Ich habe via Originaler PC DVD GTA San Andreas installiert
Wenn das die 2.0 Version ist wird das nichts.
Das musste dann downgraden
BTW: Gehört eigentlich hier rein
http://forum.sa-mp.de/san-andr…8-client-und-serverhilfe/
Ich habe via Originaler PC DVD GTA San Andreas installiert
Wenn das die 2.0 Version ist wird das nichts.
Das musste dann downgraden
BTW: Gehört eigentlich hier rein
http://forum.sa-mp.de/san-andr…8-client-und-serverhilfe/
Zeig mal dein bisheriges Abspeichersystem,
zu PVars rate ich wenn überhaupt nur wenn man wirklich viele Variablen hat die man eigentlich nur kurz braucht
Wie legst du den wert von conis fest?
Das steht da nirgends ![]()
Gibt es aber auch als FS, welches er auch sucht^^
Ist ja grausam wie ihr das macht...
native _SendClientMessage(playerid, color, const string[]) = SendClientMessage;
#define SendClientMessage __SendClientMessage
stock __SendClientMessage(playerid, color, const string[]) // by Deadmau5 | edited und hooked by BlackAce
{
new strings[4][128];
split(string,strings,'\n');
for(new y,l=strlen(string);y!=l;y++) if(strings[y][0]) _SendClientMessage(playerid,color,irgend_ein_string[y]);
return true;
}
Einfach ins script einfügen.
Wichtig der define und der native muss nach oben ![]()
Ja ich hab überhaupt kein Plan von Sony Vegas ![]()
Also, ma sehn wie es so ist^^
//Edit:
Hab es mir mal angesehen, find ich gut erklärt,
war jetzt nicht wirklich was neues bei ![]()
Nur das verlangsamen under verschnellern von Clips wusst ich nicht.
Ma sehn was da noch so kommt ![]()
Versuch mal dich mit AttachObjectToPlayer bzw SetPlayerAttachedObject anzufreunden
dann findest du die Waffen hier
Uhh Sony Vegas Tutorial, muss ich mir gleich ma ansehen ![]()
Nein so
SendClientMessage(playerid,Rot,"Hast du dich vielleicht vertippt? Diesen Befehl gibt es nicht.");
return 1;
oder so
return SendClientMessage(playerid,Rot,"Hast du dich vielleicht vertippt? Diesen Befehl gibt es nicht."), 1;
Einfach beim Speichern
GetPlayerSkin
verwenden
Und was ist wenn SendClientMessage aus irgendwelchen Gründen mal 0 also nicht gesendet zurückgibt?
Das steht das auch Unkown Command
Sinnvoll wäre
SendClientMessage(...);
return 1;
Wer ist denn bitte so ******** und splittet das auf?
Poste es vernünftig oder lass es ![]()
bcmd:veh(playerid,params[])
{
new model,color1,color2;
if(sscanf(params,"ddd",model,color1,color2)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Verwendung: /veh [modelid] [Farbe 1] [Farbe 2]");
if(Stats[playerid][Admin] >= 4) // anpassen :)
{
if(model >= 400 && model <= 611)
{
if((color1 >= -1 && color1 <= 128) && (color2 >= -1 && color2 <= 128))
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
PutPlayerInVehicle(playerid,CreateVehicle(model,x+1,y+1,z,0.0,color1,color2,-1),0);
return true;
}
return SendClientMessage(playerid,-1,"Die Farbe muss zwischen 0 und 128 liegen");
}
return SendClientMessage(playerid,-1,"Die Modelid muss zwischen 400 und 611 liegen");
}
return true;
}
wie wäre es so?
if(!strcmp(inputtext,sonst[playerid][Register],false))
bzw
if(strcmp(inputtext,sonst[playerid][Register],false)==0)
mhm Streamer und Includes updaten?
Zitat[16:24:57] Loading plugin: sscanf
[16:24:57] Failed.
was heißt das wohl?
Da steht doch was nicht stimmt.
Ganz oben bei Serverplugins
Ich schätz mal er weiß gar nicht was die mediafinanz macht, sonst hätte er dir diese PN in der Form nicht geschrieben.