dann hol dir den richtigen key bzw nimm nen andern
Beiträge von Akino Kiritani
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Mein verdacht String zu groß
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du prüfst die Keys auch falsch
das musst newkey & KEY_JUMP machen nicht newkeys == KEY_JUMP
wenn man aufmerksam die wiki liest weiß man das auch -
new bool:FlashtZone[MAX_GANGE_ZONES];
bei OnPlayerCommandText
if (strcmp("/gangflag",cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetTimer("gsgangzone",100000, false);
GangZoneFlashForAll(gsgangzone,0x8C8C8CFF);
FlashtZone = true;
return 1;
}
OnPlayerSpawn
if(FlashtZone[gsgangzone] == true) GangZoneFlashForAll(gsgangzone,0x8C8C8CFF); -
versuchs mal ohne return 1;
Und BTW warum führst du timer aus wenn du die Funktionen per Funktionsaufruf viel einfacher aufrufen kannst?
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mal versucht das plugin neu hochzuladen?
Oder ein anderes Plugin zunutzen?
Gibt ja ein paar mehr und die sind ja auch ähnlich gestrickt -
Das liegt am neuen SA-MP update.
Nutze die R2 und alles solte gehn.Kalcor begründete es in etwa so:
Da sscanf nicht vom SA:MP Team gemacht wurde bieten wir keinen Support für sscanf wenn es Updates gibt, vorallem dann nicht wenn dieses Plugin memory hacking nutzt -
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Haste das Script auf neu compilt mit den neuen Includes und dann hochgeladen?
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Hat es denn vorher funktionert?
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Würden sie es nicht updaten würde das auch niemanden auffallen, nur werden die Stimmen nach einem Update immer lauter, also entschliest man sich kurzerhand einfach ein kleines ungetestes Update rauszubringen um die "hungrigen" Mäuler zu stofen und so hat man wieder seine Ruhe

Genau wie in der Politik
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Ist der String von 768 Zeichen nicht etwas zu groß?
128 reichen vollkommen da SA:MP nicht mehr unterstütztVielleicht hilft das ja

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Das ist doch vollkommen unnötig in der Static Linux Distributions ist das bereits enthalten und wartet nur drauf hochgeladen zu werden
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wenn du diese Version davon nimmst sollte das gehen
ICh geh einfach mal davon aus, dass du das Plugin von Strickenkid nutzen willst
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Mal versucht die funktion per SetTimerEx aufzurufen?
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Wozu soll er ihn testen

Er packt ihn ins Forum, die User freuen sich und sind glücklich über jedes neue Update.Also wozu testen?
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Boah das ist ja unglaublich

3 Updates innerhalb von 4 Tagen, das ist SA:MP Rekord

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Boah Zeilen und eine Vernünftige Angabe der Errors, nicht einzeilig, wären nett...
Das kann doch kaum einer lesen -
Besser wäre ein 3DPlayerText statt einem Textdraw
Links kann ich net geben wiki gerad down -.-"
//Edit so jetzt geht sie wieder

http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePlayer3DTextLabel
Ne Idee wäre es so zumachen
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Zombie",COLOR_RED,X,Y,Z,40.0,playerid);
Das alles natürlich unter OnPlayerRequestClass
Und Bei RequestSpawn wieder zerstören -
ist CMD bzw COMMAND nicht ZCMD?