das für die User die es nicht können!
Das steht doch gar nicht zu debatte.
Das hab ich nie gesagt, auch wenn das stimmt ![]()
Ich bewerte nicht wie er es speichert sondern ob er das gut gemacht hast.
Ich bleib dabei, es ist zu einfach um gut zu sein.
Es muss jetzt nicht mega krass komplex sein, das hab ich nicht gesagt.
Aber einfach eine Datei erstellen, das geht gar nicht.
Wirklich toll ist das nicht.
Du speicherst einfach eine .txt Datei.
Bzw erstellst und löscht sie.
Wahnsinns aufwand,
selbst für eine V 0.1 ist das viel zu billig.
Wenn ich dich bewerten sollte, würde ich dir 1 von 10 Punkten geben, nur für den "Aufwand"
Und 2 Abfragen hintereinander die ein "!=" Faktor haben, geht nicht.
Was anderes hast du da momentan gar nicht stehen ![]()
Aber 2 != Abfragen gehen auch hintereinander sogar mehrere ![]()
new veh=GetPlayerVehicleID(playerid):
if((veh == pFahrschulCar[playerid] || veh == pCar[playerid]) && pMakeTutorial[playerid])
Gestalte deine Abfrage einfach so ![]()
Oder der dich beschießt, je nach dem
Es es dir doch bei OnPlayerTakeDamage oder OnPlayerGiveDamage ausgeben
Wo ist das denn ungeordnet?
Du gibst es nur völlig falsch aus ![]()
Ist da eigentlich überhaupt was dran?
Keine Sorge da ist nichts dran.
Wenn das jemand solche Erfahrung gemacht hat, dann hat er wohl was falsch gemacht,
am Server oder an Laggs liegt es nicht.
Der PAWN ist nicht auf Multithreading getrimmt, sprich Multitasking (mehere Aufgaben aufeinmal erledigen), PAWN arbeitet eher alles von oben nach unten ab.
Der Server kratzt deswegen schon mal gar nicht ab ![]()
Wer hat es dir denn vor kurzen so erzählt?
Hm es könnte auch davon kommen da du immer dne selben string benutzt.
Daran kann es nicht liegen ![]()
Ich benutze den stock sscanf!
Dann liegt es, wie ich mir gedacht hab, an sscanf.
Update mal auf das Plugin und gib die Größe in der Funktion an
sprich
if(sscanf(params,"s[84]",text)) //blabla
Nutzt du den sscanf stock oder das plugin?
CMD:revive(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 3)
{
new ID = GetNearestPlayer(playerid,10);
if(ID != INVALID_PLAYER_ID)
{
KillTimer(Totspawn[ID]);
TogglePlayerControllable(ID,1);
SetPlayerHealth(ID,20);
}
}
return 1;
}
Welche Zeile ist 9910 ?
Warum fällt euch das alles so schwer? ![]()
new ID = GetNearestPlayer(playerid,10);
if(ID != INVALID_PLAYER_ID)
{
//Dein Code
}
Hier die benötigte Funktion,
den rest solltest du selber hinbekommen ![]()
GetNearestPlayer(playerid, Float:dist = 12.0)
{
new Float:tmpdist = dist,ID = INVALID_PLAYER_ID,Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:tempdist,player;
for(;player!=MAX_PLAYERS;player++)
{
if(!IsPlayerConnected(player) || playerid == player) continue;
GetPlayerPos(player,x,y,z);
tempdist = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid,x,y,z);
if((tempdist < tmpdist)) tmpdist = tempdist, ID = player;
}
return ID;
}