Die paar Megabyte zusätzlicher Speicher der dadurch auf dem Server verbraucht wird - ist wirklich nicht all zu tragisch.
Und das mal 500 Leute, die hier ungefähr "rumhängen", das ist schon ordentlich was.
Die paar Megabyte zusätzlicher Speicher der dadurch auf dem Server verbraucht wird - ist wirklich nicht all zu tragisch.
Und das mal 500 Leute, die hier ungefähr "rumhängen", das ist schon ordentlich was.
Was für videos
Natürlich solche die man unter 18 nicht sehen darf ![]()
Nein kleiner scherz.
Eher so Serien oder Videos auf YT ![]()
Auch tagsüber?
Wer schläft denn nicht den ganzen Tag?
Wenn mir langweilig ist scripte ich oder schreibe mit irgendwelchen Leuten in Skype.
Zu not guck ich irgendwelche Videos^^
Alle Links in der Tabelle verweisen auf dieses Forum.
Fix das mal bitte.
Und OCMD und rCMD haben den gleichen Link ![]()
Ja,
am besten du machst die box Farbe nachher "unsichtbar"
In dem du in deinem Edior den Anklickbarenbereich festlegst.
Der Anklickbarebereich ist die Box um den Textdraw
Rechtsklick -> Speichern unter -> dann das Bild bearbeiten
Am besten unter OnPlayerSpawn
Dein 1. Fehler war es nicht Float sondern float zu nennen
dein 2. es komplett zu entfernen
new Float:health;
so heißt es richtig
dein 3. Fehler ist der hier
switch(dialogid==DIALOG_BSNESSEN)
richtig wäre
switch(dialogid)
Es wird nach ermessen der Moderation Sanktioniert.
Nicht nach ermessen der User
Loht sich MySQL überhaupt ?
Nur wenn du ein UCP machst, das viele Daten aufeinmal aus einer Datei bzw von einem Spieler verarbeiten muss
Und was passiert wenn ich einen Buchstaben eingebe statt eine geforderte Zahl ?
Spoiler anzeigen
Vorher bitte mit z.b. IsNumeric prüfen. ( Die stock müsste irgendwo im Wiki zu finden sein)
Wenn er sscanf hat/nutzt sollte er lieber das ausprobieren nehmen, als den stock ![]()
naja ich habe auch momentan was bessers zu tun
Dann poste nicht
was jedoch komplett fehlt ist das der Code
unter OnDialogResponse muss
glaubst du wirklich das er das nicht weiß.
Der Warning heißt
loose indication -> falsch eingerückt
da fallt dir doch bestimmt auch was auf
Da ist nur eins weiter eingerückt als das andere
Vielleicht ist dir ja aber auch entgangen, das er nur Codeschnipsel gepostet hat ![]()
[NeV]Mozilla
Was ist denn da?
Klammern?
Enteriös ![]()
Leg dir den Donatorrang zu fertig
Oder mach deinen Postkasten zu
Ladet euch doch einfach die Konversation runter.
Dann leert ihr euer Postfach und ihr habt eure Konversation noch.
Beim testen der älteren RC Versionen vll noch keine filterscripts geladen gehabt ?
Ich habe auch so keine Filterscripts laufen.
Merkwürdig finde ich nur, das dies nur bei PlayerTextdraws auftritt und nicht bei den "normalen"
Where2 heißt da soviel wie Is
Wo xyz = zyx ist
Nach dem GMX ist die Variable gleich 0 und wenn du nie ein TextDraw erstellst mit der Variable bleibt sie auch 0 und wenn du jetzt PlayerTextDrawShowForPlayer mit der Variable machst dann wird das erste Textdraw angezeigt.
Ich erstell die schon richtig.
in der ganzen RC Phase hat es ja einwandfrei funktioniert und im vollen Release nicht.
RC 8 hab ich nur nicht getestet, also müsste es dort auch so sein.
Der Textdraw der Angezeigt wird hat komischerweise die Werte bzw die Eigenschaften von einem komplett anderen Textdraw.
Und ShowPlayerTextDraw nutze ich gar nicht an der Stelle an der der Textdraw auftaucht.
Aber ich probier mal das was du meinst aus und probiere noch eine Variante von mir.
Mal sehen was passiert ![]()
Es gibt einfach zu viele Bugs, und dem Kalcor ist das egal...
Kalcor sagt auch, das einiges bis 0.4 warten muss