Beiträge von Evo.
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Erstmal danke
Aber wenn ich mir jetzt ein haus kaufe und es dann wieder verkaufen will kommt du bist nicht der besitzer
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xD Hauskaufen geht doch das Problem ist beim Hausverkaufen
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Hallo,
Ich wollte mal fragen was hier dran falsch ist ?
Beim Hauskaufen code funktioniert es einwandfrei mit Else und dan die abfrage ob der spieler schon ein haus hat oder nichtCode
Alles anzeigenocmd:hausverkaufen(playerid,params[]) { for(new haus=1;haus<MAX_HAUS;haus++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,HausInfo[haus][haus_x],HausInfo[haus][haus_y],HausInfo[haus][haus_z])) if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],"Keiner",false))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Haus verkauft!!"); { GivePlayerMoney(playerid,HausInfo[haus][haus_preis]); new pfad[50]; format(pfad,50,"/haus/%d.txt",haus); dini_Set(pfad,"besitzer","Keiner"); KillHaus(haus); SpielerSpeichern(playerid); LoadHaus(haus); } else if(GetPVarInt(playerid,"Haus",0))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Du Besitzt kein Haus!"); } return 1; }
Hier der Befehl der mit Else Funktioniert also der haus kaufen befehl
Code
Alles anzeigenocmd:hauskaufen(playerid,params[]) { for(new haus=1;haus<MAX_HAUS;haus++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,HausInfo[haus][haus_x],HausInfo[haus][haus_y],HausInfo[haus][haus_z])) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof name); if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],name,false) == 0)return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Haus gehört dir bereits!"); if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],"Keiner",false))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Dieses Haus steht nicht zum Verkauf!"); if(GetPlayerMoney(playerid) < HausInfo[haus][haus_preis])return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Du hast nicht genug Geld!"); GivePlayerMoney(playerid,-HausInfo[haus][haus_preis]); new pfad[50]; format(pfad,50,"/haus/%d.txt",haus); dini_Set(pfad,"besitzer",name); SetPVarInt(playerid,"Haus",1); SpielerSpeichern(playerid); KillHaus(haus); LoadHaus(haus); } else if(GetPVarInt(playerid,"Haus",1))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,"Du Besitzt bereits ein Haus!"); } return 1; }
beim haus verkaufen spuckter errors
CodeC:\Users\justin\Desktop\DarkDragon\gamemodes\DarkDragon.pwn(1159 -- 1160) : warning 215: expression has no effect C:\Users\justin\Desktop\DarkDragon\gamemodes\DarkDragon.pwn(1160) : error 001: expected token: ";", but found "if" C:\Users\justin\Desktop\DarkDragon\gamemodes\DarkDragon.pwn(1160) : warning 202: number of arguments does not match definition
ICh hoffe man kann mir helfen
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Ich nehme teil