möchtest du jetzt also das wir das system für dich machen oder wie? also die vorstellung ist ja gut aber HÄ?
Nein möchte ich nicht.
Ich möchte einfach nur wissen wie man es macht![]()
Hat jetzt damit nichts zutun^^
Alles anzeigenGut dann gebe ich dir zu jedem bereich Funktionen die dir helfen werden.
ich weiß nicht wie ich es auslesen soll die Chance Hering usw zu fangen
Du generierst per random einen zufallswert mit dem du (wenn du es geschickt anstellst)
eine Wahrscheinlichkeit aufbaust dass Wert x rauskommt.
z.B. willst du dass er mit einer 10% Wahrscheinlichkeit fisch xyz fängt,
dann machst du das hier.
new randomvar=random(10);
if(randomvar==5)
fisch gefangen
hier addierst du dann in der Variable einen fisch hinzu.
else
fisch nicht gefangen
es automatisch zu verkaufen
Wert in der Variable abziehen dafür per GivePlayerMoney Geld hinzufügen
400m distanc
IsPlayerInRangeOfPoint
das er wider eine Reuse auslegen
Kann er automatisch wenn er den Befehl wieder eingibt.
kann wen er auf Reuse 1 geht ihm dialog das er ein Checkpoint bekommtwen er über 5min soll wird die Reuse automatisch aus dem wasser geholt wen er nicht die 5min gewartet hat soll wv min er noch warten muss als nachricht kommen
Bei dem Rest kann man ein anständiges Deutsch erwarten. Was ich rauslesen konnte war dass du wohl eine Sperre einbauen willst. Dafür brauchst du SetTimerEx oder SetTimer + Schleife die die Spieler durchgeht