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Damit ist das sehr einfach ![]()
Beiträge von Akino Kiritani
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TextDrawUseBox an machen und über
TextDrawTextSize die Größe besitimmen -
if(GetPVarInt(playerid, "PlayerInDm") == 1)
Setzt du das denn auch irgendwo auf 1? -
Tag mismatch?
WTF?Bestimmt nicht.
Eher ein Number of Arguments... -
Ach komm diese Range braucht doch keiner

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Du kannst nur die nehmen die sich im GTA/Models/txd Ordner und die die sich im GTA/SAMP ordner befinden.
samaps:map
samaps -> Dateiname
map -> Bildname in der Dateiüber den Txdworkshop kannste dir alle Bilder ansehen

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SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z);
So nicht anders
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Du musst das dann auch als Float deklarieren
new Float:fDMPos[][3] = {
{1750.6611,767.7841,10.8279},//Die
{1637.4896,670.2835,10.8203},//Die
{1588.8384,720.9872,58.2375},//Die
{1663.5165,759.5008,19.9342}//& die
}; -
Genau.
über
TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map");
lässt sich das Bild dann ändern
Ich hab mal ein FS geschrieben bei dem ich das genutzt hatte.
hier könnt es euch ja mal anschauen
Pastebin ist auch dabei
http://www.map-resource.de/ind…ead&threadID=102&pageNo=1 -
Das sind doch nur einzelene Pixel -> unsinnvoll / uneffektiv
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Das hat keinerlei Auswirkung auf den Start Screen.
Doch, weil das ein paar augenblicke NACH OnPlayerConnect Aufgerufen wird und solange man sein Loginsystem nicht in OnPlayerConnect hat, ist das auch effektiv
@~c++ = i++~
Zitat von KalcorAlles anzeigen- You can now use SA-MP's TextDraw system with a special font ID to draw on-screen sprites from the single-player missions.
if(strcmp(cmd, "/tdsprite",true) == 0) {
new Text:txtSprite1;
txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map"); // Text is txdfile:texture
TextDrawFont(txtSprite1, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0); // Text size is the Width:Height
TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
return 1;
}By setting the font ID to 4 and the text to txdfile:texture you can draw a single on-screen sprite. Possible values for txdfile are:
- hud: Textures from the game's hud.txd
- samaps: San Andreas map textures included with SA-MP in the samaps.txd file in the SAMP folder.
- Any txd file and texture found in the models\txd folder in your GTA San Andreas directory.Example of things that can be drawn with on-screen sprites:
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Wir hatten das mal ein paar Stunden drin
Wahnsinn!!
Wann war das denn?
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jedenfalls nicht, wenn man ein Login System hat.
Wer ist denn auch so bescheuert und packt sein Loginsystem IN OnPlayerConnect?Das was du gefunden hast, ist ein Textdraw über den neuen Textdrawfont
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Zitat
new index = random(sizeof(fDMPos));
Das sollte eher noch mit in den Befehl
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Das ist doch schon OnPlayerRequestClass,
jetzt musst du nur noch mit SetPlayerCameraPos, SetPlayerCameraLookAt und SetPlayerPos in OnPlayerRequestClass arbeiten.Es ist genau das was du meinst.
Du kannst natürlich auch den neuen Fontstyle der Textdraws nutzen
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RandomColor[0] = SetPlayerColor(playerid, 0x000FFFFF);
RandomColor[1] = SetPlayerColor(playerid, 0x008500FF);
RandomColor[2] = SetPlayerColor(playerid, 0xEBFF00FF);
RandomColor[3] = SetPlayerColor(playerid, 0xFF00FFFF);
RandomColor[4] = SetPlayerColor(playerid, 0x00A5FFFF);
RandomColor[5] = SetPlayerColor(playerid, 0x55FF00FF);
SetPlayerColor(playerid, RandomColor[random(6)]);
So hab ich dir das bestimmt nicht gezeigt
Entweder du machst es so:
RandomColor[0] = 0x000FFFFF;
RandomColor[1] = 0x008500FF;
RandomColor[2] = 0xEBFF00FF;
RandomColor[3] = 0xFF00FFFF;
RandomColor[4] = 0x00A5FFFF;
RandomColor[5] = 0x55FF00FF;
SetPlayerColor(playerid, RandomColor[random(6)]);
Oder so wie Goldkiller -
Nein das geht nicht.
Direkt nach dem Connecten wird OnPlayerRequestClass aufgerufen, wahrscheinlich haben die es dort geändert
Man muss die Camera ja nicht auf den Spieler richten

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Du verstehst da was Falsch. Ich meine das wo steht. Connecting to SA:MP und so.
Das geht dann nicht
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Mit SetPlayerCameraPos, SetPlayerCameraLookAt und SetPlayerPos in OnPlayerRequestClass arbeiten

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könnte man ja nach neuen Moderatoren suchen.
Die momentane Anzahl an Moderatoren ist vollkommen in Ordnung.
Warum sollten sie nicht schaffen hinterher zu kommen?