Ich habe ein Problem mit CountDynamicObjects.
Ich habe diesen Code in meinem Script
new objekte = CountDynamicObjects();
printf("Es wurden %d Objekte geladen",objekte);
Aber es sagt immer, dass 0 Objekte geladen wurden obwohl fast 700 drinne sind
Ich habe ein Problem mit CountDynamicObjects.
Ich habe diesen Code in meinem Script
new objekte = CountDynamicObjects();
printf("Es wurden %d Objekte geladen",objekte);
Aber es sagt immer, dass 0 Objekte geladen wurden obwohl fast 700 drinne sind
Ich find den Nice
10/10
Siehe deine Signatur.
Hast du Referenzen?
Mittelsmann?
Das war gemeint, dass WIR Scripten lernen sollen und Kaliber ist ein 1A Scripter, er lehrt sogar Scripten und WIR Sollen hier nicht suchen sondern LERNEN!
Kaliber würde es gerne nutzen, wenn ich net auf neuen Lappi sparen würde ![]()
In den Boden damit ![]()
Solche Antworten sind total unnötig und so
u know what i mean
Hast du bei dem Command if(IsPlayerAdmin) ????
Oder mein Kumpel hatte es bei OnPlayerSpawn ![]()
Ich habe meinen SAMP Server auf einem CentOS Root Server. Um ihn herunterzufahren muss ich ihn immer töten (kill ID). Geht das irgendwie anders?
hätte auch evtl Interesse
Server läuft wieder
//CLOSE!
Ich habe einen Objektstreamer drinne und jetzt auf CreateDynamicObject aber jetzt laden die Objekte sehr spät, die kann ich das ändern?
1a
10/10 Brotfischen
Gib IP und ich komm ![]()
Hastes Probiert? Hast du auch deinen Befehl zum in die DM Arena zu kommen so Modifiziert, dass des geht?
Ich würds so mal versuchen:
new DMArena[MAX_PLAYER];
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(DMArena(playerid))
{
SetPlayerPos(playerid,DeinePos)
}
}
Oder so ähnlich
geiler Filterscript
#dafür
Kann iwie net abstimmen aber egal ![]()