Achja, also file öffnen und schreiben, ist eigentlich an sich gar nicht Ressourcenfressend. Nur macht es hier die Menge
Godfather angepasst hin oder her, beim GF war auch nur das Speichern der Daten in OnPlayerUpdate
Du verstehts es nicht oder?
Das OnPlayerUpdate war als das GF geschrieben wurde, gar nicht vorgesehen.
Deshalb wurde das auch nicht bedacht.
@AzkarGames & .ibiq
Wenn ungefähr 10% der Leute auf dem Desktop sind wird OnPlayerUpdate auch nicht aufgerufen oder wenn sie sich nicht bewegen wird das auch kaum aufgerufen.
Es wird nur dann gerufen wenn der Spieler für den Server/die anderen Spieler geupdatet werden muss.
Und dass kann unterschiedlich oft sein.