Hey
Undzwar folgendes wenn man jemand arrest kommt immer der Spieler muss ein Wanted haben.
ocmd:arrest(playerid,params[])
{
new pID,string[128],name[MAX_PLAYER_NAME],name1[MAX_PLAYER_NAME];
if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1)
{
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
GetPlayerName(pID,name1,sizeof(name1));
if(PlayerInfo[pID][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
PlayerInfo[pID][pJailed]=1;
PlayerInfo[pID][pJailTime]= PlayerInfo[pID][pWantedLevel] * 4;
SetTimerEx("Jailtimer",60000,true,"i",pID);
GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[pID][pWantedLevel]*750);
PlayerInfo[pID][pWantedLevel]=0;
SetPlayerPos(playerid,198.8241,161.8588,1003.0300);
format(string,sizeof(string),"Officer %s hat den Spieler %s für %d Minuten arrested",name,name1,PlayerInfo[pID][pJailTime]);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
}
else return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutze: /arrest [ID|Name] ");
return 1;
}
Beiträge von Dani_Miller
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Wie übertrage ich dir psc auf den Style?
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Ich hab noch eins aufm PC das nicht released wurde meld dich.
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Finde diese Maps in MTA nicht.
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Hey
Suche diese Objekte da ich sie nicht finde.
http://www.youtube.com/watch?v=qt7gfV79v5M&feature=youtu.beDanke im vorraus.
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Geil was für Objekte benutzt du da? finde die bei mir nicht.
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Hey
Warum wird der Verbrecher nicht arrested.if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
if(OnDuty[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(!IsPlayerConnected(suspect)) return 1;
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
new SteuerkasseMoney = moneys;
GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2); StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2; StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
ResetPlayerWeapon(suspect);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
SetPlayerInterior(suspect, 3);
SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
SetPlayerInterior(suspect, 6);
new zufall = random(3);
if(zufall == 1) SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
else if(zufall == 2) SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
else SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
}
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
if(bail == 1)
{
JailPrice[suspect] = bailprice;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
WantLawyer[suspect] = 1;
format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
EnterToLog("arrest",string);
return 1;
} -
/close hab den fehler gefunden.
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Geht nicht -.-
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Hey
Wenn ich jemand arresten will steht immt "Du bist nicht in der Nähe der Zellen".
if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
if(OnDuty[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(!IsPlayerConnected(suspect)) return 1;
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
new SteuerkasseMoney = moneys;
GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2); StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2; StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
ResetPlayerWeapon(suspect);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
SetPlayerInterior(suspect, 3);
SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
}
if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
{
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
SetPlayerInterior(suspect, 6);
new zufall = random(3);
if(zufall == 1) SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
else if(zufall == 2) SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
else SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
}
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
if(bail == 1)
{
JailPrice[suspect] = bailprice;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
WantLawyer[suspect] = 1;
format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
EnterToLog("arrest",string);
return 1;
} -
Jetzt wird allerdings
"Leader: Name, Leader 10"
angezeigt.
Es soll aber
"Leader: Name, Leader Name 2"
und wenn es nur einen Leader gibt soll angezeigt werden
"Leader:Name"
mfG -
Hey,
Ich habe gerade versucht ein mir gescriptetes Control Panel zu erweitern.
Allerdings zeigt er mir jetzt die Namen 2mal an also "XY,XY".
Es soll aber "XY,Leader 2 " angezeigt werden.
Wie scripte ich das?
Der Code:
<?php
for($f=1;$f<27;$f++)
{
echo"<tr><td><h1>".GetFrak($f)."</h1><img src='images/frak/".$f.".png'/></td>";
$sql = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Leader=$f");
if(mysql_num_rows($sql) == 1)
{
while($row = mysql_fetch_assoc($sql))
{
echo"<td><h1>Leader: ".$row['Name'].",".$row['Name']."</h1></td>";
}
} else {
echo"<td><h1>Leader: -</h1></td>";
}
$query = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Member=$f");
$rows = mysql_num_rows($query);
echo"<td><h1>Memberanzahl: ".$rows."</h1></td></tr>";
}
?>
</table>
</div>
</center>
</body>
</html>
mfG -
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Hey
Bekomme folgenden Error.
