Klar geht das.
Sowas nennt man Telefonbuch
Klar geht das.
Sowas nennt man Telefonbuch
Es gibt hier einige Bereiche in denen die Beiträge nicht gezählt werden,
dazu gehört z.B. der Smalltalk
so geht das
GetPlayerName(playerid, oldname[playerid], sizeof(oldname[]));
Nein InterpolateCameraPos und InterpolateCameraLookAt funktionieren nicht in OnPlayerRequestClass.
Also bei mir funktioniert das^^
Man muss es nur richtig einstellen
Dir fehlt ja auch einiges bei ShowPlayerDialog
es heißt new Text3D:Textlabel
und nicht einfach new Textlabel
@Firefan
Dort ist die Motorhaube nicht vorhanden ![]()
Hier aber schon: http://pastebin.com/rKDAhRkv
Achte bitte nächstesmal auf die Wahl deines Themen Titels
Nutze doch dafür z.B. GetVehicleModelInfo
Dann definitiv unter OnPlayerUpdate
Kommt drauf an, wofür du es verwenden möchtest
Warte drei Wochen bis du im Marktplatz posten darfst.
Außerdem ist die Qualität des Threads schon wieder so schlecht das ich dir hiermit
eine mündliche Ermahnung ausspreche.
Entweder du wartest oder du schreibst einen Moderator an,
der dein vernünftige Verkaufsersuch Post bzw Thread verschieben kann.
Bei mir funktioniert das einwandfrei.
Trooper - Möglicherweise liegt es aber auch daran,
das du in einer Signatur zitiert bist.
Ich danke euch - aber ihr braucht keine Angst vor mir haben.
Ich beiße nicht ![]()
Du hast ne Klammer zu viel
Ich hab dir das mal auf gesplitet.
Vielleicht fällt dir ja was auf
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(Busfahrer[playerid][pmi_bAktiv])
{
Busfahrer[playerid][pmi_Checkpoint]++;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
new playercp = Busfahrer[playerid][pmi_Checkpoint];
if(playercp == sizeof(Bus_Stationen))
{
Busfahrer[playerid][pmi_bAktiv]=false;
}
else
{
PlayerPlaySound(playerid,1056,0.0,0.0,0.0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,Bus_Stationen[playercp][M_fX],Bus_Stationen[playercp][M_fY],Bus_Stationen[playercp][M_fZ],Bus_Stationen[playercp][M_fRad]);
}
}
}
if(Pilot[playerid][pmi_fAktiv])
{
Pilot[playerid][pmi_Checkpoint]++;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
new playercp2 = Pilot[playerid][pmi_Checkpoint];
if(playercp2 == sizeof(Flug_Stationen))
{
Pilot[playerid][pmi_fAktiv]=false;
}
else
{
PlayerPlaySound(playerid,1056,0.0,0.0,0.0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,Flug_Stationen[playercp2][M_fX],Flug_Stationen[playercp2][M_fY],Flug_Stationen[playercp2][M_fZ],Flug_Stationen[playercp2][M_fRad]);
}
}
Denn wenn die anderen User die Verwarnungen nicht sehen können,
dann kann man auch nicht i.wie darüber Urteilen.
Im Umkehrschluss heißt das also, jeder soll sehen können, warum derjenige verwarnt wurde.
Ich finde die derzeitige Lösung bzw Verwarnsystem gut,
aber was einigen hier fehlt ist die Kompetenz sich ein Bild über jemanden zu machen,
in dem man dessen Beiträge liest und einen Schluss daraus zieht.
Was der "beschuldigte" da von sich gibt, ist nicht die feine englische Art und ihm fehlt das was ich oben beschrieben habe,
trotzdem ist es nicht umbedingt Verwarungswürdig.
In meinen Augen hätte es vollkommen gereicht, wenn du ihm eine PN geschrieben und den Sachverhalt klar dagelegt hättest.
Also wenn du schon sooo offensichtlich fragst, natürlich teste ich es gerne für dich
Danke für dein Angebot, aber ich denke das wird kein Problem sein, auch wenn ich noch keinen Informationen darüber geben kann wann es soweit sein wird,
da ich noch ein kleines Problem habe, aber ich denke das ist lösbar.
Außerdem wird die textversion wohl vorerst nur den Listdialog enthalten, da ich wissen möchte ob er soweit für den ernstfall bereit ist.
eine entsprechne Native würde so aus sehen
CreateDialog( ... Parameter ...);
Später wird man dann seine eigenen Dialoge bauen können, dazu unten^^
Wenn ich noch einen Vorschlage machen dürfte, wie wäre es mit einem Dialog wo 3 Buttons zum anklicken zur Verfügung stehen.
Danke für diesen Vorschlag,
er wurde zwar schon öfter gepostet, aber das macht nichts^^
Man wird auch mehr als 2 Buttons haben können evtl sogar 4, aber warscheinlich nicht mehr ![]()
BTW: Ich hab mir einen kleinen Workaround für das Problem mit den Inputdialogen ausgedacht.
Ich versuch das mal etwas vorzustellen.
Also es wird die Möglichkeit geben mehrere Textfelder zu kreieren,
man klickt auf das Textfeld um es auszuwählen, dann öffnet man über ' T '
die Chateingabe ( Befehle werde ich blocken ) tippt seinen Text ein sendet ihn ab
und er erscheint dann in der Box.
Was haltet ihr von dieser Idee/Workaround?
Und wo finde ich die Unsichtbare Objekte ?
Sofern du sie noch nicht gefunden hast, schau in der samp.ide oder in der Liste die in der Wiki ist nach ![]()