Beiträge von [DT]midomen

    ganz oben machst du new KickPlayer[MAX_PLAYERS];
    bei onplayerconnect


    KickPlayer[playerid] = 0;


    ocmd:kick(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128];
    if(IsPlayerTheAdmin(playerid,1))
    {
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"EINGABE: /kick [ID]");
    {
    format(string,sizeof(string),"Aus welchem Grund möchten sie den Spieler %s kicken?",Spielername(pID));
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kickfunktion:",string,"Kicken","Abbrechen");
    KickPlayer[playerid] = pID;
    }


    }
    return 1;
    }



    im Dialog



    case DIALOG_KICK:
    {
    new pID,string[128],kickstring[70];
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0) // Wenn kein Grund angegeben wurde!
    {
    format(string,sizeof(string),"Aus welchem Grund möchten sie den Spieler %s kicken?",Spielername(pID));
    SendClientMessage(playerid,0xE0C656FF,"Du hast keinen Grund angegeben!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KICK,DIALOG_STYLE_INPUT,"Kickfunktion:",string,"Kicken","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SavePlayer(KickPlayer[playerid]);
    format(kickstring,sizeof(kickstring),"Der Admin %s kickt den Spieler %s. Grund: %s",Spielername(playerid),Spielername(KickPlayer[playerid]),inputtext);
    SendClientMessageToAll(0xDB5864FF,kickstring);
    Kick(KickPlayer[playerid]);
    }
    }
    }
    }


    Dies kann ich nicht Beurteilen.
    Es war ja auch nur dafür gedacht, das man sich keine Minigun usw Cheaten kann.

    Nunja aber du hast ja noch viel mehr fehler gemacht (abgesehen von dini weil dini scheiße ist ;)) z.B hast du 2 Timer erstellt wo in beiden abgefragt wird ob er waffen gecheatet hat einer hätte gereicht ;).

    Ist alles Top :)
    -> guterscripterdieserstorm

    Kann ich leider nicht behaupten z.B weist das Antiwaffencheat einige Lücken auf (Sehe ich schon auch wenn ich 1Min rüber geschaut hab) wahrscheinlich wenn man eine Waffe per ac_GivePlayerWeapon kriegt die Munition der Waffe leer schießt und dann sich die selbe Waffe wieder cheatet wird man nicht gebannt korigiere mich wenn es nicht stimmt.

    Währe sehr Lustig eine Waffe aller Mega man in Gta zu Haben (Dead Space 2) Schaumstoffinger sage ich nur ;D



    Zu den Selfmade Script. Ambesten suchst du dir einen Scripter den du Bezahlst. Dieser kann dir das Script nach deinen Wünschen Erstellen ;D

    Vielleicht will er nicht ein Jahr warten bis es fertig ist ;).

    wofür braucht man da dini bitteschön bzw. mySQl
    muss doch nichts abgespeichert werden oder doch?

    Natürlich es muss die JobId der Jobgehalt (falls er erst beim Payday überwiesen werden soll) Jobrank (falls es welche gibt) u.s.w gespeichert werden.

    Also Batista, keine Sorge, midomen verzweifelt nur dabei, sich rauszureden.
    Benutz meine Metode. - Ist viel eleganter als unnötige Timer und erst recht nicht so umständlich.

    xD dir ist bewusst das er mich permanent in Skype um hilfe bittet und im Scripting geht es nicht um Eleganz und unnötige Stocks aus Bot Scripts ;).

    Natürlich ist es umständlicher was ist besser diesen Code den du gemacht hast gleich in einen Timer zu packen und es dann bei OnPlayerTake/GiveDamage abzufragen oder ein extra Callback zu machen?