Ich was an was das liegt aber wenn ich die richtige Zahl einstelle bekomme ich 26.
(3029) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized#define MaxSBiz 16
new Text3D:SBiz[MaxSBiz];
new SBizPickup[MaxSBiz];
enum sbInfo
{
sbOwned,
sbOwner[MAX_PLAYER_NAME],
sbMessage[128],
sbExtortion[MAX_PLAYER_NAME],
Float:sbEntranceX,
Float:sbEntranceY,
Float:sbEntranceZ,
sbLevelNeeded,
sbBuyPrice,
sbEntranceCost,
sbTill,
sbLocked,
sbProducts,
sbMaxProducts,
sbPriceProd,
sbExtortionTill,
};
new SBizInfo[MaxSBiz][sbInfo] =
{
{1,"Staat","Electricity Company","Niemand",-2521.0059,-623.3312,132.7690,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","House Upgrade","Niemand",2350.0000,-1411.8000,23.9923,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","Werbecenter","Niemand",844.6560,-1045.5557,25.4301,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","24/7 Kette","Niemand",1205.9716,-1459.6737,13.3860,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","Paintball Arena","Niemand",1310.1266,-1367.8123,13.5408,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","Kart Track","Niemand",2281.9092,-2364.2791,13.5469,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","KFZ GmBH","Niemand",914.4495,-1003.9252,37.9935,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","Team Paintball","Niemand",1475.0658,-1360.7860,11.8828,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0},
{0,"Staat","Krankenhaus","Niemand",1173.4182,-1361.4773,13.9697,5,5000000,0,0,1,100,100,100,0}
}; -
Hey
Jeder kann bei einem Car /motor machen.
if(strcmp(cmd, "/engine",true) == 0 || strcmp(cmd, "/motor",true) == 0)
{
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 1;
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(vid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
if(engine == VEHICLE_PARAMS_ON)
{
StopEngine(playerid,vid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor abgeschaltet.");
}
else
{
if(Gas[vid] > 0){
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337){
if(Maske[playerid] == 0) {
format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor",sendername);
SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); SetTimerEx("StartEngineSleep",800,0,"i",playerid);
}
else {
SetPlayerChatBubble(playerid, "* jemand startet einen Motor", COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); SetTimerEx("StartEngineSleep",800,0,"i",playerid);
}
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor wird gestartet.");
if(SpawnKillAktiv[playerid] == 1) { SpawnSkillSchutz(playerid);}
return 1;
}
new typ = IsAutohausCar(vid);
new GATyp = IsGangAutohausCar(vid);
if(typ != -1 || GATyp != -1){
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug.");
return 1;
}
if(IsAMedicCar(vid)){
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei den Medics !"); return 1; }
}
if(IsAFahrschulCar(vid)){
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 || TakingLesson[playerid] == 1){}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei der Fahrschule oder in einer Fahrstunde.");
return 1;
}}
if(IsATruckerCar(vid)){
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 16){}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Trucker !");
return 1;
}}
if(IsANewsCar(vid)){
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9){}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht bei den News Reportern !");
return 1;
}}
if(IsAOAmtCar(vid)){
if(!IsAOrdnungsbeamter(playerid)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht beim Ordnungsamt !");
return 1;
}}
if(IsACopCar(vid)){
if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1){}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Cop oder nicht OnDuty !");
return 1;
}}
for(new h = 0; h < sizeof(PilotFlug); h++){
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PilotFlug[h]){
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 18)
{
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!");
return 1;
}}}
for(new h = 0; h < sizeof(RobTransporter); h++){
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == RobTransporter[h]){
if(TransporterRobberID == playerid || IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1){}
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!");
return 1;
}}}
for(new h = 0; h < sizeof(GangAutoInfo); h++){
if(vid == GangAutoInfo[h][cID]){
