Die Box geht immer um den Text herum.
Die Größe kann nicht individuell eingestellt werden.
Beiträge von namespace
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Mach das erstmal in ein Pawn-Tag.
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Was soll an GetPlayerPos bitte nicht funktionieren?
Speicher es in 3 Variablen und schreib die Variablen in eine Datei!? -
Beidhändige Waffen bekommt ja, wenn man den Skill auf dem Hitman Level hat, oder nicht?
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"OnGameo" sieht aus wie der Anfang eines Callbacks.
Hast du vielleicht ein Callback im Script, das so beginnt und eventuell einen Fehler beinhaltet?
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Irgendwo musst du Defines haben, die die alten Functions mit denen von JB überschreiben.
Hast du die? -
Zeig mal die Definition von AAMT und AAMT_MUELABFUHR.
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x2, y2, z2 sind schonmal irgendwo in einem höherm Layer bzw. Global deklariert.
Benenn sie um.Beim Tag mismatch stimmt der Typ des Parameters nicht.
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http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicleEx
Schau dir mal die genauen Parameter an und vergleich die mit deinen.Hast du OnPlayerCommandText vielleicht zweimal im Script?
loose indentation kommt, wenn du die Einrückung falsch hast.
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Das muss nichtmal ein Klammerfehler sein.
Hast du die Includes für die Functions? -
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Fragst du auch die richtige Dialog Id ab?
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Dann mach 2 Variablen die den enum KleidungsInfo verwenden.
Einmal einen mit männlichen Skins und einen mit weiblichen Skins.
Je nach Geschlecht stellst du dann die jeweilige Variable mit dem jeweiligen enum zur Verfügung. -
Du musst einen Textdraw über den GTA:SA Geldbetrag zeichnen und das Geld in einer eigenen Variable speichern.
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Und bist im Falschen Bereich..
Mach das gaaanz oben rein: #pragma unused ret_memcpy
Anstatt einfach die Warnung zu deaktivieren, könnte er doch einfach den Fehler behebn und ret_memcpy löschen..Wie sieht die server.cfg aus?
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RAM. Am besten aber Beides.
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Dann wird es die wohl nicht geben
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BIZ_FILES hat aber schon die richtige Anzahl der Biz's oder? Es muss ja immerhin BIZ_FILES + 1 sein, da du ja eine zusätzliche Datei erstellen willst.
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Du legst die Dateien im folgenden Schema an:
biz0.txt
biz1.txt
biz2.txt
..Dann:
for (var i = 0; i < BIZ_FILES; i++)
{
var string[256];format(string, sizeof(string), "/Biz/biz%d.txt", i);
}Und schon hast du den Dateinamen.