OnPlayerConnect (Spieler connectet und bekommt ID)
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >0) (Ist Bereits im Spiel der SPieler größer als 0)
{ (wenn ja, mache hier weiter)
new PlayerName[MAX_PLAYERS]; (mach eine neue Variable)
new ip[256]; (mach einen neuen String mit Namen ip)
new string[256]; (mach einen neuen String mit Namen string=
GetPlayerName(playerid,PlayerName,MAX_PLAYERS); (nimm den Namen von dem Spieler und schreibe den in Playername mit größe MAX_PLAYERS rein)
GetPlayerIp(playerid,ip,sizeof(ip)); (Scheibe die Spielerip in ip)
format(string,sizeof(string),"%s mit der IP %d hat den Server betreten.",PlayerName,ip); (schreibe in den string string folgendes rein)
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, string); (durch die Überprüfung an alle Admins die Online sind)
} (Ende)
so stimts