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == GangAutoInfo[h][cOwner] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == GangAutoInfo[h][cOwner] || TakingLesson[playerid] == 1 && GangAutoInfo[h][cOwner] == 1 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 11 || (GangAutoInfo[h][cOwner] == 7 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 14 || GangAutoInfo[h][cOwner] == 16) && IsACop(playerid)) { }
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, "Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
break;
}}
for(new h = 0; h < sizeof(AutomatischeFSCars); h++) {
if(vid == AutomatischeFSCars[h]) {
if(TakingLesson[playerid] == 2) { CP[playerid] = 24; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1213.7196,-1841.5648,13.3828, 5.0); }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug! !"); return 1; }
}}
for(new h = 0; h < sizeof(MechanikerWagenCars); h++) {
if(vid == MechanikerWagenCars[h]) {
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) { }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug! !"); return 1; }
}}
for(new h = 0; h < sizeof(Drescher); h++) {
if(vid == Drescher[h]) {
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) {
if(CP[playerid] == 50) { }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du musst erst mit /harvest die Ernte bestätiegen um den Motor Starten zu können!"); return 1; } }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
}}
for(new SlotID = 0; SlotID < sizeof(RentSystemInfo); SlotID++) {
if(vid == RentSystemInfo[SlotID][RSCarID]) {
if(RentSystemInfo[SlotID][RSRenterID] == playerid) { }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1; }
}}
for(new car = 0; car < sizeof(KorierVans); car++) {
if(vid == KorierVans[car][KRVehicle]) {
if(KorierVans[car][KRMieterID] == playerid) { }
else {
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 19) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, " Du musst das Fahrzeug erst Mieten, dies kannst du mit /reservecar machen."); }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); }
return 1;
}}}
for(new car = 0; car < sizeof(MulmanInfo); car++){
if(vid == MulmanInfo[car][MmCarID]){
if(MulmanInfo[car][MmLeiher] != playerid){
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, " Du musst das Fahrzeug erst Mieten, dies kannst du mit /reservecar machen."); }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); }
return 1;
}}}
for(new van = 0; van < 20; van++) {
if(HackerVans[van][Aktive] == 1){
if(vid == HackerVans[van][Vehicle]) {
if(HackerVans[van][MieterID] == playerid) { }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du hast keinen Schlüssel für das Fahrzeug!"); return 1;
}}}}
if(Maske[playerid] == 0) { format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor",sendername); SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); }
else { SetPlayerChatBubble(playerid, "* jemand startet einen Motor", COLOR_PURPLE, 30.0, 2000); }
SetTimerEx("StartEngineSleep",1300,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Motor wird gestartet.");
format(string,sizeof(string),"%s macht de motor an/aus.", sendername);
EnterToLog("motor",string);
if(SpawnKillAktiv[playerid] == 1) { SpawnSkillSchutz(playerid);}
}
else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," Tank leer..."); return 1; }
}
}
return 1;
}Mfg,
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Hey
Dieses Sammel Thread ist dazu gedacht das Leute wenn sie eine Server Werbung mache wollen heir Tipps finden.
Ich fang mal an:
- Bilder
- Vorstellung der Feutures
- Adreese Server,Forum,TS -
Werbung: 1/10 Keine Bildet etc.
Server: Kein Testbedarf wenn man schon in Skype voll gespammt wird
Forum: Naja find ich bissle zu dunkel trotzdem 3/10 -
Hey
Suche schnell einen Desginer der für einen Kleinen Preis mir ein Paar Bilder desgined wie in einer Server Werbung verwendet werden sollen.
Weiteres können wir ja per PN diskutieren.Mfg,
[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
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Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier. -
Hätte Interrese jedoch ist mir der Preis zuhoch dafür das es 2x verkauft wird.
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Ich brauche einen Coder für ein Mysql UCP. Ich brauche ihn möglichst schnell.
Max. würde ich 15 € bezahlen.
Wer Interrese hat und coden kann pls melden.
Was sollte das UCP haben:
- Statistiken
- Leader/Admin Liste die sich Updatet
- Kleines Admin PanelMfg,
[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
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Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.