GetPlayerHealth(playerid,50);
Was bewirkt bitte dieser Code?
GetPlayerHealth(playerid,50);
Was bewirkt bitte dieser Code?
'Lernt man mit Videos von MrMonat Nemesus Scripts etc.
Das ist eine Lüge, so lernt man nichts
'Das Forum ist auch eine gute Hifle^^
Das nenne ich mangelnde Intelilgenz oder du bist einfach nur sehr Naiv.
Zitat von BlackAceIch kann dir jetzt schon sagen, das du keine brauchbare Antwort bekommen wirst.
Tutorials sind, wenn du gut werden willst, der allerletzte dreck.
Wenn du es "schaffen" willst darfst du nicht alles nachfragen sondern einfach vor dir her Scripten und wenn du mal nicht weiter weißt fragst du die Wiki.
Wenn du hier rum fragst bekommst du nur C & P und lernst nichts dabei.
Das Wissen wie man etwas macht kommt nachher ganz von alleine
Ich kann dir jetzt schon sagen, das du keine brauchbare Antwort bekommen wirst.
Tutorials sind, wenn du gut werden willst, der allerletzte dreck.
Wenn du es "schaffen" willst darfst du nicht alles nachfragen sondern einfach vor dir her Scripten und wenn du mal nicht weiter weißt fragst du die Wiki.
Wenn du hier rum fragst bekommst du nur C & P und lernst nichts dabei.
Das Wissen wie man etwas macht kommt nachher ganz von alleine ![]()
Die ist wirklich gut, wenn man bedenkt was hier so an "ersten Mapping " Werken rumgeistert.
BTW:
Da wir hier im Showroom sind und nicht im Smalltalk muss laut Sektionsregel
Der Downloadlink UND ein Pastebinlink vorhanden sein ![]()
//Sry falsch geklickt noch nicht ganz fertig
Lesen, wäre hilfreich ![]()
Ja den muss man erstmal setzen ![]()
der sieht meistens so aus
#define Function%0(%1) forward%0(%1); public%0(%1)
wenn du aber das als Macro setzt schon, ist zwar total unnötig, aber wirkungsvoll ![]()
Ich würd mal sagen eine Schleife ![]()
for(new i;i!=MAX_PLAYERS;I++) if(IsPlayerConnected(i)) StopAudioStreamForPlayer(i);
Zitat von KalcorThis problem will be fixed in the next server update. Either continue using the R1 server, wait for a fix, or add SetSpawnInfo before calling SpawnPlayer.
Ich kann genauso behaupten die Idee von easy-scripting ist von Breadfish geklaut, was sie im Prinzip auch ist, nur ob mir jemand das glaubt ist eine andere Sache.
So wie ich das hier gerade verfolgen darf muss ich feststellen das das hier nichts anders als Schwarmintelligenz ist.
Einer labert was vor, die anderen Labern es einfach nache, weil sie, wie mir scheint, nur wenig Hirn haben.
Siehe Scrubs, die Folge mit den Hausmeister und dem Backenbart ![]()
statt 5 7 eintragen
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,ATM[i][0],ATM[i][1],ATM[i][2]))
new ATM[deine anzahl an atms];
Ambesten solltest du das dann über einen define machen
speicher die IDs doch in einem Array
dann fragst du die postion in einer schleife ab
z.B.
new i,Float:x,Float:y,Float:z;
for(;i!=MAX_ATMS;i++)
{
GetObjectPos(ATM[i],x,y,z);
if(IsPlayerInRangeofPoint(playerid,5,x,y,z)) // dein Code
}
Eh glaub eher nicht ![]()
Das hat momentan immer noch eXchange ![]()
@iFeet
.rec datei nicht im recordings ordner?
npc mode nicht compilt?
eXchange macht das doch momentan wenn er nicht auch geschmissen hat ![]()
Nur einmal ![]()
Kaufst ja den Key ![]()
Include
ZitatAlles anzeigenc - A character.
d, i - An integer.
h, x - A hex number (e.g. a colour).
f - A float.
s - A string.
z - An optional string.
pX - An additional delimiter where X is another character.
'' - Encloses a litteral string to locate.
u - User, takes a name, part of a name or an id and returns the id if they're connected.
plugin
ZitatAlles anzeigenFormat Use
L(true/false) Optional logical truthity
l Logical truthity
K<callback>(true/false) Optional custom operator
k<callback> Custom operator
B(binary) Optional binary number
b Binary number
N(any format number) Optional number
n Number
C(character) Optional character
c Character
I(integer) Optional integer
i Integer
D(integer) Optional integer
d Integer
H(hex value) Optional hex number
h Hex number
O(octal value) Optional octal value
o Octal value
F(float) Optional floating point number
f Floating point number
G(float/INFINITY/-INFINITY/NAN/NAN_E) Optional float with IEEE definitions
g Float with IEEE definitions
{ Open quiet section
} Close quiet section
P<delimiter> Invalid delimiter change
p<delimiter> Delimiter change
Z(string)[length] Invalid optional string
z(string)[length] Deprecated optional string
S(string)[length] Optional string
s[length] String
U(name/id) Optional user (bot/player)
u User (bot/player)
Q(name/id) Optional bot (bot)
q Bot (bot)
R(name/id) Optional player (player)
r Player (player)
A<type>(default)[length] Optional array of given type
a<type>[length] Array of given type
E<specification>(default) Optional enumeration of given layout
e<specification> Enumeration of given layout
'string' Search string
% Deprecated optional specifier prefix
Da fehlt einiges mehr, guckt doch mal genauer hin ![]()