echt nice, wobei ich find das es bei mir extrem lange dauert ne nachricht zu senden... da sollte man nochmal bisschren dran arbeiten aber sonst top
Beiträge von Akmet
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du hast es echt noch net gecheckt oder?
es ist echt toll, dass du dein design rechtzeitig abgegeben hast, aber andere leute haben rl oder machen nen gutes design was zeit braucht.
desweiteren denk ich mal, dass du lesen kannst und hier im thread gibts halt keine sonderlich große begeisterung für dein design.
also nutze die zeit und bessere dein design aus/prüfe es auf bugs seitens browser oder auflösung etc ppMFG
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bevor man drüber diskutiert was jz geil ist und was nicht, sollte man vllt erstmal klären was noch kommt
wäre ganz nett wenn JEDER der noch nen design in arbeit hat sich HIER mal meldet und evtl. ne vorschau oder sowas vorweisen kann. wenn man noch was zeit braucht einfach sagen, ich denke bei ner geilen vorschau kann man auch noch nen bisschen warten... ich mein lieber spät als scheiße ne?
MFG
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so ich muss hier mal meinen direkten shit schreiben-.-
jo also muss sagen ihr lieben menschen wenn ihr voll de geile server wollt nemmt den der sein voll qail un so ihr wisst was isch mein ne?
xD
naja also muss sagen, was man hier so sieht echt gut! weiter so!
(hoffe das war direkt genug xD)
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streng dein kopf selber an?
und ne aussage wie: "Und wenn ich eine volle Breite verwenden würde würde das keinen Sinn machen. Da kommen eh wieder all an mit " Das ist doch gleich "" ist doch auch für die tonne-.-
gibt tausend möglichkeiten nen breites forum zu machen, was nicht so aussieht wie das jetztige, wenn nicht, liegts an euch!und das was hier bisher vorliegt sieht naja nach nix aus. abgesehen von den fehlern seitens nates teil (wenn ich an feste breite erinnern darf)
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das #define mibcolor steht in zeile 120 deiner include?
desweiteren handelt es sich um ongamemodeinit nicht mibcolor -
naja gibt besser ausgeführte, realere maps
aber aufgrund der position 5/10 -
mom falkeaugemihawk? xD
naja du musst die datei öffnen und auslesen.
dann einfach via while-schleife ausgebenunter http://de.php.net/manual/de/function.fgets.php ist ein beispiel zur anwendung.
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mit der php funktion kannst dateien einlesen.
mit explode teilst du einen string(inhalt der datei) in viele kleine strings. die musst du dann nurnoch per echo ausgeben, wobei ich ne richtige formatierung empfehleund wenn du willst, dass das einer für dich macht, dann musst du auch angeben was in der datei bugs.txt stehen soll, da keiner erahnen kann, wie du deine sachen speicherst.
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php.net/file
php.net/explode
es wäre hilfreich zu wissen in was für nem format das in der datei steht -
und nocheinmal:
"Nein, Alex hat schon zu 0.3b Zeiten gesagt, dass er mit der Entwicklung aufhört. Für 0.3c haben es dann einige Leute versucht kompatibel zu machen, was das ohnehin crashy System noch mehr Crashy gemacht hat."diese "leute" sind adamix und m0nsix. sie hatten die erlaubnis von alex das auch zu veröffentlichen, aber kompatibel/stabil/etc war es nie!!!
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heißt nicht, dass es nicht schlecht gemacht ist
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forceplayertospawn oder so
einfahc mal in der wiki suchenmfg
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was heißt den hier "hochgradif komplizierte aufgabe" ? das ist ne simple rechnung
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totaler schwachsinn!
einfach ne funktion erstellen die es ausgibt
wenn ich mich recht dran erinnere, gibt es hier auch sowas.
also einfach mal suchen.und wenn nicht: nen timestamp sind die sekunden seit 1970. schaltjahre etc beachten
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if(!strcmp(strget(cmdtext,0),"/news")) // Der Befehl
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_REPORTER)
{
new name1[MAX_PLAYER_NAME];
new nachricht[128],string[128];
GetPlayerName(playerid,name1,sizeof(name1));
if(sscanf(cmdtext,"s",nachricht))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"/news [TEXT]");
format(string,sizeof(string),"[Newsreporter]%s:%s",name1,nachricht);
SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE, string);
}
return 1;
}wobei ich die nutzung von zcmd besser find
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frage 1: das sind die sekunden die seit dem 1.1.1970 0:00 vergangen sind. da spielt schaltjahr etc pp keine rolle
frage 2: wie jz?
willst aus das vergleichen oder wie?ich würds einfach so machen:
den wert an dem er wieder spielen darf speichern (aktuellen timestamp plus sekunden rechnen) und dann jedesmal schaun, ob der aktuelle timestamp größer dem gespeicherten ist(timeban = abgelaufen) -
1) mach mal den schließenden b-tag in den ul tag rein (letzte zeile also: </b></ul>) ist nur wegen der ordnung, ka ob das was bei der ausgabe macht
und dann mach doch einfach vor startseite nen img mit <img src>. müsste eig gehen oder?
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wozu getplayerpos?
ist doch total unnötig
einfach das object bei 0,0,-50 erstellen und dann attachen -
die sirene ist nen objekt. also einfach attachen bzw detachen von dem fahrzeug. ggf auch aufs offset achten
im samp.com forum gibts da auch sowas (wgn offset) glaub das heißt pdtools oder coptools. iwie sowas war das glaub ich
MFG