Vielleicht solltest du auch etwas Code posten, oder sollen wir hellsehen?
Beiträge von namespace
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
-
-
Für Parameter: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetTimerEx
-
Alles anzeigen
Erst erstellst du in deinem Login System die Spielminuten.
Dann wenn sich ein Spieler eingeloggt hat : SetTimer("minuten", 1000, false);.
Dann kommt forward minuten();
Dann public minuten()
{ Spieler[playerid][Spielminuten] += 1;
return 1;
}
Ich wusste garnicht, das eine Minute 1000 Millisekunden lang ist.
Was bringt ihm Copy & Paste Code, er lernt doch eh nichts draus.
Außerdem sollte man noch überprüfen, ob der Spieler wirklich online ist, da Timer nicht sofort disposed werden. -
Was ist daran bitte kompliziert?
Noch einfach gehts nicht.Beim Request werden einfach die Spawn-Infos festgelegt und dann wird der Player gespawnt.
-
Paste mal bitte die Errors.
-
Du verwendest die Variable "tmp" wohl falsch.
Du musst einen Index verwenden. -
Wie sollen wir dir ohne Code zu den jeweiligen Fehlern helfen?
-
Vielleicht solltest du dir erstmal ein Grundwissen über Callbacks und deren Funktionalität aneignen, bevor du sowas versuchst.
-
Dann solltest du dir im englischen SA:MP Wiki die Grundlagen durchlesen.
-
Wofür gibts ein Forum?
Lern lieber ordentlich scripten und editier das Script selbst.Zum Problem: Erstell eine Variable, in der Speicherst du Wert X wenn ein Auto vom O-Amt abgeschleppt wird.
Wenn der Spieler offline geht, setzt du das Auto nur dann zurück, wenn der Wert != X ist. -
Was meinst du mit NPC Objekte?
Meinsts du "NPCs"?
-
-
Nein.
Mach's so:
new spectator[MAX_PLAYERS];...
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (IsPlayerConnected(i))
{
if (spectator[i] == playerid)
{
... // Spectating auf Auto setzen
}
}
}
}Beim Exit mussts dann natürlich wieder zurücksetzen.
Beim Command dann einfach spectator[playerid] auf die vicitm ID festlegen. -
Also das er im Stand Laufen kann ist normal, aber schießen sollte er eigentlich nicht können.
Zeig mal den TogglePlayerControlable Befehl. -
Nö, du musst natürlich abfragen, ob der Spieler in einem Auto ist.
-
-
return x gibt den Wert x zurück, welcher dann bei dem Aufruf der Funktion abgefragt werden kann.
Bspw. GetPlayerSkin(..).Die sieht ungefähr so aus:
public GetPlayerSkin(..)
{
...return skin;
} -
Schalt doch bitte nur ein einziges mal dein Hirn ein oder Google nach dem Fehler.
Du kannst ihn sogar beim Fehlerklärbär eingeben.Was wird NEVER USED wohl bedeuten?
-
was ist "key()"?
-
Ich kann nicht Scripten aber Editieren , ich hatte am Anfang alle bis auf 5 reduzieren können (Keine Ahnung wie) doch jetz bin ich am verzweifeln
Ist wohl eine der dümmsten Aussagen die ich je gelesen habe.
Ist ein Klammerfehler btw.