Beiträge von Dani_Miller

    Hey
    Undzwar folgendes wenn man jemand arrest kommt immer der Spieler muss ein Wanted haben.
    ocmd:arrest(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128],name[MAX_PLAYER_NAME],name1[MAX_PLAYER_NAME];
    if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1)
    {
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    GetPlayerName(pID,name1,sizeof(name1));
    if(PlayerInfo[pID][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
    PlayerInfo[pID][pJailed]=1;
    PlayerInfo[pID][pJailTime]= PlayerInfo[pID][pWantedLevel] * 4;
    SetTimerEx("Jailtimer",60000,true,"i",pID);
    GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[pID][pWantedLevel]*750);
    PlayerInfo[pID][pWantedLevel]=0;
    SetPlayerPos(playerid,198.8241,161.8588,1003.0300);
    format(string,sizeof(string),"Officer %s hat den Spieler %s für %d Minuten arrested",name,name1,PlayerInfo[pID][pJailTime]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
    }
    else return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutze: /arrest [ID|Name] ");
    return 1;
    }

    Hey
    Warum wird der Verbrecher nicht arrested.


    if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
    if(OnDuty[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    moneys = strval(tmp);
    if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bail = strval(tmp);
    if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bailprice = strval(tmp);
    if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return 1;
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
    GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    new SteuerkasseMoney = moneys;
    GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2); StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2; StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
    format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
    GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
    ResetPlayerWeapon(suspect);
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    SetPlayerInterior(suspect, 3);
    SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
    SetPlayerInterior(suspect, 6);
    new zufall = random(3);
    if(zufall == 1) SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
    else if(zufall == 2) SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
    else SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
    PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    if(bail == 1)
    {
    JailPrice[suspect] = bailprice;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    else
    {
    JailPrice[suspect] = 0;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
    PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
    PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    WantLawyer[suspect] = 1;
    format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    EnterToLog("arrest",string);
    return 1;
    }

    Hey
    Wenn ich jemand arresten will steht immt "Du bist nicht in der Nähe der Zellen".
    if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
    if(OnDuty[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    moneys = strval(tmp);
    if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bail = strval(tmp);
    if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bailprice = strval(tmp);
    if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return 1;
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
    GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    new SteuerkasseMoney = moneys;
    GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2); StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2; StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
    format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
    GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
    ResetPlayerWeapon(suspect);
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    SetPlayerInterior(suspect, 3);
    SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
    SetPlayerInterior(suspect, 6);
    new zufall = random(3);
    if(zufall == 1) SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
    else if(zufall == 2) SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
    else SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
    PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    if(bail == 1)
    {
    JailPrice[suspect] = bailprice;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    else
    {
    JailPrice[suspect] = 0;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
    PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
    PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    WantLawyer[suspect] = 1;
    format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    EnterToLog("arrest",string);
    return 1;
    }

    Jetzt wird allerdings
    "Leader: Name, Leader 10"
    angezeigt.
    Es soll aber
    "Leader: Name, Leader Name 2"
    und wenn es nur einen Leader gibt soll angezeigt werden
    "Leader:Name"
    mfG

    Hey,
    Ich habe gerade versucht ein mir gescriptetes Control Panel zu erweitern.
    Allerdings zeigt er mir jetzt die Namen 2mal an also "XY,XY".
    Es soll aber "XY,Leader 2 " angezeigt werden.
    Wie scripte ich das?
    Der Code:
    <?php
    for($f=1;$f<27;$f++)
    {
    echo"<tr><td><h1>".GetFrak($f)."</h1><img src='images/frak/".$f.".png'/></td>";
    $sql = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Leader=$f");
    if(mysql_num_rows($sql) == 1)
    {
    while($row = mysql_fetch_assoc($sql))
    {
    echo"<td><h1>Leader: ".$row['Name'].",".$row['Name']."</h1></td>";
    }
    } else {
    echo"<td><h1>Leader: -</h1></td>";
    }
    $query = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Member=$f");
    $rows = mysql_num_rows($query);
    echo"<td><h1>Memberanzahl: ".$rows."</h1></td></tr>";

