sscanf war nie dazu gedacht es in CMDs zu benutzen, eigentlich splitet es nur strings in die Einzelteile auf.
Damit wäre die frage eigentlich auch geklärt^^
Beiträge von Akino Kiritani
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new result[128];
if(sscanf(params,"s[128]",result))
{
//Code
So ist das Blödsinn.
sscanf gibt 0 zurück wenn alle erforderlichen werte eingegeben worden sind und beispielsweise 1 wenn der erste Wert nicht eingegeben worden ist.
und die aktuelle Abfrage lautet, wenn sscanf was anderes als 0 ein gibt dann ist die Abfrage wahr und es wird der der untere Code ausgeführt.Du musst jetzt verhindern das das passiert.
Die meisten machen es mit return SendClientMessage(playerid,deine farbe, "dein text"); hinter der sscanf Abfrage.
Du musst selber wissen, wie du es am besten machst
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Wie Vincent es gepostet hat...
dini_FloatSet(c, "x", vehx);
dini_FloatSet(c, "y", vehy);
dini_FloatSet(c, "z", vehz);
dini_FloatSet(c, "angel", z_rot); -
er meint du hast den filehandel als string dargestellt, was keinen sinn ergibt, da der string nicht zu einer file gehören kann
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Wie soll das gehen, wenn testlos aus ist?
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Toll dieses FS erlaubt mir zwar leute die ca 250m von mir eintfernt sind zu sehen, jedoch nicht wenn sie hinter einer Wand sind.
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Ehm...
ZitatOrder is CRITICAL! Ensure that you use TogglePlayerSpectating before PlayerSpectatePlayer.
Vincent:
Ohne Worte... -
Es gibt eine Möglichkeit eine Variable das Limit von 0 bis 255 zu geben dafür benötigst du aber einen Array.
Ist nur die frage ob du genau das meinst. -
Am ende fehlt ein Semikolon -.-
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new vid = GetPlayerVehicleID(playerid),lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective
mach deine new zeile lieber so
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Eh es ist keine Pawn Funktion sondern eine SA:MP funktion und außerdem heißt die SendClientMessage
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Was ist SendPlayerMessageToPlayer denn für eine Funktion?
Zeig uns mal wie du sie gemacht hast
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Einfach die Z Kordinate erhöhen
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Not

Eher so
SetSpawnInfo(playerid,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid); -
Ist das so zulässig, hab das noch nie, zumindest nicht in Pawn, gesehen:
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
Noch nie mit files gearbeitet? -
Aber nur wenn sie Gloabl ist.
Wenn sie über SetPlayerWeather, müsste man sich das scripten -
Es sollte schon neu compiled sein xD
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Klammer am ende der Abfrage vergessen
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Der Fehler tritt nur dann auch wenn SetSpawnInfo oder AddPlayerClass im Script fehlt

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Das kann man aber nur weglassen, wenn man es nicht benutzt, sondern die SA:MP funktionen^^