Beiträge von Akino Kiritani

    Cloudy auf was steht dein MAX_PLAYERS in der a_samp.inc?
    Oder hast du
    #undef MAX_PLAYERS
    #define MAX_PLAYERS
    gemacht?


    //Edit: Hätte da noch eine Idee ohne Bot

    Woher soll man das denn schon wieder wissen?


    Hier ist kein Code dan man sich angucken könnte...
    Man kann also nur spekulieren.


    Zur not spawnst du einfach einen Bot

    public SendInterfaceMessage(TextENG[],TextDE[])
    {
    format(Text9,256,Text8);
    format(Text8,256,Text7);
    format(Text7,256,Text6);
    format(Text6,256,Text5);
    format(Text5,256,Text4);
    format(Text4,256,Text3);
    format(Text3,256,Text2);
    format(Text2,256,Text1);
    format(Text1,256,Text0);
    if(pInfo[playerid][language]) format(Text0,256TextENG);
    else format(Text0,256TextDE);
    //weiter Code
    }
    So wäre doch ganz sinnvoll, wenn du dein enum machst du bevor du deine Include "includierst"


    bsp
    new pInfo[MAX_PLAYERS][...];
    #include <inferfaceMessage>

    verarschen? ... ich habe mehrere textdraws .. die gehen .. und spieler mit anderen ids sehen die auch nur id 0 sieht das erste im script erstellte textdraw nicht ... auf sone kommentare kann ich auch verzichten ... schön beiträge puschen wa?


    Dann erklär mir einfach mal, warum nur bei DIR ID 0 rum spackt?
    Haste mal daran gedacht, das du evtl irgendwann mal das Textdrawlimit überschreibtest?


    Ich weiß nur nicht was du persönlich gegen mich hast, obwohl ich kann es vermuten.
    Und Beiträge puschn?
    Willst du mich verarschen?
    Der Beitragscounter hat mich noch nie interessiert.

    Das war eigentlich schon zuviel, aber egal
    Hätte nur das gebraucht new NagelBand[MAX_NAGELBAENDER][eNagelBand];
    Aber zu eigentlichen Thema du solltest bei deinen Defines
    MAX_NAGELBAENDER einfach auf die gewünschte Zahl erhöhen ;)

    Ich verstehe auch kaum, welchen Zusammenhang dein Beitrag mit meinem hat.


    Im Bezug auf den Rang^^
    Ein paar Seiten zuvor. Egal.


    Was ich damit eigentlich sagen will, ist das die Menschen nunmal einen Anspron für etwas brauchen.
    Wenn es hier keine Ränge geben würde, würden die Helfer zu ca 90% verschwinden.
    Genau das gleiche trifft die Donatoren.
    Überleg mal würdest du für irgendwas Spenden ohne direkt Gegenleistung?
    Wohl eher nur für Brot für die Welt bzw Hilfesorganisationen aber doch nicht für ein Forum.


    Mich persönlich nerven diese Ränge etwas und würde sogar einen anderen Benutzertitel bevorzugen,
    denn als ich noch den Rang "Profi" hatte, hatte ich täglich PNs mit dem Anfang:
    "Da ich sehe das du Profi bist..."
    Sowas ist einfach nur störend.
    Aber es gibt einfach leute die brauchen sowas,
    ich gehör glücklicherweise nicht dazu.


    Deshalb solltet ihr euch überlegen ob ihr etwas komplett abschafft oder nur zur Hälfte.

    Wenn Beitragszahl deaktiviert werden soll, dann auch Rang bzw. die Sterne. Außerdem erkennt man weder an der Beitragszahl, noch am Rang, ob jemand erfahren ist.


    Aber wenn du das machst, müsstest du theoretisch, wie von mir schon ma angesprochen, auch die Ränge von Moderator, Super-Moderator, Donator etc deaktivieren.
    Zum Thema Donator und Rang, ihr hättet bestimmt nicht soviele Donatoren rumrennen wenn ihr diesen Rang nicht hinzugefügt hättet...

    C3DL_Label[144]=Create3DTextLabel("#",0xFFFFFFFF,LABEL_POS_X-17.500000,LABEL_POS_Y,LABEL_POS_Z-54.500000,LABEL_DRAW_DISTANCE,LABEL_VIRTUAL_WORLD);
    C3DL_Label[145]=Create3DTextLabel("#",FF,LABEL_POS_X-17.500000,LABEL_POS_Y,LABEL_POS_Z-55.000000,LABEL_DRAW_DISTANCE,LABEL_VIRTUAL_WORLD);


    Mhm Zufall?

    @Sv3n
    macht auch immer so viel sinn...
    @Atze_CJ
    Von Editor auf Quellcode umstellen
    und in Pawno richtig einrücken...

    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(copcar); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==copcar)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")!=1)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Cop!.");
    }
    }
    }
    }
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(copcar); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==copcar[i])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")!=1)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Cop!.");
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    da dürfte kein Fehler mehr dirn sein ;)
    BTW Da war mehr als ein Fehler drin :P