    }
    ?>
    </table>
    </div>
    </center>
    </body>
    </html>
    mfG

    Hey
    Bekomme folgenden Error.
    Ich was an was das liegt aber wenn ich die richtige Zahl einstelle bekomme ich 26.
    (3029) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized


    #define MaxSBiz 16
    new Text3D:SBiz[MaxSBiz];
    new SBizPickup[MaxSBiz];
    enum sbInfo
    {
    sbOwned,
    sbOwner[MAX_PLAYER_NAME],
    sbMessage[128],
    sbExtortion[MAX_PLAYER_NAME],
    Float:sbEntranceX,
    Float:sbEntranceY,
    Float:sbEntranceZ,
    sbLevelNeeded,
    sbBuyPrice,
    sbEntranceCost,
    sbTill,
    sbLocked,
    sbProducts,
    sbMaxProducts,
    sbPriceProd,
    sbExtortionTill,
    };
    new SBizInfo[MaxSBiz][sbInfo] =
    {
    {1,"Staat","Electricity Company","Niemand",-2521.0059,-623.3312,132.7690,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","House Upgrade","Niemand",2350.0000,-1411.8000,23.9923,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","Werbecenter","Niemand",844.6560,-1045.5557,25.4301,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","24/7 Kette","Niemand",1205.9716,-1459.6737,13.3860,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","Paintball Arena","Niemand",1310.1266,-1367.8123,13.5408,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","Kart Track","Niemand",2281.9092,-2364.2791,13.5469,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","KFZ GmBH","Niemand",914.4495,-1003.9252,37.9935,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","Team Paintball","Niemand",1475.0658,-1360.7860,11.8828,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
    {0,"Staat","Krankenhaus","Niemand",1173.4182,-1361.4773,13.9697,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0}
    };

