realtiv...
mach das lieber mit playerid, wäre einfacher und sollte gehn wenn nicht darfste mich hauen^^
realtiv...
mach das lieber mit playerid, wäre einfacher und sollte gehn wenn nicht darfste mich hauen^^
public PayDay(pid)
zu
public PayDay(playerid)
#define pmoney 5000//Das payday Geld
new pday[MAX_PLAYERS];
//bei OnPlayerConnect
SetTimerEx("PD",60000,true,"d",playerid);
forward PD();
public PD()
{
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
pday[i] += 1;
if(pday[i] >= 2)//musst du nur nachher auf 60 stellen
PayDay(i);
}
return 1;
}
forward PayDay(playerid);
public PayDay(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, pmoney);pday[playerid] = 0;
}
ich hab das mal auf 2 minuten gestellt, sollte aber so gehn
ps: ungetestet^^
Er hat doch gesagt 0.3b wird das letzte "große" update sein, dass heißt noch lange nicht das danach nix mehr kommt
Ich glaub das ist er
Ich denke du suchst das
Haste auf dein gm mit den neuen includes compilet?
Sehr sauber gemappt ...
7.5/10
Hätt ich nicht besser machen können^^
10/10 sehr schön
upps fehler gefunden^^
Waffenschein K1\Waffenschein K2
da liegt der Fehler
sorry Leute hatte es nicht auf gesehen, obwohl ich das oft durchgesehen hab
Hallo erstmal^^
Ich habe ein kleines Problem.
Und zwar bekomme ich bei diesem Code:
if(strcmp(cmd, "/startlesson", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(5.0, playerid,1399.9186,-1769.0513,13.5469))
{
ShowPlayerDialog(playerid, SCHEINE, DIALOG_STYLE_LIST,"Welchen Schein möchtest du machen?", "Führerschein\nWaffenschein K1\Waffenschein K2\nWaffenschein K3\nAngelschein\nFlugschein\nMotorradschein\nLKW Schein", "Auswählen", "Abbrechen"); //Zeile 23928
}
}
}
diese Errors:
D:\SAMP Server 0.3 R5\gamemodes\SF.pwn(23928) : error 027: invalid character constant
D:\SAMP Server 0.3 R5\gamemodes\SF.pwn(23928) : error 027: invalid character constant
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Du selber siehst den Label nicht
ich häng mal die pwn an falls jmd die noch braucht
am besten mit nem timer
Suchmal im Script nach
ShowPlayerMarkers
und dann entfernst du das
er hat sie nicht einmal gelöscht^^
also meckert er das es nicht definiert ist aber benutzt wird
//edit: er will es nicht raushaben, er will es bewegt haben
oben ins script
new lspdgate;
zu mal im script danach
public OnGameModeInit()
nimm lieber meins aber der ansatz ist richtig