zu erst empfehl ich dir, das nicht so zu machen,
du willst bestimmt nicht, das bei jedem Azutospawn der Tank neu gefüllt wird.
Machs so
GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
Motor[vehicleid] = false;
switch(fg(vehicleid))
{
case 1:
{
Tank[vehicleid] = 30;
}
case 2:
{
Tank[vehicleid] = 45;
}
case 3:
{
Tank[vehicleid] = 50;
}
case 4:
{
Tank[vehicleid] = 65;
}
case 5:
{
Tank[vehicleid] = 75;
}
case 6:
{
Tank[vehicleid] = 60;
}
case 7:
{
Tank[vehicleid] = 85;
}
case 8:
{
Tank[vehicleid] = 100;
}
case 9:
{
Tank[vehicleid] = 120;
}
case 10:
{
Tank[vehicleid] = 200;
}
}
und dann solltest du bedenken, das AddStaticVehicle OnVehicleSpawn nicht aufruft,
das mach dafür aber CreateVehicle.
Probiers damit