    Hey
    Jeder kann bei einem Car /motor machen.
    if(strcmp(cmd, "/engine",true) == 0 || strcmp(cmd, "/motor",true) == 0)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 1;
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(vid != INVALID_VEHICLE_ID)
    {
    if(engine == VEHICLE_PARAMS_ON)
    {
    StopEngine(playerid,vid);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor abgeschaltet.");
    }
    else
    {
    if(Gas[vid] > 0){
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337){
    if(Maske[playerid] == 0) {
    format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor",sendername);
    SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); SetTimerEx("StartEngineSleep",800,0,"i",playerid);
    }
    else {
    SetPlayerChatBubble(playerid, "* jemand startet einen Motor", COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); SetTimerEx("StartEngineSleep",800,0,"i",playerid);
    }
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor wird gestartet.");
    if(SpawnKillAktiv[playerid] == 1) { SpawnSkillSchutz(playerid);}
    return 1;
    }
    new typ = IsAutohausCar(vid);
    new GATyp = IsGangAutohausCar(vid);
    if(typ != -1 || GATyp != -1){
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug.");
    return 1;
    }
    if(IsAMedicCar(vid)){
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei den Medics !"); return 1; }
    }
    if(IsAFahrschulCar(vid)){
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 || TakingLesson[playerid] == 1){}
    else{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei der Fahrschule oder in einer Fahrstunde.");
    return 1;
    }}
    if(IsATruckerCar(vid)){
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 16){}
    else{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Trucker !");
    return 1;
    }}
    if(IsANewsCar(vid)){
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9){}
    else{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei den News Reportern !");
    return 1;
    }}
    if(IsAOAmtCar(vid)){
    if(!IsAOrdnungsbeamter(playerid)){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht beim Ordnungsamt !");
    return 1;
    }}
    if(IsACopCar(vid)){
    if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1){}
    else{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Cop oder nicht OnDuty !");
    return 1;
    }}
    for(new h = 0; h < sizeof(PilotFlug); h++){
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PilotFlug[h]){
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 18)
    {
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!");
    return 1;
    }}}
    for(new h = 0; h < sizeof(RobTransporter); h++){
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == RobTransporter[h]){
    if(TransporterRobberID == playerid || IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1){}
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!");
    return 1;
    }}}
    for(new h = 0; h < sizeof(GangAutoInfo); h++){
    if(vid == GangAutoInfo[h][cID]){
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == GangAutoInfo[h][cOwner] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == GangAutoInfo[h][cOwner] || TakingLesson[playerid] == 1 && GangAutoInfo[h][cOwner] == 1 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 11 || (GangAutoInfo[h][cOwner] == 7 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 14 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 16) && IsACop(playerid)) { }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, "Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
    break;
    }}
    for(new h = 0; h < sizeof(AutomatischeFSCars); h++) {
    if(vid == AutomatischeFSCars[h]) {
    if(TakingLesson[playerid] == 2) { CP[playerid] = 24; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1213.7196,-1841.5648,13.3828, 5.0); }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug! !"); return 1; }
    }}
    for(new h = 0; h < sizeof(MechanikerWagenCars); h++) {
    if(vid == MechanikerWagenCars[h]) {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) { }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug! !"); return 1; }
    }}
    for(new h = 0; h < sizeof(Drescher); h++) {
    if(vid == Drescher[h]) {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) {
    if(CP[playerid] == 50) { }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du musst erst mit /harvest die Ernte bestätiegen um den Motor Starten zu können!"); return 1; } }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
    }}
    for(new SlotID = 0; SlotID < sizeof(RentSystemInfo); SlotID++) {
    if(vid == RentSystemInfo[SlotID][RSCarID]) {
    if(RentSystemInfo[SlotID][RSRenterID] == playerid) { }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
    }}
    for(new car = 0; car < sizeof(KorierVans); car++) {
    if(vid == KorierVans[car][KRVehicle]) {
    if(KorierVans[car][KRMieterID] == playerid) { }
    else {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 19) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, " Du musst das Fahrzeug erst Mieten, dies kannst du mit /reservecar machen."); }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); }
    return 1;
    }}}
    for(new car = 0; car < sizeof(MulmanInfo); car++){
    if(vid == MulmanInfo[car][MmCarID]){
    if(MulmanInfo[car][MmLeiher] != playerid){
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, " Du musst das Fahrzeug erst Mieten, dies kannst du mit /reservecar machen."); }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); }
    return 1;
    }}}
    for(new van = 0; van < 20; van++) {
    if(HackerVans[van][Aktive] == 1){
    if(vid == HackerVans[van][Vehicle]) {
    if(HackerVans[van][MieterID] == playerid) { }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1;
    }}}}
    if(Maske[playerid] == 0) { format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor",sendername); SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); }
    else { SetPlayerChatBubble(playerid, "* jemand startet einen Motor", COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); }
    SetTimerEx("StartEngineSleep",1300,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor wird gestartet.");
    format(string,sizeof(string),"%s macht de motor an/aus.", sendername);
    EnterToLog("motor",string);
    if(SpawnKillAktiv[playerid] == 1) { SpawnSkillSchutz(playerid);}
    }
    else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Tank leer..."); return 1; }
    }
    }
    return 1;
    }


    Mfg,

    Hey
    Suche schnell einen Desginer der für einen Kleinen Preis mir ein Paar Bilder desgined wie in einer Server Werbung verwendet werden sollen.
    Weiteres können wir ja per PN diskutieren.


    Mfg,
    [Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
    ______
    Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.

    Ich brauche einen Coder für ein Mysql UCP. Ich brauche ihn möglichst schnell.
    Max. würde ich 15 € bezahlen.
    Wer Interrese hat und coden kann pls melden.
    Was sollte das UCP haben:
    - Statistiken
    - Leader/Admin Liste die sich Updatet
    - Kleines Admin Panel


    Mfg,



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